英雄們,大家好!我叫燃哥,大家也可以叫我小燃。這里給諸位英雄們奉上一本新手指導(dǎo)書,希望可以幫助英雄們盡快成長起來,在《燃燒的英雄》這個世界里打出自己的一片天地!
新英雄必看一:創(chuàng)建角色
通過簡單的注冊賬號,登陸以后就可以進(jìn)入游戲進(jìn)行體驗(yàn)了。首先我們需要創(chuàng)建角色。
通過點(diǎn)擊左邊的選項可以選擇喜歡的職業(yè)。在右下側(cè)可以選擇隨機(jī)姓名,或者自己輸入喜歡的名字(不超過六個字),點(diǎn)擊“創(chuàng)建角色“按鈕就可以完成角色創(chuàng)建,并進(jìn)入游戲。
新英雄必看二:主界面和戰(zhàn)斗界面
《燃燒的英雄》游戲主界面分為“主城界面“和“戰(zhàn)斗界面 ”兩大部分。
主城界面:
1. 角色信息:顯示角色VIP級別,體力狀態(tài),戰(zhàn)力,當(dāng)前級別。
2. 功能活動:福利,排行榜,精彩活動,每日必做等。
3. 基本功能欄:顯示挑戰(zhàn),副本,英雄,背包,商城,聯(lián)盟等。
4. 任務(wù)欄:顯示主線任務(wù)和支線任務(wù)。
戰(zhàn)斗界面:
1. 角色狀態(tài)欄:顯示主角血量和姓名
2. 通關(guān)星級倒計時:副本通關(guān)后的星級評定依據(jù)
3. 退出副本按鍵:退出副本回到主城
4. 自動戰(zhàn)斗:自動戰(zhàn)斗/手動戰(zhàn)斗按鍵
5. 隊伍狀況:隊伍當(dāng)前信息/英雄生存狀況
新英雄必看三:主角屬性詳解
為了更好的還原DOTA世界,《燃燒的英雄》中主角和英雄的屬性體系兼具了DOTA和傳統(tǒng)的RPG兩者的優(yōu)點(diǎn)。在主城界面點(diǎn)擊主角頭像即可進(jìn)入角色屬性界面。
主角的屬性由“基礎(chǔ)屬性”和“戰(zhàn)斗屬性”兩部分構(gòu)成。
基礎(chǔ)屬性:
基礎(chǔ)屬性分為力量(每點(diǎn)增加19點(diǎn)生命),敏捷(每點(diǎn)增加3點(diǎn)物理護(hù)甲),智力(每點(diǎn)增加3點(diǎn)魔法抗性) 。當(dāng)主角或者英雄的主屬性,為其中一項時,該條屬性還會額外增加1點(diǎn)攻擊。
主角的基礎(chǔ)屬性會根據(jù)職業(yè)不同,每次升級獲得相應(yīng)的提升,而英雄的基礎(chǔ)屬性則是根據(jù)英雄的成長值,進(jìn)行每次升級的提升。英雄升星之后,成長值也會提升。
玩家可以通過點(diǎn)擊基礎(chǔ)屬性旁邊的“+”按鈕。進(jìn)行主角和英雄的培養(yǎng)。
培養(yǎng)可以增加基礎(chǔ)屬性。同時等級越高可以培養(yǎng)的上限也越高。
戰(zhàn)斗屬性:
生命:決定角色存活與否的屬性,生命降為0則角色死亡
物理攻擊:一種攻擊類型,針對對方物理護(hù)甲
物理護(hù)甲:防御類型的一種,針對物理攻擊減免受到的傷害
魔法攻擊:一種攻擊類型,針對對方魔法抗性
魔法抗性:防御類型的一種,針對魔法攻擊減免受到的傷害
暴擊:用于計算暴擊率的值
命中:該數(shù)值越高越容易擊中目標(biāo)
破甲:減少對方物理護(hù)甲的數(shù)
閃避:該數(shù)值越高越容易躲避目標(biāo)的攻擊
韌性:降低被暴擊的幾率
本次就先講解到這里,后面燃哥會持續(xù)更新!
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