版本初期大家都在探索陣容,目前刺客、太古、野獸都是熱門選手,但有一個(gè)沒怎么改過的流派因?yàn)榘姹镜淖兏沟幂敵霏h(huán)境變好了那就是刀塔霸業(yè)惡魔戰(zhàn)士流。
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惡魔戰(zhàn)士流玩法技巧分享
陣容如下:
這個(gè)版本由于潮汐變成了4費(fèi)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的控制空前拉滿,于是能給惡魔提供無比充足的控制環(huán)境。加上D+機(jī)制的加入,兩個(gè)惡魔獵手大哥上3簡(jiǎn)單了很多。
在拿到橙卡之前,其中的謎團(tuán)能換成死靈法師、薩爾等,美杜莎可換成其他控制,雙潮汐或雙船長(zhǎng)、末日,只有在法師輸出高的情況才考慮用大魚湊雙娜迦。
船長(zhǎng)、潮汐、末日使者三者團(tuán)控帶點(diǎn)控;
末日+影魔雙惡魔提供BUFF和功能性控制輸出;
兩惡魔獵手大哥輸出拉滿。
整個(gè)陣容前后排輸出控制充足,沒有明顯的短板,除了怕法師。
羈絆BUFF:陌生同盟必拿,不說了,一級(jí)就相當(dāng)于上個(gè)版本滿級(jí)的BUFF,3級(jí)甚至+50%傷害
無人能擋必拿,讓潮汐和船長(zhǎng)都能穩(wěn)定放出大
通用BUFF:
前三波值得拿的:
有錢人的煩惱、走私犯
T4級(jí)別的:
招募者>親友折扣
裝備:
閃爍匕首,有多少拿多少,前期影魔跳大,后期潮汐跳大,恐怖利刃3星之后跳變身。這裝備簡(jiǎn)直就是神裝中的神裝。
注意閃爍匕首是跳最遠(yuǎn)距離的,有人可能會(huì)在斜對(duì)面的角落放一個(gè)單位來吸引浪費(fèi)你的輸出,記得及時(shí)調(diào)整位置。
第二重要的就是黑皇杖,恐怖利刃第一優(yōu)先級(jí)裝備。
其余可以拿個(gè)瘋狂面具或先鋒盾給敵法師,輸出裝給影魔美杜莎,控制拿回藍(lán)和防御裝即可。
運(yùn)營(yíng)思路:
前期可以用太古+劇毒過渡,電棍變一星了配合小小就是雙太古,水人史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),也是前期的強(qiáng)力棋子。
由于大樹變3費(fèi)了,優(yōu)先級(jí)沒之前那么高,蝙蝠也沒有劇毒這么好用了。
劇毒還可以和影魔湊2術(shù)士。
前期的敵法師壓制力很強(qiáng),如果有優(yōu)勢(shì)可以及時(shí)拉人口上敵法,恐怖利刃有回藍(lán)也能丟上去。
前中期盡量湊2~3個(gè)2星的太古或者巫醫(yī),方便打野用。
這個(gè)版本的野怪太強(qiáng)了。
7人口陣容為:
小小、電棍、水人、影魔、劇毒、敵法、恐怖利刃
也可以將其中任意換成前排戰(zhàn)士哥。
到8人口需要不停的D來提升敵法師和恐怖利刃的星級(jí),因?yàn)橛蠨+機(jī)制,恐怖利刃上3的難度明顯降低了。
不必急著上9的事,每次D到30~40塊留點(diǎn)錢稍微吃點(diǎn)利息即可。湊出8人口的3控陣容和兩大哥上3最重要,兩術(shù)士的優(yōu)先級(jí)最低。
記得留薩爾對(duì)抗太古法。
目前打起來比較頭疼的是刺客、6法、6無蹤。
高質(zhì)量的6無蹤簡(jiǎn)直見了就頭疼,陣容的魔法輸出偏弱,很不好打閃避單位。只有謎團(tuán)來了之后才能稍微改善下。
打刺客怕他們?nèi)似泛妹肓藘纱蟾?,雖然剩下的單位戰(zhàn)斗力也不弱,但是少了大哥少了點(diǎn)意思。
6法就只能找BKB來制裁了,有BKB恐怖利刃打全家不在話下,注意在六法的時(shí)候TB不要佩戴走私犯,很容易被點(diǎn)沉默配AOE秒掉。沒有BKB就帶煙斗先鋒盾等肉裝扛過去一波。
目前比較多人玩的4太古反而不怕,初看很克,實(shí)際等控制多加上恐怖利刃變身后的輸出可以用很少的攻擊頻率就殺死他們。
9人口橙卡優(yōu)先拿美杜莎和謎團(tuán),其他看情況。
好了,這就是小編為大家?guī)淼男掳姹镜端詷I(yè)惡魔戰(zhàn)士流玩法技巧分享,希望各位玩家喜歡。
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