導(dǎo) 《塞爾達(dá)傳說:織夢島》目前已經(jīng)正式發(fā)售了,有很多小伙伴都出現(xiàn)了頻繁的掉幀問題,掉幀問題的出現(xiàn)原因以及解決方法可以看看“桑泥泥泥泥”分享的《塞爾達(dá)傳說:織夢島》掉幀原因及解決方法介紹吧。 《塞爾達(dá)...

《塞爾達(dá)傳說:織夢島》目前已經(jīng)正式發(fā)售了,有很多小伙伴都出現(xiàn)了頻繁的掉幀問題,掉幀問題的出現(xiàn)原因以及解決方法可以看看“桑泥泥泥泥”分享的《塞爾達(dá)傳說:織夢島》掉幀原因及解決方法介紹吧。

《塞爾達(dá)傳說:織夢島》掉幀原因及解決方法介紹

《塞爾達(dá)傳說:織夢島》掉幀原因及解決方法介紹:

主機(jī)模式下,地圖加載時會明顯從60幀降到30幀;

原因中有一部分和內(nèi)存(memory)的處理方式有關(guān);

每當(dāng)游戲從存儲空間(storage)往內(nèi)存(memory)加載內(nèi)容的時候,就會掉幀;

甚至在NPC房間里獲取道具的時候,都會從60掉到30;

而當(dāng)?shù)貓D的一部分內(nèi)容加載進(jìn)緩存(cache)且沒有被釋放的時候,即使在地圖加載線附近左右橫跳,也是穩(wěn)定60;

內(nèi)存處理有問題,導(dǎo)致游戲即使采用了動態(tài)分辨率,也無法保證穩(wěn)定的幀數(shù);

還有更魔幻的,將游戲裝在機(jī)器存儲里,相比將游戲裝在SD卡里,可以有效緩解掉幀(還是會掉,但時間短點);

還有,游戲加載速度,裝在機(jī)器里也會更快。如果此問題未被修復(fù)的話,推薦買數(shù)字版裝在機(jī)器存儲里;

掌機(jī)模式的幀數(shù)則比較慘,穩(wěn)定60都保證不了,基本是50多(同樣是動態(tài)分辨率);

(又看了ContraNetwork的幀數(shù)視頻,掌機(jī)模式下不出幺蛾子是到得了60幀的);

不過,如果真是內(nèi)存處理導(dǎo)致掉幀,則有望通過補丁得到修復(fù)。