導(dǎo) 相信眾多的開國(guó)皇帝在縱橫亂世石,都是十分了解過自己的將領(lǐng),所謂“知人善用,物盡其用”。只有好鋼用在刀刃上,才能將它的價(jià)值完美體現(xiàn)。那么在三國(guó)征戰(zhàn),群雄并起的時(shí)代,要想成為一代傲視群雄的蒼鷹自然也少不了...

相信眾多的開國(guó)皇帝在縱橫亂世石,都是十分了解過自己的將領(lǐng),所謂“知人善用,物盡其用”。只有好鋼用在刀刃上,才能將它的價(jià)值完美體現(xiàn)。那么在三國(guó)征戰(zhàn),群雄并起的時(shí)代,要想成為一代傲視群雄的蒼鷹自然也少不了強(qiáng)力將領(lǐng)的輔助。千里馬在遇見伯樂時(shí),才發(fā)揮出千里馬的本質(zhì),而伯樂在遇見千里馬時(shí)才成就了自己“識(shí)人無數(shù),而為伯樂”的名聲。接下來就讓我們一起走進(jìn)武將屬性世界的認(rèn)知吧。

一、初始屬性:

古代每個(gè)將領(lǐng)都有個(gè)人的強(qiáng)項(xiàng),有的百步穿楊,有的氣吞山河,有的力大無窮。而武將也會(huì)有武將的基礎(chǔ)屬性。

1.統(tǒng)帥力:

主要影響士兵的屬性。

2.耐力:

主要影響武將的生命。

3.武力:

主要影響武將的武力攻擊以及武將的武力防御力。

4.智力:

主要影響武將的智力攻擊以及武將的智力防御力。

基礎(chǔ)是武將的先天屬性,是無法進(jìn)行提升的,所以在選擇了基礎(chǔ)屬性越高的武將,比基礎(chǔ)屬性低的武將,那么在初始屬性上都是占有優(yōu)勢(shì)的。而武將分為武力與智力型兩種,所以在選擇上,可以根據(jù)武將的類型以及初始屬性值來進(jìn)行選擇武將。

二、成長(zhǎng)屬性:

人在出生時(shí),先天IQ已經(jīng)決定,無法進(jìn)行提高,但是在不斷學(xué)習(xí)以及在社會(huì)中進(jìn)行磨礪,都會(huì)獲得不同的成長(zhǎng)。那么武將也是一樣,在初始屬性前提下,不斷進(jìn)行征戰(zhàn)后,也會(huì)獲得大機(jī)緣,而獲得成長(zhǎng)屬性。

前面已經(jīng)介紹過武將的初始屬性所影響的對(duì)應(yīng)屬性加成。而我們已經(jīng)知道,初始屬性無法進(jìn)行提升。但是所被影響的屬性,在成長(zhǎng)后都是會(huì)有不定的成長(zhǎng)的。如:升級(jí)、寶物佩戴、武將升星。

1.武將升級(jí):

武將可以通過通關(guān)關(guān)卡、吞噬清靈丹、云靈丹、玄靈丹來進(jìn)行升級(jí)。每升級(jí)一級(jí)都會(huì)額外獲得屬性提升。

2.寶物佩戴:

每個(gè)武將可以佩戴6件寶物武器、頭盔、鎧甲、配飾、兵書、坐騎。

武器:增加武力攻擊、智力攻擊

頭盔:增加生命值、智力防御

鎧甲:增加生命值、武力防御

配飾:增加生命值

兵書:增加武力、智力攻擊以及武力、智力防御力

坐騎:增加生命值以及武力、智力攻擊力

武將等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)還可以進(jìn)行進(jìn)階裝備,進(jìn)階裝備后也可以獲得一定屬性值加成。

3.武將升星:

武將進(jìn)行升星,每升星一星可以獲得基礎(chǔ)屬性的20%屬性加成。

通過以上描述,相信群雄王者們,對(duì)于武將屬性都有一個(gè)非常明晰的了解了吧,那么還在等什么呢?心動(dòng)不如行動(dòng),讓我們一起在三國(guó)時(shí)代,培養(yǎng)強(qiáng)大的武將,提升自身實(shí)力,開創(chuàng)屬于自己的王國(guó)傲視于蒼穹吧。