導(dǎo) 討伐系統(tǒng)位于天梯賽下方,召喚師等級(jí)達(dá)到15級(jí)的時(shí)候即可解鎖該功能。 討伐分為三部分:“每日副本”、“每日BOSS”、“活動(dòng)副本”。 每日副本 玩法 1) 每日副本主要分為大量金幣、...

討伐系統(tǒng)位于天梯賽下方,召喚師等級(jí)達(dá)到15級(jí)的時(shí)候即可解鎖該功能。

討伐分為三部分:“每日副本”、“每日BOSS”、“活動(dòng)副本”。

每日副本

玩法

1) 每日副本主要分為大量金幣、大量裝備、大量經(jīng)驗(yàn)、大量符文四種關(guān)卡,每天會(huì)固定開(kāi)放其中兩種,且開(kāi)放的種類(lèi)不一致。每周只有周六一天是開(kāi)放其中三種關(guān)卡。

2) 大量金幣關(guān)卡適合魔法輸出英雄,大量經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡適合物理輸出英雄,大量裝備關(guān)卡適合高爆發(fā)型英雄,大量符文關(guān)卡適合高物防型英雄。所以玩家在挑戰(zhàn)之前,可根據(jù)關(guān)卡不同選好最適合的英雄,才能達(dá)到事半功倍。

難度

1) 每種關(guān)卡分為簡(jiǎn)單、困難、普通、噩夢(mèng)四種難度等級(jí)。

2) 難度等級(jí)有召喚師等級(jí)的限制,困難等級(jí)需要召喚師達(dá)到40級(jí)、噩夢(mèng)等級(jí)需要召喚師達(dá)到50級(jí)才能挑戰(zhàn)。

消耗

挑戰(zhàn)成功一次,將減少一次挑戰(zhàn)次數(shù),消耗6點(diǎn)體力。挑戰(zhàn)失敗一次,不會(huì)扣除挑戰(zhàn)次數(shù),消耗1體力。

獎(jiǎng)勵(lì)

l 與挑戰(zhàn)的關(guān)卡一樣。比如挑戰(zhàn)的是符文關(guān)卡,除了基本的經(jīng)驗(yàn)、金幣外,還能獲得一定數(shù)量的符文獎(jiǎng)勵(lì)。

l 每一關(guān)卡每一天最多只能挑戰(zhàn)3次。

每日BOSS

玩法

與每日副本一樣,每周7天的BOSS都是隨機(jī)不定,同樣分為四種難度等級(jí)。每日BOSS需要每日副本的各種關(guān)卡都通過(guò)一次即可開(kāi)啟。

難度

BOSS有三個(gè)技能,玩家盡量留著英雄技能不用,等BOSS開(kāi)技能的時(shí)候,玩家再使用英雄技能,起到打斷BOSS技能的效果。BOSS有三條血,每打掉一條血,屏幕會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“Z”字型的圖標(biāo),這時(shí)玩家需要在BOSS身上不斷的來(lái)回劃,可以獲得意想不到的道具哦。

次數(shù)

每日BOSS每天可以挑戰(zhàn)兩次,不消耗體力。戰(zhàn)斗期間不可中途退出,失敗不消耗挑戰(zhàn)次數(shù)。

獎(jiǎng)勵(lì)

經(jīng)驗(yàn)、金幣、精華符文、酒桶等等。

活動(dòng)副本

活動(dòng)副本只在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)放,通過(guò)該副本就有幾率獲得指定的英雄碎片。

玩法與每日BOSS一樣,只是這個(gè)難度相對(duì)較大,但同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富。挑戰(zhàn)的過(guò)程中會(huì)消耗若干點(diǎn)的體力,且每日只能挑戰(zhàn)兩次。