導(dǎo) 堅(jiān)雷是一名明日方舟的四星干員,雖然不是高星干員,但是架不住立繪好看啊,而且在前期和某些關(guān)卡,高星干員反而不好用。所以下面就來介紹一下堅(jiān)雷這名新干員。 角色數(shù)據(jù) 優(yōu)點(diǎn): 獲取較為容易 高...

堅(jiān)雷是一名明日方舟的四星干員,雖然不是高星干員,但是架不住立繪好看啊,而且在前期和某些關(guān)卡,高星干員反而不好用。所以下面就來介紹一下堅(jiān)雷這名新干員。

明日方舟堅(jiān)雷詳解

角色數(shù)據(jù)

明日方舟堅(jiān)雷詳解

優(yōu)點(diǎn):

獲取較為容易

高上限的法術(shù)殲滅擋

注意點(diǎn):

晚成

面板防御低,沒有防御倍率

技能初動/再動慢,受擊回復(fù)技力

受限于面板和技能回轉(zhuǎn),難以發(fā)揮其上限,需要其他角色支持

簡單評價(jià)

堅(jiān)雷這個(gè)角色僅僅是看數(shù)據(jù)和目前環(huán)境還是比較強(qiáng)的。實(shí)際上使用卻是存在非常多問題的角色,雖然這些問題并非無法去規(guī)避和解決,但是對于隊(duì)伍已經(jīng)成型的玩家,以及前期缺防御向重裝的新玩家來說,去選擇堅(jiān)雷都不是太好的選擇。

防御面板的低是一個(gè)過程,同時(shí)意味著防御成長低,堅(jiān)雷回轉(zhuǎn)差和面板防御低的問題在游戲前期暴露得更明顯。而對于游戲進(jìn)度比較快的玩家來說,要彌補(bǔ)堅(jiān)雷的硬度不足非常容易,只要奶的練度夠高。

堅(jiān)雷回轉(zhuǎn)差的缺點(diǎn)才是真正難以解決的問題,玩家即使知道能用雷蛇充電或者專精3能改善問題,因?yàn)橘Y源有限,多數(shù)也會放棄使用堅(jiān)雷。

天賦

①:雙持者——攻擊力+4%,防御力+4%(精英2 攻擊力+7%,防御力+7%)

樸實(shí)無華的天賦。相較于遠(yuǎn)程角色,近戰(zhàn)角色由于時(shí)常接敵,對他們來說血防是作用非常明顯的屬性,等級提升的收益也更高。堅(jiān)雷則是血攻防三個(gè)屬性都依賴的角色。

技能

①:攻擊力強(qiáng)化·β型(等級10)

自動回復(fù)/手動觸發(fā) 消耗:35 初始:10 持續(xù):25秒

攻擊力+80%

雖然也能用,但是相較于二技能并沒有太大優(yōu)勢,相較于其他角色也看不出任何優(yōu)勢。

②:魔盾猛擊(等級10)

受擊回復(fù)/手動觸發(fā) 消耗:25 初始:12 持續(xù):30秒

攻擊力+80%,同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人

技能效果很強(qiáng),回轉(zhuǎn)慢得嚇人,沒用過的人腦補(bǔ)一下比雷蛇2技能慢兩倍,畫面就出來了。7技初動需要25點(diǎn)技力,就算次手?jǐn)[出堅(jiān)雷站著讓三個(gè)怪打都要半天才能轉(zhuǎn)好。專精能大幅改善初動,稍微改善再動。

如果考慮用雷蛇充電,堅(jiān)雷可以完全克服回轉(zhuǎn)差的缺點(diǎn),發(fā)揮出其上限,單輪點(diǎn)火傷害約為:648*1.8*30/1.6*1.07=23400

相較于其他短持續(xù)的法傷爆發(fā)角色,帶2技能的堅(jiān)雷對于處理大量源源不斷的怪物效果更好。

使用技巧

和格拉尼類似,因?yàn)槌鮿訂栴},堅(jiān)雷要盡早擺下去,尤其是2技能沒有專精3的時(shí)候,初手德狗次手堅(jiān)雷是大多數(shù)情況都可行的開局。

堅(jiān)雷蛇貼貼,想頻繁點(diǎn)火最好用雷蛇充電,受限于地形沒法被雷蛇充電會比較難受。

由于技能持續(xù)時(shí)間很長,如果對時(shí)間軸有一定理解,盡量使用提前/延后點(diǎn)火的技巧去避免在高壓波開不出技能。如果不考慮時(shí)間軸,可以索性把技能一直憋著留給高壓波。

育成優(yōu)先度

無限接近于0,完全不推薦強(qiáng)度黨和新人去育成,少量投入資源的情況下堅(jiān)雷很難用好。獲取難度也有點(diǎn)不上不下,如果不能經(jīng)常開出線索交流,拿到堅(jiān)雷的時(shí)候再怎么也可以換出蛇屠箱了。

以上就是明日方舟堅(jiān)雷詳解了,希望對大家有所幫助。