火影忍者手游9月12日更新后將對忍者平衡性做出調整,本次調整涉及到5個忍者和系列設定,一起來看看他們是增強了還是削弱了吧。 1、忍者平衡性調整 千手柱間[初代火影] 木遁·森羅萬象:傷害由90%...

火影忍者手游9月12日更新后將對忍者平衡性做出調整,本次調整涉及到5個忍者和系列設定,一起來看看他們是增強了還是削弱了吧。

1、忍者平衡性調整

千手柱間[初代火影]

木遁·森羅萬象:傷害由90%提升至120%;

木遁秘術·樹界降臨:結界加成由木葉忍者調整為全部忍者;

木遁·榜排之術:不再受到點燃的50%傷害提升;

火影忍者手游9月12日忍者平衡性調整

波風水門[四代火影]

飛雷神·第二段:進場冷卻1調整為0;消耗查克拉40調整為20;去除了選定目標[大浮空]的效果;

金色閃光:額外造成1%傷害調整為5%傷害,上限保持不變;

宇智波鼬

天照:不再消耗查克拉;造成80%傷害調整為70%傷害;

大蛇丸

草薙劍:冷卻回合3調整為2;

自來也

通靈術·蛤蟆:造成40%傷害調整為50%傷害;

2、稱號—金色閃光屬性調整:體術、忍術由1%調整為3%;

3、忍者篩選功能界面全面優(yōu)化,并且現在可以按忍者稀有度、等級、星級等排序了。

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