導(dǎo) 三國(guó)志戰(zhàn)略版是一款經(jīng)典的三國(guó)志手機(jī)策略游戲,在游戲中玩家將要在三國(guó)世界中開疆?dāng)U土,那么這款游戲怎么玩呢,下面九游小編為大家?guī)斫榻B。 三國(guó)志戰(zhàn)略版怎么玩 1、選裝備 剛進(jìn)入游戲會(huì)有個(gè)老者給你...

三國(guó)志戰(zhàn)略版是一款經(jīng)典的三國(guó)志手機(jī)策略游戲,在游戲中玩家將要在三國(guó)世界中開疆?dāng)U土,那么這款游戲怎么玩呢,下面九游小編為大家?guī)斫榻B。

三國(guó)志戰(zhàn)略版怎么玩

三國(guó)志戰(zhàn)略版怎么玩

1、選裝備

剛進(jìn)入游戲會(huì)有個(gè)老者給你各種問答,根據(jù)不同答案會(huì)贈(zèng)送“武器、防具、寶物、坐騎”中的兩種給玩家,建議玩家答到贈(zèng)送寶物和坐騎為止,如果答不到可以點(diǎn)重選繼續(xù)答。寶物和坐騎都是中后期才能獲得的裝備,對(duì)于前期來說能多配兩件裝備肯定會(huì)更好!然后起名字選頭像。

2、選出生地

游戲出生地總共有6個(gè)州,亂選是不對(duì)的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你沒朋友,那么可以接著看。6個(gè)州都有不同的地域特性加成,如果你喜歡資源收益多點(diǎn)可以選巴蜀,喜歡銅幣收益多點(diǎn)可以選荊楚(銅幣可招將),喜歡快速開荒可以選西涼(騎兵加速)。而河北、山東、江東擁有增強(qiáng)兵種強(qiáng)度的地域特性,中后期會(huì)更強(qiáng)。

3、跟著主線

進(jìn)入游戲后,跟著主線走就行,按照系統(tǒng)的教導(dǎo)你會(huì)學(xué)習(xí)到各種功能的操作。

前期建議玩家跟著主線任務(wù)走,主線任務(wù)要你建什么就建什么。跟著主線走有一個(gè)好處就是你不會(huì)早早就開始資源不足導(dǎo)致無法升級(jí)建筑卡住進(jìn)度,因?yàn)槊看瓮瓿扇蝿?wù)都會(huì)贈(zèng)送不少資源給你。

增加建設(shè)列表需要1500、3000、6000銅幣開啟第一個(gè)、第二個(gè)、第三個(gè)。前期消耗時(shí)間少不建議增加建設(shè)列表,到了第五章、第六章主線時(shí),建設(shè)時(shí)間會(huì)達(dá)到幾個(gè)小時(shí)一次,這時(shí)候你就可以適當(dāng)?shù)脑黾恿恕?/p>

4、練級(jí)與占領(lǐng)土地兼并

這時(shí)候玩家基本懂得一個(gè)玩法,那就是打地。充值滿68可以一次性獲得孫策和孫堅(jiān),這兩貨在前期開荒非常給力,建立玩家充值。如果不充68,那么最少也來個(gè)6元的首充拿孫堅(jiān)配關(guān)平。2個(gè)武將搭配是11統(tǒng)御值,剛開始只能上陣2個(gè)武將,問題不大。練到4級(jí)后800兵打2級(jí)地都是綽綽有余的。練到8級(jí)就可以打3級(jí)地。

等君王殿4級(jí)的時(shí)候解鎖了點(diǎn)將臺(tái)可以上第三個(gè)武將,這時(shí)候如果你想再配一個(gè)武將就得先把君王殿升5級(jí)。這樣你就可以再上一個(gè)3統(tǒng)御的武將,剛好達(dá)到14點(diǎn)統(tǒng)御值,然后就可以瘋狂打3級(jí)地了,戰(zhàn)損會(huì)比較低。

玩家只要在占領(lǐng)土地的同時(shí)練級(jí)就可以,既能發(fā)展又能發(fā)育,一舉兩得,不要浪費(fèi)體力早早開始掃蕩,非常不合適。

5、屯田選石料

名聲值過3500就開啟屯田功能,屯田可以獲得很多資源,每次屯田都會(huì)消耗3個(gè)策書,策書每小時(shí)會(huì)恢復(fù)1個(gè)。等玩家能打3級(jí)地時(shí),屯田功能基本已經(jīng)開啟,這時(shí)候玩家可以優(yōu)先選擇屯石料,前期石料會(huì)比較缺。

屯田的時(shí)候要注意土地等級(jí)越高屯田收益就越高,所以選等級(jí)最高的地屯田最好。

6、把握新手期

新手期期間,占領(lǐng)時(shí)間縮短、武將出征體力減少、移除武將兵力會(huì)返還預(yù)備兵、遺忘戰(zhàn)法返還所有戰(zhàn)法點(diǎn)。這個(gè)時(shí)間段非常適合開荒和練級(jí),不僅能節(jié)約更多時(shí)間,還能更加效率。所以玩家一定要把握好新手期噢,在這段時(shí)間里多肝點(diǎn)。

7、陣營(yíng)加成先選一種

部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營(yíng)的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)玩家目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營(yíng),這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。

很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。

8、兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對(duì)克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。

9、注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

10、等級(jí)很重要

在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,玩家一定要注意等級(jí)問題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長(zhǎng)提升屬性。如果玩家的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。

11、戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)

玩家也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給玩家開荒。在前期如果玩家戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

12、加盟

選擇一個(gè)同盟加入是每個(gè)玩家都需要去做的事情,因?yàn)樵谶@個(gè)三國(guó)之中,玩家都會(huì)以盟為單位去耕作、占領(lǐng)、守衛(wèi)領(lǐng)土、甚至是立國(guó)。玩家在加入同盟的時(shí)候可以看看同盟的總部是位于哪一個(gè)州的,和自己是同州就最好了,如果是在別的州那么建議玩家不要加入,因?yàn)樵谇捌谀銈兛隙ㄍ娌坏揭黄稹?/p>

如果有人讓你為了同盟去再起,要注意一定不能選擇“東山再起”,那會(huì)讓你之前所有的努力都付之一炬,建筑等級(jí)全清零。所以一定要慎重考慮再起問題,如果真的不合適就退盟吧,何必吊死在一棵樹上。

13、攻城與立國(guó)

每一個(gè)州都分了好幾個(gè)郡,在郡內(nèi)分別有小型城池和郡城兩種。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成員都會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)和資源收益加成。當(dāng)?shù)搅酥衅冢说燃?jí)達(dá)到30級(jí),且占領(lǐng)郡城就能立國(guó),立國(guó)后該郡的地圖就是我方的國(guó)土。玩家要做的就是守衛(wèi)自己的國(guó)土,并且入侵攻占他人的國(guó)土,勝者為王敗者為寇。

14、碼頭與關(guān)卡

三國(guó)志加入了真實(shí)的地形,每一個(gè)郡、州之間都有山川河流地形阻隔,玩家只能通過占領(lǐng)關(guān)口和碼頭才能前往其他州、郡。所以關(guān)口碼頭就是每個(gè)盟要把守的重地了,在游戲中經(jīng)常會(huì)開展碼頭戰(zhàn)或者關(guān)口戰(zhàn),一旦戰(zhàn)爭(zhēng)勝利就意味著可以打入敵人的國(guó)土之中了。

15、淪陷與俘虜

三國(guó)志被淪陷是不會(huì)掉資源的,這是很多老手都關(guān)心的問題。淪陷玩家會(huì)讓該玩家陷入俘虜狀態(tài),你可以連接這些俘虜玩家的地,奪取他們的視野,而且他們無法向你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

被俘虜?shù)耐婕蚁胍獬敔顟B(tài)有兩種方法:第一種是通過消耗資源解除;第二種是讓盟友幫你去淪陷那個(gè)人。這就是玩家與玩家之間的對(duì)決。

如果你是一個(gè)種田黨,覺得淪陷不會(huì)掉資源所以無所謂,那你就錯(cuò)了。種田黨會(huì)更加在乎土地會(huì)不會(huì)被別人搶走,如果你被俘虜了那你的土地不就任由敵人處理了,你的種田收益就自然得不到保障。

16、最終目標(biāo)

游戲以賽季為主,一個(gè)賽季大概歷時(shí)3個(gè)月左右。在這段時(shí)間里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中間的洛陽,誰拿洛陽誰便能稱王。賽季結(jié)束后會(huì)根據(jù)同盟占領(lǐng)城池的情況來發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),同盟占領(lǐng)的州府越多,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐富。

賽季結(jié)束后還會(huì)根據(jù)個(gè)人的成就來發(fā)放紀(jì)念武將和成就武將,這也是個(gè)人在這個(gè)賽季的貢獻(xiàn)證明。

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