神經(jīng)元技能樹在祖先人類史詩中有什么用?今天,邊肖介紹了神經(jīng)元技能樹在人類祖先史詩中的作用。有興趣的玩家不妨一起看!
神經(jīng)元技能樹功能的詳細解釋
最初的猴子可以自己解開四個基本的神經(jīng)元:靈巧性、社會性、感官和智力。
每個基本神經(jīng)元是一系列后續(xù)技能的根,相當于一棵大樹的根。經(jīng)過中期的突變和進化,可以獲得幾個重要的基本神經(jīng)元,包括但不限于:新陳代謝、多巴胺、原始猿、土根曼等。
以下是對角色的簡要分析
靈巧:最重要的技能系統(tǒng)相當于猴子的戰(zhàn)斗質(zhì)量。
攻擊、躲閃、制造和移動的能力可以被發(fā)展。
靈巧-攻擊:在戰(zhàn)斗中殺死野生動物的能力。在這個游戲中,對猴子生存的最大威脅是對野生動物的攻擊。其他冒險傷害可以通過喝水和吃藥迅速治愈,但是被劍齒虎摔倒會致人死亡。
攻擊訓(xùn)練方法:用武器武裝,與野生動物正面戰(zhàn)斗,成功擊退或殺死對手。
攻擊技能的作用:提前增加反應(yīng)時間(子彈時間的觸發(fā)點提前),增加反擊容錯率(擴大反擊命中角度的判斷范圍),加快反擊準備時間(減少按下空網(wǎng)格鍵的存儲時間),增加反擊命中率(有效反擊可以擊退或殺死對手,但不一定能擊中受傷,這樣的技能可以增加擊中受傷的概率)。
請注意,常規(guī)攻擊技能對提高單次攻擊能力沒有影響。攻擊能力的提高主要取決于三個方面:武器、多巴胺和單點基因突變。
武器威力排名:尖刺>普通木棍≈隕石>枯木樹枝≈玄武巖石斧>黑曜石刮刀=骨刺>花崗巖研磨=生石。這個游戲的武器系統(tǒng)非常簡單,在開始的時候已經(jīng)使用了1000萬年。然而,對各種動物的殺傷效果是非常小心的,被擊中的感覺非常坦率。請注意,斗桿系統(tǒng)的武器只能戰(zhàn)斗一次,并且是消耗品。石頭骨頭可以被戰(zhàn)斗多次而不被損壞,但是它們可能會在戰(zhàn)斗中被處理掉,應(yīng)該會被及時撿起來。
多巴胺:猴子左下眼標記周圍的白色環(huán)是多巴胺,戰(zhàn)斗中多巴胺的含量決定了攻擊的強度。每次攻擊或逃避都會消耗多巴胺,吃東西可以補充多巴胺。多巴胺的上限由進化階段決定。每次進化中種族升級,多巴胺的上限都會增加一片,攻擊能力也會顯著提高。因此,早期令人恐懼的巖石巨蟒在晚期是土干和南方古猿手中的熱棍。
基因突變:根據(jù)個性,大約有兩到三個突變點可以增加成功攻擊造成的傷害,每個突變點大約10%。這些點中的一個可以和原來的攻擊技能樹結(jié)合,觸發(fā)一個重要的技能:在成功的攻擊或躲避后,可以加入少量多巴胺。它將在后來與劍齒虎和鬣狗的戰(zhàn)斗中發(fā)揮決定性作用。
靈巧-躲避:躲避野生動物攻擊的能力。在最后一場戰(zhàn)斗中沒有武器可以出售,靈巧的躲避是猴子生存的唯一希望。(按住空單元的鍵,按住方向鍵以調(diào)整到避免相反電荷的方向,聽到音調(diào)時,按住方向鍵并同時釋放空單元的鍵)
多次躲避不同動物的攻擊可以提高躲避技能,包括延長反應(yīng)時間和縮短耐力時間。
這里有一個重要的回避技巧:戰(zhàn)斗抓地力。
猴子在攻擊或躲避時很緊張,通常會扔掉手中的東西。當面對強大的捕食者時,這種弱點無疑是致命的。故意訓(xùn)練拿東西以避免動物攻擊可以發(fā)展格斗抓握技能,并有效降低擺脫道具的概率。
請注意,格斗握桿只能通過躲避訓(xùn)練來完成,最好的方法是找一只帶著石頭的野豬練習(xí)幾天。
格斗抓握技能的發(fā)展需要大動作的基因突變,以及更高的躲避技能和制造技能。
以上是九游帶來的《祖先人類史詩》中神經(jīng)元技能樹的角色介紹。更多的內(nèi)容可以集中在九游新聞欄目,每天的熱點新聞,實時的社會熱點新聞和熱門話題一次完成!
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