導(dǎo) 《怪物獵人世界》冰原DLC對(duì)蟲(chóng)棍有著很大的加強(qiáng),并且各種流派的玩法都挺強(qiáng),于是此次就為大家?guī)?lái)了由“ArcBhime”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC操蟲(chóng)棍各流派配裝合集,希望對(duì)大家有用。 以下使用...

怪物獵人世界》冰原DLC對(duì)蟲(chóng)棍有著很大的加強(qiáng),并且各種流派的玩法都挺強(qiáng),于是此次就為大家?guī)?lái)了由“ArcBhime”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC操蟲(chóng)棍各流派配裝合集,希望對(duì)大家有用。

以下使用獵蟲(chóng)如無(wú)特殊說(shuō)明均推薦五屬性各做一只,武器客制則為吸血+會(huì)心。R12武器視有無(wú)屬性客制吸血+屬性攻擊/吸血+防御。

因?yàn)闆](méi)做轉(zhuǎn)身衣改的任務(wù)(摸魚(yú)老年獵人讓大家見(jiàn)笑了),故缺少兩個(gè)衣裝一級(jí)孔位。鑒于持續(xù)時(shí)間較短冷卻較長(zhǎng),通常情況優(yōu)先上體力、死里逃生或攻擊等技能。日后有時(shí)間的話會(huì)進(jìn)行補(bǔ)完。

蟲(chóng)炮流

咸魚(yú)蟲(chóng)炮流

目前版本對(duì)獵蟲(chóng)的大幅buff使得此古早流派得以復(fù)活,可喜可賀!

《怪物獵人世界》冰原DLC操蟲(chóng)棍各流派配裝合集

因?yàn)槿魏巫陨砑寄軐?duì)獵蟲(chóng)屬性均無(wú)效果,輸出面上咱們能做的只有出投射器4了,能使20石子彈夾增添至45,沒(méi)有任何怪能活過(guò)這把石子造成的總輸出。

剩下的出你喜歡的生存技能或吃菇廣域。這里耐沖3風(fēng)2耳2可以達(dá)成三燈下,耐沖3風(fēng)壓5耳塞5耐震3的永續(xù)真。金剛體。不像大地縫纏那樣還需要穿衣服才有效。

武器選用r11飛空巫師氣力棍,客制滿吸血,帖皮選擇防御40剩下的一級(jí)因?yàn)椴荒芾^續(xù)強(qiáng)化防御所以隨便客制。因?yàn)楣魪?qiáng)化棍不能永續(xù)耐力導(dǎo)致低耐力時(shí)必須用收放蟲(chóng)來(lái)回耐,手感和輸出均比較糟糕,遂使用氣力棍。有連發(fā)手柄體驗(yàn)更佳!

當(dāng)然如果非常在意DPH不在乎手感以及持續(xù)輸出的情況下,可以選用攻擊強(qiáng)化棍。推薦優(yōu)先選擇屬性強(qiáng)化,屬性補(bǔ)正為1。35,配合20滿屬性的速度特化蟲(chóng)或攻速打擊蟲(chóng)收益極佳,同時(shí)也能利用上投射器強(qiáng)化5帶來(lái)的怪物掉落投射器增加的buff。

《怪物獵人世界》冰原DLC操蟲(chóng)棍各流派配裝合集

獵蟲(chóng)優(yōu)先選用攻速打擊蟲(chóng),14速與龍魂蟲(chóng)手感一致,且擁有16力20屬的高輸出,同時(shí)提供大量的氣絕值。強(qiáng)化后木樁每炮71。打出硬直后用勾爪軟化肉質(zhì)后效果更佳。

現(xiàn)版本獵蟲(chóng)L2瞄準(zhǔn)與L1鎖定怪物不會(huì)沖突了。可以以此一定程度自動(dòng)鎖定怪物,減少瞄準(zhǔn)操作時(shí)間。

優(yōu)勢(shì):

相比遠(yuǎn)程無(wú)會(huì)心距離,無(wú)彈藥限制,無(wú)需裝填。(倒也不對(duì),畢竟需要獵蟲(chóng)強(qiáng)化回耐,但也比遠(yuǎn)程裝填頻率要低得多)能從訓(xùn)練場(chǎng)門(mén)口打到木樁,比斬裂還遠(yuǎn)輸出卻更高順帶提供氣絕,鋼龍輕雪藏。

全防御加近戰(zhàn)減傷想死都難,不存在暴斃。也可以達(dá)成配吃菇廣域套邊緣ob同時(shí)輸出。

真金剛體加護(hù)只要不被擊飛不會(huì)出現(xiàn)任何硬直。

缺陷:

獵蟲(chóng)無(wú)法提升輸出上限。

可能需要連發(fā)手柄改善游戲體驗(yàn),不然可能會(huì)很累。

蟲(chóng)炮流·改

在純蟲(chóng)炮流基礎(chǔ)上,保證生存同時(shí)盡可能利用衣裝等提升輸出上限的實(shí)戰(zhàn)思路。

《怪物獵人世界》冰原DLC操蟲(chóng)棍各流派配裝合集

選用r10武器碎棍,250基礎(chǔ)36爆60白打擊強(qiáng)化棍。屬性全面好評(píng),只是無(wú)法貼皮比較可惜??椭?吸1會(huì)配見(jiàn)7弱特3達(dá)成軟化后滿會(huì)心,配以真特殊會(huì)心以及回復(fù)up3在雙衣裝期間盡可能的使用勾爪攻擊爆發(fā)物理與爆破輸出,也因此投射器彈藥充足,節(jié)省了投射器強(qiáng)化的空間。

衣裝冷卻期間使用有打擊強(qiáng)化的攻速打擊蟲(chóng),伺機(jī)抓怪物攻擊硬直的同時(shí)輸出同時(shí)快速積累氣絕值。擊倒后因獵蟲(chóng)粉塵屬性為毒,與武器的爆破不會(huì)沖突,低異常積累下也能貢獻(xiàn)可觀的輸出。

與其他勾爪特化的武器相比,保持了高生存高輸出能力的同時(shí)不需要出整備5,完全沒(méi)有真空期。不需要賭命輸出,時(shí)刻都有自己應(yīng)做的事情。

當(dāng)然,兩顆達(dá)人2的配裝硬性要求也是很怨念的事情,可以用衣裝上的孔位進(jìn)行改善。