導(dǎo) 其實(shí)煙雨江湖中的人物屬性加點(diǎn)是有技巧的,特別是對萌新來說,加點(diǎn)是很重要的。社會主義加點(diǎn)和走極端或者配合功法加點(diǎn),都是可以的。區(qū)別就在于培養(yǎng)的力度和時間,內(nèi)息高低決定誰先開大,開大之后收如何又取決于加點(diǎn)...

其實(shí)煙雨江湖中的人物屬性加點(diǎn)是有技巧的,特別是對萌新來說,加點(diǎn)是很重要的。社會主義加點(diǎn)和走極端或者配合功法加點(diǎn),都是可以的。區(qū)別就在于培養(yǎng)的力度和時間,內(nèi)息高低決定誰先開大,開大之后收如何又取決于加點(diǎn)。下面小編做了具體的分析和建議:

煙雨江湖加點(diǎn)建議及簡易思路

1、加點(diǎn)如何無傷大雅。

就是說平均加點(diǎn)和極限加點(diǎn)差距其實(shí)不大的。

以主角舉例,加了50臂力和加了100臂力,差了50臂力也就是100攻擊,最后體現(xiàn)在80面板上,可能是4500攻擊和4600的攻擊,最終效果也許就是我砍boss一刀2800血,你砍boss一刀2900血這樣(具體傷害計(jì)算公式需真大佬科普)。

或者50根骨和100根骨,差距的50根骨約莫是750血,體現(xiàn)在80級號上可能僅僅是15000和15750血的差距。

所以我個人認(rèn)為屬性點(diǎn)怎么點(diǎn),不會非常影響人物的培養(yǎng)。尤其是在80的裝備屬性下和人物經(jīng)脈漸漸點(diǎn)出來后,屬性點(diǎn)的影響更小。

煙雨江湖任務(wù)加點(diǎn)怎么加?煙雨江湖加點(diǎn)建議及簡易思路

2、你想培養(yǎng)一個什么人物。

這里有兩層意思。

第一,你是要養(yǎng)個前排還是后排。

以李一塵舉例,如果是要當(dāng)前排,那肯定要點(diǎn)根骨撐血,同時使天賦回血收益上浮。如果李要當(dāng)后排,可以滿臂力身法(滿指點(diǎn)到溢出)副內(nèi)息,適當(dāng)點(diǎn)根骨(當(dāng)然也可以不點(diǎn))防被秒放不出天賦。

第二層意思,是為了某套路培養(yǎng)的。

比如狂風(fēng)劍客,每25點(diǎn)身法,必殺就多出一劍,所以你可以點(diǎn)200身法、225身法、250身法,都可以,隨你喜歡。

3、唯一有一個屬性,裝備上比較難放大的就是真元,其影響第一個大招的施放速度,這在pvp上特別有用,畢竟一個大招就可能是生與死的距離。所以大玩家我點(diǎn)內(nèi)息時,都是按上漲一點(diǎn)真元視為一階。

4、單項(xiàng)屬性點(diǎn)到多少。

溢出有懲罰,所以我們盡量還是不要浪費(fèi)。溢出個個位數(shù)點(diǎn)的時候,還是不影響到屬性收益的。

社會主義加點(diǎn)和走極端或者配合功法加點(diǎn),都是可以的。區(qū)別就在于培養(yǎng)的力度和時間。內(nèi)息高低決定誰先開大,開大之后收如何又取決于加點(diǎn)。在同等裝備下也有明顯區(qū)別的。就看個人怎么取舍和理解了。

煙雨江湖任務(wù)加點(diǎn)怎么加?煙雨江湖加點(diǎn)建議及簡易思路

具體以太乙劍為例

太乙劍一般站前排,除了臂力之外,其他三個都要加。主加根骨身法,內(nèi)息點(diǎn)到自己舒服。正常來講目標(biāo)是在第一回合四個調(diào)息內(nèi)放出11劍為佳。

補(bǔ)充小技巧

1、天宮福袋里面都是垃圾材料,別換。

2、太乙偷藥我是小弟偷不到,大佬又用不上,稀有藥材!

3、現(xiàn)在只有4本,看那個古樂雜篇上面介紹有很多,但是沒找到。

4、新的角色吃經(jīng)驗(yàn)丹啊!黑市可以買到,或者帶他快速戰(zhàn)斗。