導(dǎo) DNF9月24日新版本對很多職業(yè)技能進(jìn)行改動,例如血法正是當(dāng)中之一。那么血法改版之后,技能怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)鞤NF9.24血法改版技能刷圖加點(diǎn)推薦。 DNF9.24血法加點(diǎn)選擇 血法加...

DNF9月24日新版本對很多職業(yè)技能進(jìn)行改動,例如血法正是當(dāng)中之一。那么血法改版之后,技能怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)鞤NF9.24血法改版技能刷圖加點(diǎn)推薦。

《DNF》9.24血法技能加點(diǎn)推薦

DNF9.24血法加點(diǎn)選擇

血法加點(diǎn)比較固定了,尤其是幾個(gè)比較有爭議的技能由于版本或者技能更新而出類拔萃,例如血腥煉獄本身在15s打樁時(shí)間內(nèi)既不脫手傷害也不是很高,但在20s打樁中,由于短CD的特點(diǎn),導(dǎo)致可以施放兩次,在時(shí)間充足的情況下,不脫手的問題也得到解決。

血翼綻放技能更新后,形態(tài)得到大幅度優(yōu)化,非常適合加入連招之中,所以在普雷版本中,爭議技能的地方已經(jīng)幾乎沒有可以爭論的,除非個(gè)人十分喜歡某些技能,不然就按照下述加點(diǎn)即可。多出來的SP可以加在物理背擊上,也可以隨便加哪個(gè)技能上。

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