我的勇者相信大家都不陌生了,游戲中倍率有什么心得呢?下面小編為大家?guī)砦业挠抡弑堵侍嵘牡梅窒?一起看看吧.
1、技能傷害基本涵蓋了大部分裝備的效果,非常重要。魔物系列除了游俠可能后期能造就一個普攻游俠還有平a牧師,其他職業(yè)都用不到。
2、浪人披風(fēng)打出的效果,不算普攻,主要拿來撕裂和觸發(fā)被動,魔女卡實測傷害算真實傷害,啥都不吃。
3、戰(zhàn)士可以到220爆傷,其他沒區(qū)別,首領(lǐng)143已經(jīng)很極限了,再加只能把魔女和低星魂卡那一點點算上還得拆套裝,得不償失,總的來說就爆傷可以高220,但要帶龍刀無影劍。
4、這里只算了倍率,當然武器傷害沒有30%差距的話,其實是不用管的,其實100倍傷害之后不用太在意其他的了,畢竟平a一下就有兩三萬傷害,被動散華一觸發(fā)2000%的倍率就能打50w傷害。
這40hit觸發(fā)感電400%變成80hit再撕裂2400%??傆?800%傷害。150w一下,不去管冰息浪人,光是這150w大概就夠用的了。
武器屬性實在優(yōu)秀少做個水攻多個爆傷也沒事,雖然爆傷越高收益越低,190爆傷以后再加75也就20%收益。說實話這把武器就170水攻,也是太低了,你不如再想想辦法從裝備魂卡上擠一擠,cd也可以不要畢竟一套秒并不需要什么特別去追求cd。
文中舉例子取的效率參數(shù)是中秋套的最低屬性值,這個比較平均,如果本職業(yè)有特色武器,有屬性特別高的話,取前三名均值代替我取的參數(shù),會更加準確。
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