試想如果將武將的技能與三消玩法結(jié)合在一起是怎樣的游戲體驗(yàn)感呢?! 在層出不窮滿是俗套的三國游戲中,《三國志》如一股清流,創(chuàng)新性的將三消玩法與武將技能相結(jié)合,這種新穎的玩法設(shè)定讓整款游戲相比同類型的游戲來的更有可玩性。
【三消+奧義暴擊 招招制敵】
《三國志》在戰(zhàn)斗過程中,武將釋放技能采用的是“連消”玩法,游戲中無需調(diào)整戰(zhàn)隊(duì)的行進(jìn)路線及攻擊,取而代之的是,利用界面下方的武將技能方塊累積條來控制隊(duì)伍中武將技能的釋放,每個技能方塊對應(yīng)武將的技能,三消可釋放武將的最大技能值。點(diǎn)擊的同時,技能瞬間爆開。
除了技能方塊之外,還會隨機(jī)出現(xiàn)圓形的武將奧義技能大招,玩家可以在對付大BOSS的時候?qū)⒗鄯e的奧義大招技能及三消技能方塊連續(xù)點(diǎn)擊,即可達(dá)到最為爽快的BOSS暴擊,一招制敵!
【武將聯(lián)合技能 逆襲戰(zhàn)斗】
除了三消技能與奧義的戰(zhàn)斗輔助外,游戲中還設(shè)置了強(qiáng)大的武將聯(lián)合技能,如“五虎上將”、“銅雀春秋”、“臥龍鳳雛”等,均為三國武將之間的相互羈絆。不同的組合技能有著不同的能力,同時也相互克制及循環(huán),玩家若能戰(zhàn)斗中合理的選取釋放時間,將有可能在戰(zhàn)斗中完美逆襲,瞬間致勝。
全部評論