導(dǎo) 1. 競(jìng)技場(chǎng)中,玩家只能看不能操作,cd技能到時(shí)間自動(dòng)釋放,怒氣攢夠時(shí)直接釋放怒氣技能。士兵消除為按固定時(shí)間間隔(1秒 暫定值)消除一排士兵(5個(gè))。 2. 所有士兵將原地攻擊,士兵攻擊后的傷害將直...

1. 競(jìng)技場(chǎng)中,玩家只能看不能操作,cd技能到時(shí)間自動(dòng)釋放,怒氣攢夠時(shí)直接釋放怒氣技能。士兵消除為按固定時(shí)間間隔(1秒 暫定值)消除一排士兵(5個(gè))。

2. 所有士兵將原地攻擊,士兵攻擊后的傷害將直接顯示到英雄身上。

3. 勝負(fù)判定規(guī)則

l 一方血量為0時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,存活方勝利

l 當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)間到達(dá)2分鐘(暫定值)時(shí),則判定守方獲勝

l 若某種情況下雙方同時(shí)死亡,則判定守方勝