星屑之塔這款橫版像素rpg闖關競技游戲,擁有多種角色,清新動漫畫風,玩家們通過不斷的培養(yǎng)成長,挑戰(zhàn)未知的冒險,本站九游小編為大家準備了相關技巧內容,一起來看看吧,希望各位能夠喜歡~ 首先說說自己對游...

星屑之塔這款橫版像素rpg闖關競技游戲,擁有多種角色,清新動漫畫風,玩家們通過不斷的培養(yǎng)成長,挑戰(zhàn)未知的冒險,本站九游小編為大家準備了相關技巧內容,一起來看看吧,希望各位能夠喜歡~

首先說說自己對游戲的看法:

1.畫風,像素類畫風,我其實是不怎么喜歡的,尤其是每個角色之間沒有特別明顯的去別的時候,我就更迷了,

每次在背包里找一個角色已經穿上的裝備時,就那裝備邊上的角色小標識,每次都看得我眼睛疼,到底那個才是。 2.游戲模式.像這種回合類的戰(zhàn)斗方式,其實對我這種人是沒多大吸引的,唯一吸引我玩下去的,就是各種技能的特效,我就是喜歡各種花里胡哨,看起來爽。

(尤其是那個暴風雪,特效雖然簡單了點,但感官效果還是不錯的,相對那個火焰風暴還是啥來著就不怎么樣了。)

3.角色,角色分類挺多的,什么法師啊,神官?。ň湍翈煟炭桶?,戰(zhàn)士啊之類的,但是每個角色之間的細分做的很粗糙,很粗糙,很粗糙,真的很粗糙。

像素類游戲,長的差不多就不說了,專屬技能也少得可憐,就四個,技能槽就有四個??!就算專屬技能有幸全部解鎖,玩的人也不一定會全部選擇四個專屬技能。

因為可憐的四個專屬技能不一定適合玩家對這個角色自己所理解的定位。當不帶專屬技能的時候,角色之間的區(qū)別就顯的于無。所以,這專屬技能一定得多些啊,最少整上六個吧!

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還有一堆小的看法啊之類的,這次就先不說了,接下來說誰自己總結的一些小技巧。

1.我看了有些人的截圖啊,評價啊之類的,發(fā)現(xiàn)有些人不怎么看重冰法,就那個入門角色。這,這你就,唉,有些瓜娃子了。

我覺得,冰法,可能是目前最強的角色了,沒有之一。當你擁有絕對零度和暴風雪的時候,一個絕對零度加暴風雪,死的死,沒死的動不了。

絕對的大哥啊,這大腿不抱緊,就有些暴殄天物了。 2.法師,既然冰法強,那同樣的法師也應該會很強,當然,火法我沒解鎖,目前就冰法,影法。

(神官就不算法師了)冰法之強就不再說了,就單單影法來說,雖然你看起來她每回合單點傷害,但是勝在持續(xù)減血啊!

而且她還有治療技能,試想一哈,最后排兩個法師(冰法+火法),中間是影法,這傷害,這控制,一回合下去,剩下的怪,平A回藍回血就行了。 3.前排,玩這種游戲,絕大多數(shù)技能只能打到前排,尤其在有嘲諷的時候,所以排的重要性不言而喻。就我自己總結,我更喜歡讓燃云騎士只帶防御性技能+嘲諷,他只要夠肉,

能讓隊友盡量少的用治療術給他,就完全夠了,尤其是當你有三法師的時候,簡直棒的不要不要的!至于其他的角色,不是不好,只是我自己覺得不夠強!

不怎么選擇用,當然,喜歡還是很喜歡的,就例如我把燃冰劍客設置為隊長,卻從來不用她打架,就這個道理。

其余的,這一時半會也沒想起來,這次就先說這么多吧,等下次總結好了,再說吧。

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