少年俠客開局怎么玩,很多新手玩家都不知道如何選擇路線,接下來九游小編為大家介紹少年俠客開局攻略。 少年俠客開局攻略 開局選擇50%的銅幣加成(金龜子多的時候,武林大會打不過可以轉世選先手)。說一下...

少年俠客開局怎么玩,很多新手玩家都不知道如何選擇路線,接下來九游小編為大家介紹少年俠客開局攻略。

少年俠客開局攻略

開局選擇50%的銅幣加成(金龜子多的時候,武林大會打不過可以轉世選先手)。說一下為什么不選經驗:1.少俠節(jié)簽到15天送妲己,100%經驗加成(少俠居出戰(zhàn)才能生效);2.宗門寶藏里的宗師,是根據(jù)你重修的重數(shù)決定的,重修層數(shù)高了打不過。強化石很缺;3.壓級。可以在排行榜多領元寶。(我曾經一次在排行榜領6000+的元寶)4.銅幣非常缺,修煉,領悟尤其是精通(御劍,拳腳……) 關于門派選擇,可以選擇,血氣或者防御。一來這個排行榜人少,可以多領元寶。二來前期站得住才有輸出。但是不過后期不管你有多肉,都是被一刀秒,所以就要轉世武力或者內力。 然后先閱讀游戲里的游戲攻略,對游戲有個大體的認知(不讀也行)。 從首頁說起,A,,銅幣最主要用途宗師切磋獲得武學點,升級精通。前期同步升級,后面獲得唯我,清風,劍魔后優(yōu)先升級御劍。B,,元寶用來買強化石,強化裝備。同步升級40級后,優(yōu)先升級命中100級,其次閃避100級。這樣戰(zhàn)力低,隱藏屬性高,打武林大會勝率高。C,,金龜子,先把簽到寶典買完,再開500金龜子的練功房,以后就買點石成金跟精通寶典,優(yōu)先買御劍寶典。 ――江湖尋寶,每次領2倍或者3倍。1倍放著,晚上睡覺前再領。 ――排行榜,壓級領元寶,直到你在下一個區(qū)間還能占前十,再重修升級。重修前,屯經驗丹,在線跟離線時間。 ――武林大會,一直升級到最高層換神級寶石最劃算。忍不住就換特級寶石,連擊優(yōu)先。 ――今日必做,必做。宗派日常在今日必做任務刷新之后在點。

少年俠客開局攻略 新手完美開局技巧大全[視頻][多圖]

――行俠仗義。金龜子,貴賓經驗,強化石,玄鐵,秘境,對決,論劍兌換。 關于 氪金推薦,月卡(月卡收益很高,現(xiàn)在每天月卡666還能免費抽一次),進階行俠,季卡,年卡看著來。 ――夢醉武林頁面,少俠節(jié)許愿金龜子,15天領妲己。商城優(yōu)先買強化石。每日簽到,再買完簽到寶典之后再簽到。貴賓神,靈,天可以用到大后期。江湖好禮不推薦購買。無極寶典,前文金龜子用途。 福利中心有個666別忘了抽獎(氪金用戶)。游戲攻略最好看一下。 ――俠居。江湖 奇遇點就完了。 龍脈在每日任務刷出來之后再打,收益不高。洗撿獲得藥草跟石頭,鍛造跟煉丹用。神獸欄可以簡單培養(yǎng)飛龍跟神龜然后過度青龍,白虎。后者可以用到大后期。楓林晚每升一級,用時縮短30秒。少俠居優(yōu)先洗髓三星俠客。然后5星。4星沒用,尤其是這個抗暈(我再一次吐槽,我46%的抗暈武林大會沒觸發(fā)過,要不是怪能抗暈反擊,我都懷疑這是一個假的屬性)。資源場,糧食留一點邀請俠客,剩下家丁全用來生產木材。 ――屬性。60級之前重鑄只有一個屬性,每升20級多一個屬性。前期命中,連擊,暴擊可以留著。后期六件裝備全部洗,13%暴擊,8%連擊跟50%爆傷(188閃避可以考慮留著)。閃避跟命中可以通過裝備打磨來增加。

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當你有神級武功之后,就開始壓戰(zhàn)力,武林大會是根據(jù)戰(zhàn)力刷新的,(可以把俠侶離戰(zhàn),神獸換成最垃圾的兩個)戰(zhàn)力低,進武林大會,出來在把戰(zhàn)力提上去再打。勝率極其高。 副本屬性按照重要性排序命中,連擊,暴擊和爆傷; 武林大會,先手,命中,閃避,連擊。(暴擊跟爆傷可有可無)。特別強調,先手不夠,閃避來湊。閃避很強,尤其這個版本概率大大提高。 ――仗劍江湖。沒事刷刷條件任務來增加先手值。挑戰(zhàn)宗師,每挑戰(zhàn)一次,屬性提高10%,沒有上限。多囤一些元寶,命中夠了就可以挑戰(zhàn)獲得神級武功了。華山論劍,前中期最大的收益,元寶,經驗,銅幣主要來源。宗門寶藏,令牌不夠的話優(yōu)先考慮,宗師,金箱子,礦脈,銀箱子,石塊。令牌到后面用不完。悟道涯修煉增加先手值,獲得神級武功之后,剩余的修為點留著不要在加戰(zhàn)力了,壓戰(zhàn)力打武林大會。 ――秘境,記不清了應該是在東方教主之前都可以通過破甲加爆傷來 過關。但是 東方不敗(好像是)以后難度會陡然上升,怪的防御會翻倍。這時候面對上億血量的boss ,你的不破甲的情況下,你的暴力傷害只有幾十點,絕不 絕望。再加上要武林大會,先手不夠,閃避來湊,我開始轉型。用第一套武功,屬性,命中跟怪持平,連擊到達100,剩下寶石全是閃避。全靠流血跟福的百分比來打傷害。命中足夠的情況下,理論上可以無限打下去,去除了爆傷流傷害不夠的 限制。

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我自己打秘境用第一種,這個時候6件裝備重修,命中,閃避188,連擊8%。連擊每個俠侶培養(yǎng)至少2點連擊。十個俠侶加上其中一個人洗髓10%連擊。總計重鑄48%,俠侶30%,神獸19%,寶石再帶一個連擊輕松破百。剩下神級寶石命中足夠的情況下全換成閃避。閃避輕松破1萬。敵方命中率=(敵方命中+5000)÷(我的閃避+5000)×90%。上個版本不是5000而是10000,所以我說閃避概率大大提高。如果配合騰云駕霧雙buff,基本就是閃避沒得說。騰云加上自身閃避,曾經連續(xù)閃避怪的4次攻擊,輕松拿下,只能說是偶然中的必然,而且這套武功對于自身的武功,內力要求不高。在自己屬性特別低的情況下,也可以用其通關華山論劍。