食物語手游食魂擁有效果命中和抵抗屬性,這兩項屬性一項影響命中一項增加抵抗,那么對于傷害和命中還有抵抗是如何計算的呢?我們一起來看看計算方法。
效果命中與抵抗計算方法
食魂的技能有時會附加特殊的狀態(tài),而很多場合下掛狀態(tài)都是概率發(fā)生的,也即技能本身會具有一個百分比。
而效果命中和效果抵抗則是進一步在這個百分比上產(chǎn)生作用,最終呈現(xiàn)的效果成功率為:技能的固有成功率×(1+效果命中)/(1+敵方的效果抵抗)。
抵抗只在給對面掛狀態(tài)時有效,在給自己上狀態(tài)時不會受抵抗的影響,但是給己方上增益還是會吃效果命中的。
此外,效果命中與抵抗只在附加概率狀態(tài)的時候有效,例如凈化這種清狀態(tài)或者不是以狀態(tài)來實現(xiàn)的特殊效果不受此影響。
而因為這種存在基數(shù)的結(jié)算規(guī)則,把效果命中的膳具搭配給原本控制率就較高的食魂才算是物盡其用。
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