導(dǎo) 戰(zhàn)斗 基本屬性:攻擊、防御、生命值 攻擊:攻擊屬性可轉(zhuǎn)化為寶可夢在攻擊時對敵方造成的傷害。 防御:防御屬性可減免寶可夢再被敵方攻擊時受到的傷害。 生命值:生命值屬性即寶可夢在戰(zhàn)斗中的血量上限,...

戰(zhàn)斗

基本屬性:攻擊、防御、生命值

攻擊:攻擊屬性可轉(zhuǎn)化為寶可夢在攻擊時對敵方造成的傷害。

防御:防御屬性可減免寶可夢再被敵方攻擊時受到的傷害。

生命值:生命值屬性即寶可夢在戰(zhàn)斗中的血量上限,生命值越高生存能力越強。

高級屬性:暴擊率、暴擊傷害、暴擊抵抗、速度、格擋率、忽視格擋、效果命中、效果抵抗、怒氣值。

暴擊率:暴擊率為寶可夢在一次攻擊中產(chǎn)生暴擊的概率,攻擊產(chǎn)生暴擊后會額外暴擊傷害。

暴擊傷害:暴擊傷害即寶可夢在攻擊產(chǎn)生暴擊時,相當(dāng)于普通攻擊造成的傷害比例。如當(dāng)暴擊傷害為200%時,產(chǎn)生暴擊后會對敵方造成普通攻擊2倍的傷害。

暴擊抵抗:暴擊抵抗屬性可降低寶可夢自身被暴擊的概率。

速度:速度屬性十分重要,可影響戰(zhàn)斗中寶可夢的必殺技入場CD時間和間隔CD時間,即速度屬性越高,戰(zhàn)斗開始后能更快使用必殺技,且距離下次可使用必殺技的間隔越短。

格擋率:格擋率即寶可夢在每次被攻擊時格擋的概率。觸發(fā)格擋后,寶可夢不會被擊飛浮空,同時也不會被擊退技能所擊退。

忽視格擋:忽視格擋屬性可降低我方在攻擊時被格擋的幾率。

效果命中:效果命中可提升我方在向地方施放減益buff類技能時的生效概率。

效果抵抗:效果抵抗可提升我方在被施放減益buff時免于生效的概率。

怒氣值:上陣的寶可夢在戰(zhàn)斗中召喚援助寶可夢時需要消耗上陣寶可夢自身一定的怒氣值。怒氣值可在戰(zhàn)斗中通過施放技能、擊殺敵人或損失自身生命值獲得。

攻擊順序

技能順序:①自動技能釋放順序:默認為我方1號位,敵方一號位,我方2號位,敵方2號位......的出手順序,自動技施放順序不受速度屬性影響。②必殺技釋放順序:默認由速度屬性決定,速度屬性越高則必殺技入場CD和CD時長越短。當(dāng)寶可夢釋放自動技的過程中釋放必殺技,則會中斷本次自動技,直接釋放必殺技能。

援助寶可夢

援助:當(dāng)上陣寶可夢的怒氣值達到一定值以后,可召喚援助寶可夢釋放一次必殺技,一場戰(zhàn)斗可施放多次,且援助寶可夢裝攜帶物也可提升其戰(zhàn)斗中的效果。除增加我方全體屬性的被動技外,所有援助的被動技都可在戰(zhàn)斗中生效,且援助技與被動技一樣,在寶可夢死亡后會持續(xù)生效。

攻擊效果

連擊:當(dāng)在一定時間內(nèi)連續(xù)攻擊敵方一次數(shù)時,會觸發(fā)連擊效果,可額外提升攻擊造成的傷害。

格擋:格擋敵方攻擊后可抵抗本次攻擊的擊退和浮空效果。

忽視格擋:具有忽視防御效果的技能可在攻擊時忽略被攻擊者一定防御值,對付防御極高的敵人有極為顯著的效果。

真實傷害:真實傷害即敵方會受到的實際傷害,此傷害不會被敵方防御和護盾效果減弱。

增益效果

回復(fù):在一定時間內(nèi)回復(fù)寶可夢的生命值,當(dāng)前的回復(fù)效果分為三類:①按施加者自身屬性(生命值、攻擊、防御)的百分比回復(fù);②按被施加者自身的生命值屬性的百分比回復(fù);③按施加者自身生命值屬性的百分比回復(fù),且不受治療衰減效果的影響。

防御提升:在一定時間內(nèi)提升寶可夢的防御屬性。

攻擊提升:在一定時間內(nèi)提升寶可夢的攻擊屬性。

霸體:在一定時間內(nèi)使寶可夢不受擊退、打斷、浮空效果的影響,但可以被施加其他的控制效果。

無敵:在一定時間內(nèi)使寶可夢受到所有傷害無效(炸彈除外)。

護盾:護盾效果可以吸收寶可夢受到的傷害,當(dāng)受到的傷害達到護盾吸收上限后,護盾消失。

加速:在一定時間內(nèi)增加寶可夢必殺技CD的回復(fù)速度,但寶可夢本身的速度屬性不會受到影響。

增加效果命中:在一定時間內(nèi)提升寶可夢在戰(zhàn)斗中的效果命中。

增加效果抵抗:在一定時間內(nèi)提升寶可夢在戰(zhàn)斗中的效果抵抗。

增加格擋率:在一定時間內(nèi)提升寶可夢在戰(zhàn)斗中的格擋率。

免疫:可以使寶可夢受到減益buff效果無效,也可以免受延長技能CD的影響,但是免疫狀態(tài)可以被“驅(qū)散”效果消除掉。

凈化:可清除寶可夢此時所處于的所有減益buff效果。

減益效果

暈眩:處于眩暈效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)無法行動。

睡眠:處于睡眠效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)無法行動,并且無法回復(fù)必殺技CD。

沉默:處于沉默效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)無法使用必殺技,并且無法獲得怒氣。

中毒: 處于中毒效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)會以一定頻率按自身生命值上限的百分比損失生命。

灼燒: 處于灼燒效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)會以一定頻率按施加者攻擊屬性的百分比損失生命。

流血: 處于流血效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)會以一定頻率按施加者和被施加者攻擊屬性的百分比損失生命。

標記:處于標記效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)受到的所有傷害增加。

炸彈:被施加炸彈效果的寶可夢會在一定時間后按施加者攻擊屬性的一定比例損失生命值,且無視無敵效果。

驅(qū)散:被施加驅(qū)散效果的寶可夢會被清除此時所處于的增益buff效果。

禁錮:處于禁錮效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)無法獲得除回復(fù)外的增益buff效果。

破甲:處于破甲效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)防御被降低。

虛弱:處于虛弱效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)造成的最終傷害降低。

減速:在一定時間內(nèi)減少寶可夢必殺技CD的回復(fù)速度,但寶可夢本身的速度屬性不會受到影響。

回復(fù)衰減:處于回復(fù)衰減效果中的寶可夢受到的回復(fù)效果會按一定比例減少。

效果命中降低:在一定時間內(nèi)降低寶可夢在戰(zhàn)斗中的效果命中。

效果抵抗低:在一定時間內(nèi)降低寶可夢在戰(zhàn)斗中的效果抵抗。

格擋率降低:在一定時間內(nèi)降低寶可夢在戰(zhàn)斗中的格擋率。

訓(xùn)練師們在戰(zhàn)斗過程中也要注意一些屬性值哦,如果后期有更改會實時更新!