在三國志戰(zhàn)略版手游中視野機制怎么樣呢?視野是游戲里非常重要的系統(tǒng),沒有視野我們就像瞎子一樣。看不見敵人的影子,那么想了解的話下面就來看一下吧!
三國志戰(zhàn)略版視野機制攻略
視野機制
視野分為地圖視野與部隊視野,地圖視野即是占領(lǐng)土地才能前往下一個土地,在游戲中我們稱之為“鋪路”。
而部隊視野即是部隊行軍停留的地方和戰(zhàn)斗過的地方,都會暴露出相鄰的2格土地的視野,可以看到附近有沒有伏軍。
敵人眼中的地圖,是什么都沒有的。
而這是我們眼中的地圖,敵人部隊無法看到2格以外正在埋伏的軍隊。這被稱之為視野盲區(qū),利用視野盲區(qū)我們可以做出多種布置。
視野變動
當部隊停留在此處時可以觀察到周圍2格內(nèi)是否有敵人的部隊。當部隊行軍路過此處觸發(fā)戰(zhàn)斗時,不管戰(zhàn)斗成功與失敗也可以觀察到周圍2格內(nèi)的動態(tài)。
在獲得2格視野后,如果視野內(nèi)的部隊沒有變動,則可以繼續(xù)觀察,如果視野內(nèi)的部隊發(fā)生變動將會失去該部隊視野。
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