我們經(jīng)常在副本中會發(fā)現(xiàn)有時候換一下機體的位置就能打過了,這是為什么?《高達戰(zhàn)爭》除了講究機體的提升外,對排位策略也是有一點要求的,下面詳細道來: 首先看你的隊伍是否能有擊破敵機4~5臺的實力,如...

我們經(jīng)常在副本中會發(fā)現(xiàn)有時候換一下機體的位置就能打過了,這是為什么?《高達戰(zhàn)爭》除了講究機體的提升外,對排位策略也是有一點要求的,下面詳細道來:

高達戰(zhàn)爭

首先看你的隊伍是否能有擊破敵機4~5臺的實力,如果只能打破1~2臺,那就得先提高戰(zhàn)力,提高裝備,提高潛能,改造等等加強隊伍,但是當你有條件能打剩 副本只剩一臺機的時候,那就得考慮下站位的輸出問題了,前考慮的是前排機體的出手性,其次觀察副本機體的BOSS站位和機體附帶的特殊控制效果,然后根據(jù) 隊伍的防御和護甲機體來躲避副本的高輸出,保證隊伍的核心輸出不死,多試幾次,出暴擊,躲避開特殊控制傷害,運氣好就會把副本打過去了

競技場方面技巧

除非實力相差太懸殊,站位將是你和同等級獲勝對手的砝碼,比如說,對手有一臺V高達,或者劍脈高達等專打后排的高輸出能手在5號位對線,那你的5號位放一臺防御低,血量不是很高的機體,很容易就會被對手給針對秒了,例如奶媽機,MK2這類半天憋出一炮的這類機體,一旦被爆,對手一旦突破你的防御軟肋,直接就會變成6打5的局勢。

前排位置是肉機專屬區(qū)域,根據(jù)對手的前排來制定你的戰(zhàn)術布局,當然,你是查看不到對手的位置信息的,這點游戲還是做的比較好的,給了我們競技場一種思考 的空間,只能查看對手的基礎戰(zhàn)力,裝備,緣分搭配等等,所以你需要的就是去猜猜對手怎么個布陣,避開對手的火力鋒芒,取長補短,這對提高競技場排名或者未 來開放的的擂臺戰(zhàn)都是一個強力的砝碼,正如孫子兵法所曰:知己知彼方可百戰(zhàn)不殆!

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