夜魔恐怕是……明日方舟中存在感最弱的五星了。其實這個情況不是因為她很弱,而是被人手一只的阿米驢導致的。她雖然有一些特別的奶功能性,但無法替代治療干員,輸出生存方面也比不過阿米婭,唯一的優(yōu)勢,可能就是非常漂亮的立繪了。
屬性分析:
夜魔的基礎屬性使用的是單體術師的常模,除生命值是阿米婭因主角光環(huán)得到特殊強化外,夜魔的其余屬性與阿米婭基本持平,攻擊范圍也是標準的單體術師射程,身材上中規(guī)中矩。單體術師的0.625攻速及700往上的攻擊,在夜魔使用一技能變?yōu)橹委熜螒B(tài)時,對比五星單體醫(yī)療只有約0.35的攻速和600上下的攻擊,將使夜魔的治療能力擁有巨大的面板優(yōu)勢。
天賦
表里人格(精一解鎖):裝備技能1時獲得20%的物理和法術閃避,裝備技能2時獲得+9%攻擊力表里人格(精二解鎖):裝備技能1時獲得40%的物理和法術閃避,裝備技能2時獲得+15%攻擊力
表里人格(潛能額外加成):裝備技能1時獲得+5%的物理和法術閃避,裝備技能2時獲得+3%攻擊力
表里人格(完全體):裝備技能1時獲得45%的物理和法術閃避,裝備技能2時獲得+18%攻擊力
天賦分析:夜魔的天賦包含了物理法術雙閃避和面板攻擊提升兩種效果。與其他干員的通用天賦不同,夜魔的天賦是根據(jù)所配置的技能來匹配不同的天賦的,這使得她在配置一技能和二技能的兩種形態(tài)時更加的差異化和特點鮮明,而這兩種形態(tài)也與夜魔的功能、定位、強度緊密相關。
一技能:靈魂汲取——輔路全能 or 決戰(zhàn)強奶
自動回復,手動釋放
技能概述:這是一個同時兼顧傷害和治療的技能,在攻擊對方同時治療我方,治療對象可以是友方也可以是自己,治療量根據(jù)夜魔面板攻擊力百分比得出,滿級直接回復等同于攻擊力(100%)的生命值。
技能成長性及培養(yǎng):
治療量提升穩(wěn)定:1-7級每級提升5%,8-10級每級提升10%,最終達到100%攻擊的治療。
小拔升:在4、7級照例有一個小拔升,主要是初始技力從30到35再到40的拔升,能使技能初動時間從50秒變?yōu)?0秒。
質(zhì)變點:技能質(zhì)變點在8級,治療對象從1變?yōu)?,意味著治療效率直接翻倍。
培養(yǎng)建議:7級以前隨緣培養(yǎng),每一級的治療量提升都物有所值;培養(yǎng)停在4、7級會更好,享受小拔升帶來的初動提升;如希望充分運用夜魔的治療能力,則建議盡早升到8級。
技能效果分析:
CD長持續(xù)時間也長:靈魂汲取的技力消耗和持續(xù)時間是恒定的,并且消耗高達80點技力,意味著標準自動回復下需要1分20秒才能釋放下一次。但同時技能生效的時間也很長,整整1分鐘,可以在很長一段時間里提供穩(wěn)定的治療。
治療量大:單體術師攻擊力高于醫(yī)療干員,攻速也快于醫(yī)療干員,因此技能期間夜魔治療量很大,具體數(shù)據(jù)見后續(xù)分析。
隱性限制:因為不是純治療技能,靈魂汲取的范圍同時也是夜魔攻擊范圍,這使得兩者有時難以完全兼得。
綜上,靈魂汲取較難以作為日常常駐治療,但在這兩種情況中會有很好的表現(xiàn)機會:1、平時對治療沒有太大需求,但高峰的一兩波又對治療有需求,不上醫(yī)療扛不住,上醫(yī)療又有點浪費日常治療量時(這種情況比較多出現(xiàn)在輔路而非主路)。2、因技能期間治療量大,可用于高峰一波或boss戰(zhàn)等壓力大時補強治療量。
技能使用要點:
同時考慮治療范圍跟攻擊范圍。平時放置狙擊或術師只考慮她怎樣打人最舒服就好,放置醫(yī)療只考慮怎樣覆蓋需要治療的人就好,但在夜魔一技能這里,得要同時考慮攻擊范圍和治療范圍盡可能兼顧,這時候就需要有一定的取舍。我的取舍方式是覆蓋主要頂前承擔傷害的干員及其前方一格的前提下,再根據(jù)偏治療還是偏傷害來決定位置。如果偏治療就往后放,覆蓋更多友方;如果偏傷害就往前放,讓攻擊范圍盡量往敵人來路延伸。
計算間隔時間,在壓力大時開技能,讓治療時間盡可能覆蓋多的敵人攻擊時間
二技能:夜魘魔影——群體減速環(huán)&真?zhèn)l(fā)生器自動回復,自動釋放
技能概述:這是一個定期自動上群體debuff的技能,請注意,是自動、自動、自動。debuff 效果復合減速和位移真?zhèn)?類似血魔的撕裂)兩種效果。
技能成長性及培養(yǎng):
減速及真?zhèn)Ч愣?。每級技能減速均為60%,真?zhèn)Ч鶠槊?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-10_other-26142'>移動1格造成800傷害,每0.33秒結(jié)算一次位移造成的真實傷害。
技力消耗遞減均衡。除10級(專精三)減少2點技力消耗外,每級均為減少1點技力消耗,升級全程技能CD時間從30秒均衡減少到20秒,并且沒有長讀條時間,釋放速度極快,故技能CD近似等于技力回復時間。
小拔升:4、7級時,debuff持續(xù)時間從5秒增加為6、7秒,之后每級專精增加1秒,最終達到10秒
質(zhì)變點:每級專精除了debuff持續(xù)時間增加1秒外,專精一、二對象從3增為4,滿級技能對象增為5,每級專精都是小幅質(zhì)變。
培養(yǎng)建議:因為一般敵人數(shù)量較少積累到5人,除非常用于遠端牽制并且敵人出的非常頻繁時,否則增加技能對象人數(shù)必要性不那么大。持續(xù)時間較為重要,但因提升較少且主要在專精后提升,成本較高,性價比也很一般。再加之當下單純減速使用輔助的常駐減速效果更為平穩(wěn),同時魔免物免怪少,對真?zhèn)男枨笠膊淮?,故而暫時無需急于提升二技能等級。根據(jù)材料情況及個人喜好酌情提升即可。
技能效果分析:
優(yōu)勢:減速效果好、時間長、人數(shù)多、不受攻擊范圍影響。滿級對范圍內(nèi)5個敵人釋放持續(xù)時間長達10秒的60%減速debuff,效果很強。因為是debuff,不受攻擊范圍影響,即便敵人走出了自己的攻擊范圍,減速效果還會持續(xù)一段時間。同時位移真?zhèn)掷m(xù)的時間也是那么長,這就給位移干員留下了大而舒服的自由操作空間。
挑戰(zhàn)1:自動釋放不好把握。盡管在攻擊范圍內(nèi)沒有敵人時,夜魔是會攢著技能等敵人進入攻擊范圍后再釋放,但自動釋放終究沒法選擇釋放時機,還是會大幅削減技能優(yōu)勢。這個技能在攢著的時候,常常是第一個敵人進入就立刻觸發(fā),從而無法覆蓋稍后方的敵人,反倒是cd期間敵人較多時,技力滿立即釋放的效果會好一些。那么什么情況下夜魔身邊敵人較多呢?要么是敵人被我方重裝阻擋,然而這時也根本不需要減速,敵人沒有位移也沒有真?zhèn)?;再要么就是把夜魔放到敵人出得頻繁的路線的遠端(靠近出敵點),但這又會讓夜魔承擔生存壓力(有遠程敵人時),并且此時的二技能夜魔還是沒有閃避天賦的!故而這個技能的釋放時機、部署位置均不太好把握。
挑戰(zhàn)2:減速與位移真?zhèn)嗝?。位移真?zhèn)枰獢橙吮M可能跑得快跑得遠,才能造成更大傷害,但二技能本身的減速效果卻是在削減真?zhèn)Ч摹?/p>
挑戰(zhàn)3:技能CD較長。盡管滿級20秒CD相對于debuff持續(xù)的10秒來說,技能覆蓋率算是高的(近50%),但相較于只要普攻就有減速的輔助干員來說,夜魔的減速間歇期還是有點長。與減速輔助相比而言,能看出夜魔的減速優(yōu)勢在于覆蓋人多、持續(xù)時間長、不受攻擊范圍影響,用于對敵人單體減速相當于以短擊長,需要盡可能讓夜魔能對多個目標釋放二技能,才能彌補CD長的缺點。
技能使用要點:
配合位移干員使用。必要時可以讓位移干員攜帶可主動釋放的二技能。例如當夜魔對阻擋的敵人釋放二技能后,立刻使用食鐵獸或崖心的二技能進行推拉。
配合減速輔助干員使用。將夜魔和減速輔助干員部署在遠端,使用減速輔助干員讓敵人減速并扎堆,為夜魔聚怪和爭取cd時間,然后夜魔二技能釋放能同時減速多個敵人,實現(xiàn)二次延續(xù)性減速(延續(xù)到敵人跑出攻擊范圍后一段時間)
在時間空間上優(yōu)化布置。既然技能自動,那么就多計算一下時間,讓夜魔的技能釋放時間點與出敵波次時間相匹配;或是放在一個更容易debuff到敵人的位置(比如敵人匯聚的三岔路口或覆蓋更長路徑的回形路等),稍稍減少對技能釋放時間的要求。
總結(jié)
夜魔的天賦技能組對應輸出、治療、生存、控制四個方面的功能,其中一技能的治療形態(tài)偏重治療和生存,二技能的攻擊形態(tài)偏重減速軟控制和附加真?zhèn)麖娀敵觥R患寄芙ㄗh升到專精1(8級)有質(zhì)變,二技能因暫無合適場景無需急于升級。要使夜魔的價值得以充分體現(xiàn),一是要了解夜魔的適用場景,在適合的時候登場,二是需要將形態(tài)中的功能盡可能充分應用。而這需要依靠夜魔的特定戰(zhàn)術及搭檔干員。
夜魔的法術輸出能力排名中游,略高于輔助略低于單體術師
夜魔的單體治療能力處于單體奶和群體奶之間,一技能8級后如能同時治療兩人,則治療量高于大部分單體奶。因此在能同時充分發(fā)揮輸出和治療能力時,夜魔的整體效能有可能高于單純醫(yī)療或單純術師
配合深海色和梅爾,夜魔可以較輕松實現(xiàn)70%上下的閃避率,具有一定生存能力;即便不疊閃避buff,夜魔也能依靠自身閃避天賦和治療能力,獨立完成避雷針的使命
夜魔的減速技能cd長,不常駐,在范圍內(nèi)對象少時遠不如減速輔助,但只要對象夠多效果就能明顯提升,如果將夜魔與減速輔助同時上場,能起到1+1>2的效果
夜魔的真?zhèn)枰灰聘蓡T和安潔莉娜的配合,其中食鐵獸與其相性尤其高,能通過兩人雙減速及推人創(chuàng)建“減速墻”。另外還可以通過加入安潔莉娜和崖心等干員,使夜魔2技能的位移真?zhèn)Ч畲蠡?/p>
夜魔幾種常用戰(zhàn)術:主路奶術、輔路奶術、避雷針、遠端牽制、減速墻、真?zhèn)鹠ax。雖然未必是性價比最高的解法,但都確實有自己特點及特定價值,未來如果有類似環(huán)境,將會有很大發(fā)揮空間。當前環(huán)境下,最泛用的仍然是主要作為奶術而存在。
全部評論