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LOLS9排位賽什么時(shí)候結(jié)束?給大家?guī)鞮OL s9排位賽結(jié)束時(shí)間介紹,拳頭官方設(shè)計(jì)師提到了賽季結(jié)束時(shí)間,接下來九游九游小黑給大家?guī)鞮OLS9排位賽結(jié)束時(shí)間分享,希望大家喜歡。

LOLS9排位賽結(jié)束時(shí)間分享

LOLS9排位賽結(jié)束時(shí)間分享

最近拳頭又為我們帶來了最新一期的《問拳頭》欄目,這一期的《問拳頭》當(dāng)中可以說是干貨滿滿,設(shè)計(jì)師回應(yīng)了S9賽季排位結(jié)算的時(shí)間,無限火力的開放計(jì)劃以及云頂之弈的新功能。一起看看吧!

問:2019年排位賽季什么時(shí)候結(jié)束?

RiotIAmWalrus,競技團(tuán)隊(duì)游戲設(shè)計(jì)師:

召喚師峽谷2019年排位賽季將于11月19日結(jié)束。有什么異常問題出現(xiàn)可能會(huì)有變動(dòng);如果是的話到時(shí)候我們會(huì)通知大家的。

問:嗨,什么時(shí)候推出無限火力呢?

Riot_Mort,首席游戲設(shè)計(jì)師:

是啊,無限火力什么時(shí)候能有呢。我們也沒完全準(zhǔn)備好說具體會(huì)在哪個(gè)版本,但是大家可以期待今年年內(nèi)無限亂斗會(huì)以某種形式回歸,伴有一些我們覺得大家會(huì)喜歡的小改動(dòng)。

另外,你們還記得當(dāng)初無限火力是被當(dāng)作愚人節(jié)玩笑推出的嗎?這一路走來真是太不可思議了。(警告:視頻中包含老地圖,老瑞茲和老梗。)

問:你們在決定不給英雄添加法力值屬性的時(shí)候會(huì)考慮哪些呢?(作為一個(gè)老泰隆,被像卡特琳娜,劫還有弗拉基米爾等等這些英雄消耗到不得不回家真的很苦惱。)

Riot Scruffy,玩法設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人:

正常情況下,我們?yōu)橛⑿厶砑臃χ底鳛橄囊厥菫榱俗鰞杉拢?/p>

1. 每次施放技能都有一個(gè)額外的決策點(diǎn):“這次施法所消耗的法力值是否值得?”

2. 我們獲得一個(gè)長期的消耗要素,迫使你要定期回家。

即便如此,我們還可能根據(jù)很多不同的原因?qū)⒎χ祻挠⑿鄣募寄芙M合中剔除:

1. 英雄需要使用不同的重要資源(比如納爾的怒氣)。稍近推出的英雄,我們也有選擇添加一個(gè)“第二資源”同時(shí)保留他們的法力值,例如燼的上彈系統(tǒng)。當(dāng)英雄的模式或者核心概念依賴于法力值以外的全新/其他資源時(shí),我們會(huì)采取這種辦法。

2. 我們實(shí)際上并不想讓施法存在消耗風(fēng)險(xiǎn),選擇了更為激進(jìn)的“狂按技能”模式(像銳雯和蓋倫)。當(dāng)英雄需要承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)來獲取優(yōu)勢的時(shí)候,我們就可能會(huì)采取這樣的模式,所以脆皮近戰(zhàn)以及短手斗士是最常見的人選。相較而言,像吉格斯這種遠(yuǎn)程消耗法師在此就是一個(gè)非常糟糕的選擇。

3. 我們要強(qiáng)調(diào)另一種消耗要素,比如蒙多和弗拉基米爾要消耗生命值。但慢慢地,我們也沒發(fā)現(xiàn)這種消耗有什么特別令人興奮或是有趣的感覺,所以我們并沒有做很多這種消耗生命值的英雄。大量的生命值消耗使得施法風(fēng)險(xiǎn)更傾向于當(dāng)下而非長期,這會(huì)過于頻繁地導(dǎo)致玩家干脆不施放技能。

問:云頂之弈會(huì)不會(huì)加個(gè)對戰(zhàn)記錄什么的?

Riot Maple Nectar,云頂之弈產(chǎn)品負(fù)責(zé)人:

馬上了!我們目前正在測試服上測試第一版的云頂之弈對戰(zhàn)記錄功能,如果一些順利的話,它會(huì)在9.19版本正式上線。在它上線之后,我們會(huì)著手進(jìn)行后續(xù)的改善。所以在之后的幾個(gè)版本中,大家會(huì)看到相關(guān)的更新以及更加豐富的對戰(zhàn)記錄功能。