家國夢是一款模擬經(jīng)營游戲,游戲中前中期怎么發(fā)展好呢?下面小編為大家?guī)砑覈鴫糁衅谵D(zhuǎn)型玩法思路分析,一起看看吧. 食材廠雖然級別低,但升一級需要的錢數(shù)已經(jīng)遠高于圖書館,雖然處于圖書館buff,但食材廠...

家國夢是一款模擬經(jīng)營游戲,游戲中前中期怎么發(fā)展好呢?下面小編為大家?guī)砑覈鴫糁衅谵D(zhuǎn)型玩法思路分析,一起看看吧.

食材廠雖然級別低,但升一級需要的錢數(shù)已經(jīng)遠高于圖書館,雖然處于圖書館buff,但食材廠在吃高達1200的工業(yè)buff下,依然無法比擬圖書館。可得以下結(jié)論:

①橙卡,紫卡,藍卡分別存在優(yōu)勢曲線。

②在低級,藍卡升級費用低,星級增長快,優(yōu)勢大;

②在中級(1000級以后尤為明顯),藍卡升級費用曲線遠高于紫橙,此時紫色核心卡逐漸成型(特指圖書館),僅憑四星吃雙藍色滿buff即可輕松超越五星藍卡,可見,在五星紫卡成型前,圖書館地位將無可動搖;

③在高級,由前面可推得在后面某一等級,紫卡橙卡費用曲線也將發(fā)生巨大變動。所以,后期無敵陣容應重做思考,我覺得應以三巨橙為核心(住宅:空中別墅;商業(yè):民食齋;工業(yè):企鵝機械

tip:居然不是我偉大的人民石油,不愧是你啊鵝廠),然后在不同政策階段分別采用不同的單核政策;

④在初級與中級的轉(zhuǎn)型階段,可采用藍卡單核與圖書館暫時組成雙核陣容可使得收入更高,但隨著圖書館的快速發(fā)展,藍卡可提供收入占比將逐漸減少,直到不如輔助卡代替。(我算不出這個數(shù)據(jù),我只能猜。)

⑤所以到底是抽100還是抽500呢,鐵憨憨之爭仍未告一段落!不過我先來!抽相冊的都是鐵憨憨!

家國夢中期轉(zhuǎn)型玩法思路分析