導(dǎo) 魂器學(xué)院作為一個(gè)備受矚目的二次元放置手游,終于正式開(kāi)服,在游戲中有些關(guān)卡通關(guān)還是有些難度的,那7-9應(yīng)該如何過(guò)關(guān)呢,接下來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的7-9過(guò)關(guān)陣容推薦吧! 7-9怎么過(guò) 配置: 第...

魂器學(xué)院作為一個(gè)備受矚目的二次元放置手游,終于正式開(kāi)服,在游戲中有些關(guān)卡通關(guān)還是有些難度的,那7-9應(yīng)該如何過(guò)關(guān)呢,接下來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的7-9過(guò)關(guān)陣容推薦吧!

魂器學(xué)院7-9通關(guān)陣容推薦 7-9通關(guān)技巧攻略

7-9怎么過(guò)

配置:

第一波是熟悉的雪人兄弟:盾哥和射手弟;

第二波是加強(qiáng)版雪人兄弟:盾哥和M9量產(chǎn)型。

下圖是BOSS關(guān)的盾哥,M9已經(jīng)打死了

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下面是陣容配置,全員460級(jí):

1.致盲是必須的;

2.零大招穿刺流是必須的。

另外,這一關(guān)我采用過(guò)自爆卡車(chē)流和暴死流,但都因?yàn)閭Σ蛔愦虿贿^(guò)去。但整體級(jí)別高的仍然可以嘗試。

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下面是各角色配裝:

1.零選擇坦度高的配裝;

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2.金百莉的【審判】是單挑的基礎(chǔ);

3.金百莉的芯片上有2張血量,可以換成攻擊,但先記著,我們會(huì)在最后說(shuō);

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4.伊文捷琳選擇高奧義配裝。

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戰(zhàn)斗方面:

1.關(guān)于零穿刺流的詳細(xì)打法以前說(shuō)過(guò),我會(huì)在樓下貼鏈接;

2.第一波的小怪非常好打,你應(yīng)該爭(zhēng)取把三個(gè)人的大招都留下對(duì)付BOSS關(guān);

3. BOSS的技能差異正在弱化,所以我們不再需要去記他的技能循環(huán)。

下面為什么上圖金百莉帶血量芯片,而我建議你帶攻擊芯片:

在之前的7-4我遇到了傷害不足的問(wèn)題,因?yàn)閭Σ蛔銜?huì)導(dǎo)致過(guò)關(guān)時(shí)間變長(zhǎng),并且小怪波也極為難打,所以容錯(cuò)率極低。

而在這一關(guān)我遇到的是傷害稍微有一點(diǎn)點(diǎn)溢出的問(wèn)題:

在我標(biāo)準(zhǔn)配裝打完第一波之后,伊文捷琳仍然有大招,金百莉差2秒有大招,零大概差4-5秒才有大招,

這意味著我的零穿刺流必須等上4-5秒才可以開(kāi)始執(zhí)行,但這4秒多的時(shí)間完全夠M9打死零了。

為了減少打第一波怪的時(shí)間,我把金百莉的兩張輸出芯片換成了血量芯片(但攻速套裝仍然需要保留,因?yàn)樯婕暗接|發(fā)致盲概率的問(wèn)題)。

換上血量芯片后,打完第一波小怪,金百莉剛好有大招,零大概差2-3秒有大招(其實(shí)最好也是剛好有大招,但我的芯片不夠了。)這樣就完全有概率觸發(fā)穿刺,然后進(jìn)入打控制的時(shí)間了。

因?yàn)樵谖业膽?zhàn)術(shù)里,穿刺流是必須的,可能我?guī)涎啃酒瑫?huì)導(dǎo)致整體輸出降低,打BOSS的時(shí)間變長(zhǎng)(風(fēng)險(xiǎn)增加),但如果不能觸發(fā)穿刺流就沒(méi)有意義了。

考慮到大家在打這個(gè)的時(shí)候也會(huì)碰上類似的問(wèn)題,所以我簡(jiǎn)單說(shuō)明一下芯片問(wèn)題。

一般來(lái)說(shuō),只有傷害剛好溢出一點(diǎn)才會(huì)有這種尷尬,如果傷害超出很多,那么完全可以不需要穿刺流;另一方面,如果傷害不足也只是增加了過(guò)關(guān)風(fēng)險(xiǎn),但只要保證能打出這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就行。