怪物獵人世界冰原DLC斬斧怎么玩?小編今天帶來(lái)了怪物獵人世界冰原DLC斬斧開(kāi)荒心得,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看吧!
怪物獵人世界冰原DLC斬斧開(kāi)荒心得
pc盾斧休閑獨(dú)狼獵人轉(zhuǎn)戰(zhàn)冰原,想換一把武器重新開(kāi)荒。看到β測(cè)無(wú)限零解流率先打進(jìn)五臺(tái),有點(diǎn)心動(dòng),以下是一些經(jīng)驗(yàn)
開(kāi)局送的守護(hù)者套防高技能茍,能穿到本體解禁,因此不用浪費(fèi)時(shí)間做其它上位防具。關(guān)鍵是武器:前期推薦土砂龍斬斧。雖然傷害一般斬位差,但制作簡(jiǎn)單,麻痹瓶能打控制,給了被怪打得心態(tài)爆炸的斬斧新人們練習(xí)站樁輸出的機(jī)會(huì),不然一局就在斧形態(tài)亂滾+劍形態(tài)挨打中結(jié)束了。M位后麻痹時(shí)間普遍變短,土砂龍就可以入土了。我的貓現(xiàn)在連麻錘都不帶,因?yàn)槁榈男∮仓睍?huì)覆蓋諸如飛龍種墜機(jī)的大硬直,還會(huì)覆蓋口水硬直,對(duì)熟練的單機(jī)斬斧就是debuff。
本體解禁后不要猶豫,做出回避或者挑戰(zhàn)護(hù)石后就進(jìn)冰原。猛牛和冰魚(yú)的傷害都不高,守護(hù)者套完全夠用。打過(guò)后就有了第一件神裝:冰魚(yú)腰,s4s1體2耳塞1,比整個(gè)m位90%的散件腰都強(qiáng)。之后推劇情,每打一個(gè)新怪就找鐵匠看裝備,盡量把守護(hù)者套全換掉,否則打冰牙龍會(huì)暴斃。
土砂斬斧這時(shí)候已經(jīng)不好用了,所以推薦另一把——重?fù)魯馗罱K形態(tài)叫威武獠牙。唯一的滅龍瓶斬斧,新手之友,開(kāi)刃快到模糊,在這個(gè)階段絕對(duì)比強(qiáng)擊瓶輸出高,順手用到金火斬斧之前都沒(méi)問(wèn)題。
m位裝備齊全后,回去打上位炎妃,拿轉(zhuǎn)身衣。可喜可賀,開(kāi)荒這么久,終于可以無(wú)限抱臉零解了雖然沒(méi)有強(qiáng)化持續(xù),轉(zhuǎn)身衣又削了,解起來(lái)難受的要命。但不要?dú)怵H,技能會(huì)有的,不動(dòng)衣也會(huì)有的。
磨刀不誤砍柴工,除了打主線,也要順便清自由任務(wù),拿飾品、食材、裝備和獸纏族大魚(yú)叉支援,有心儀的裝備就去刷材料。配裝方面,攻擊技能不必多說(shuō),因?yàn)槟愀揪蜎](méi)那些珠子,一個(gè)雷鄂龍的頭出的弱特都能用到解禁。至于茍命技能,體3,耐絕3,不屈,絕路都是開(kāi)荒神技。耳塞5不推薦,回距2一般推薦,回性極為推薦,新手?jǐn)馗詈糜玫募寄軟](méi)有之一。還有兩個(gè)開(kāi)刃相關(guān)的:集中,收益低,不出;強(qiáng)化持續(xù),收益高,但雷狼龍出來(lái)之前配不到3,暫時(shí)不出,刷出昂揚(yáng)珠的可以無(wú)視。
冰牙龍之后難度猛增,同級(jí)的斬龍、迅龍、碎龍、轟龍也與水妖痹毒這些新大陸的弟弟龍迥乎不同。斬斧打不熟悉的強(qiáng)力怪就多用斧形態(tài),隨時(shí)準(zhǔn)備后撤跑路,怪不倒地就不出劍。等你被怪抽出肌肉記憶了,就可以打得更兇一點(diǎn)。硫斬龍后第二次難度猛增,要做好裝備上的準(zhǔn)備。古龍篇難度反而不大。如果你也是從一個(gè)技能/衣裝都沒(méi)有的孤兒斬斧開(kāi)始玩起的,冰冰子一定能被你吊著打,這怪和斬斧相性極好。
hr49后,派貓貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)去上位龍結(jié)晶地探索,或者親自去上位摸腳印就能出歷戰(zhàn)古龍。打滿七種解鎖不動(dòng)衣自由任務(wù)??上部少R,冰原解禁前終于穿上了不動(dòng)衣。至此零解流小成,總算可以解tm的了。
最后打天地龍。一階段斬斧砍木樁爽到爆炸,劍拔出來(lái)就變不回去,手柄震到手軟,真有一種苦盡甘來(lái)的感覺(jué)。二三階段砍兩只手能各倒地一次,穿上衣裝抱臉零解破頭也很方便(需要破壞王)。至此,從零開(kāi)始的斬斧在克服了裝備、武器、珠子、衣裝的困難之后,終于迎來(lái)了解禁。
回顧開(kāi)荒經(jīng)歷,真心覺(jué)得斬斧玩起來(lái)特別有意思。斧形態(tài)扎實(shí)穩(wěn)當(dāng),劍形態(tài)獠牙顯露。小跳躲招帥的一比,驚險(xiǎn)又刺激;多種變形斬不止能切換風(fēng)格,更是實(shí)用的位移;武器節(jié)奏多變,前前后后,忽快忽慢,捉摸不定。以怪的視角,斬斧獵人絕對(duì)是最糞獵人。
斬斧也是這次buff最大的武器。斧強(qiáng)化帶膽怯,上撈斬把雷鄂龍頭殼都敲爛;斧形態(tài)改后的后撤斬硬直小,退的遠(yuǎn),靈活性有了質(zhì)的飛躍;強(qiáng)化射擊能90度調(diào)整打點(diǎn);零解派生勾爪讓開(kāi)局的開(kāi)刃、上臉、軟化一氣呵成。最強(qiáng)大的一點(diǎn)是,別的武器面對(duì)口水硬直,上臉只能軟化(當(dāng)然也有不上臉的處理,比如超解),如果剛軟化過(guò)那就只能再軟化一次。而斬斧上臉,只要開(kāi)過(guò)刃,不管劍槽有沒(méi)有能量都能解,一個(gè)口水硬直正好解完,衣裝都不用。當(dāng)然,如果穿衣裝,再利用這個(gè)機(jī)制,就能玩無(wú)限零解流。
最后簡(jiǎn)單說(shuō)下解禁后干嘛:刷聚魔荒地,出金火龍,做它的強(qiáng)擊斬斧;再刷珊瑚臺(tái),刷歷戰(zhàn)冥波克制吸血,斬斧武器就畢業(yè)了(強(qiáng)屬性瓶斬斧也可以做幾把耍一耍)。這把斬斧論壇已經(jīng)討論很多,不必多說(shuō),但對(duì)于配裝,我個(gè)人傾向不用達(dá)人藝體系。斬斧零解基本不掉斬,如果口水硬直打得多,長(zhǎng)白斬?fù)蔚綋Q區(qū)絕對(duì)ok。
總之推薦大家來(lái)試試斬斧,不打零解流也能玩。如果你也是pc轉(zhuǎn)ps4從零開(kāi)始的獵人,這篇心得也許會(huì)很有幫助。
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