明日方舟手游中的黑,它本身對(duì)于物理隊(duì)的玩法意義重大,技能釋放頻率可以很快,而且在有重裝或者近衛(wèi)的配合下其實(shí)清怪效率也是很高的,今天我們要討論的就是黑在游戲中的重要性,有感興趣的小伙伴還是可以看看的,一起來看看吧。
關(guān)于黑的全面分析
技能分析
其實(shí)三技能黑面對(duì)成群敵人配合地面干員也是很強(qiáng)的。A甲以下不用看護(hù)甲,C耐一箭,b耐兩箭,A耐三箭到四箭(我精二三十五練度黑),黑一輪技能是十三箭,就算五個(gè)B耐加上一個(gè)A耐一起來,黑其實(shí)也是能單人解決的,而且專三黑技能所需技力是25,持續(xù)時(shí)間也是25。
技能釋放頻率可以很快,在有重裝或者近衛(wèi)的配合下其實(shí)清怪效率也是很高的(特別是清理多個(gè)精英怪一起來的情況)還有在突襲5—10黑配合初雪感覺很好。
不開技能,只吃個(gè)虛弱化提升就不少,本來A甲A耐的錘哥,三箭完還剩一絲血(按我的練度),加上初雪是兩箭出被動(dòng),第三箭帶走。
其實(shí)比起泛用性高的1和2技能,我還是更喜歡3這種特化性技能。本身黑就是一個(gè)比較極端的干員,在泛用場(chǎng)合下其實(shí)有很多可以替代的選擇,但是在特殊環(huán)境下3技能可以讓黑的特化更加突出。
黑的強(qiáng)度性
黑的出現(xiàn)對(duì)物理隊(duì)的玩法意義重大。最顯著的一點(diǎn)就是使物理隊(duì)對(duì)輔助的依賴性降低,這就意味著站位更加靈活。
她在物理隊(duì)中充當(dāng)著獨(dú)守一方的重要作用,在此之前無論是能天使還是藍(lán)毒打重甲全是拋光,完全依賴初雪,當(dāng)遇上兩路甚至多路重裝的時(shí)候直接崩盤,唯一的破甲狙隕星對(duì)單體重裝依舊力不從心。
而這一切都被黑徹底改變了,她能有效應(yīng)對(duì)一路上的復(fù)合型敵人,簡(jiǎn)單來說就是輕重甲以及空中單位通吃。極大的緩解了對(duì)線壓力。
所以黑無法代替能天使的主c地位,但她絕對(duì)有資格作為物理隊(duì)的核心成員,并且隨著地圖越來越復(fù)雜敵人越來越多樣化,她的作用會(huì)更加明顯和突出。
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