導(dǎo) 小編今天為大家?guī)淼氖悄ЙF世界懷舊服牛頭人戰(zhàn)士攻略以及升級技巧,感興趣的玩家快來一起看吧! 魔獸世界懷舊服牛頭人戰(zhàn)士攻略 戰(zhàn)士的天賦不管是目前版本還是懷舊服都是3種:戰(zhàn)斗天賦、狂怒天賦,防御天...

小編今天為大家?guī)淼氖悄ЙF世界懷舊服牛頭人戰(zhàn)士攻略以及升級技巧,感興趣的玩家快來一起看吧!

魔獸世界懷舊服牛頭人戰(zhàn)士攻略

魔獸世界懷舊服牛頭人戰(zhàn)士攻略

戰(zhàn)士的天賦不管是目前版本還是懷舊服都是3種:戰(zhàn)斗天賦、狂怒天賦,防御天賦。

其中戰(zhàn)斗天賦和狂怒天賦是輸出型的,戰(zhàn)斗天賦使用的武器為雙手近戰(zhàn)武器,狂怒天賦大家要注意了,60級版本可是雙持單手武器,畢竟雙持雙手武器是在之后開放了“泰坦之握”才有的!

而防御天賦則是為了作為“坦克”也就是我們常說的“T”使用的,主手使用單手武器副手使用盾牌。戰(zhàn)士的護甲類型是先鎖甲,到40級之后可以穿板甲。護甲的防御值從低到高依次為:布甲-皮甲-鎖甲-板甲。

PS:目前魔獸世界懷舊服世界服里,等級上限還是40級,等過了公測就會提升至60級。

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【職業(yè)定位】戰(zhàn)士在60級主流玩法就是“戰(zhàn)斗天賦”和“防御天賦”,“狂怒天賦”玩的人并不多。戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗天賦主要是輸出以及PVP,而防御天賦則是PVE打本時擔(dān)任團隊“主T”。

不過這僅僅當年60級版本的玩法,當年沒有人玩“狂怒戰(zhàn)士”很大一部分原因是因為對這個體系的陌生。魔獸世界發(fā)展都目前為止,狂怒天賦早已經(jīng)有了一個非常完善的玩法和體系,所以大樹反而推薦大家玩輸出戰(zhàn)士就選狂怒,打本裝備競爭壓力非常??!武器戰(zhàn)士可以選擇PVP換軍裝,而防御戰(zhàn)士的裝備肯定是最搶手的。

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戰(zhàn)斗天賦

使用武器為近戰(zhàn)雙手武器,側(cè)重點是PVP,副本DPS在全職業(yè)里屬于中等偏下。

戰(zhàn)斗天賦里的選擇有很多,當你是以下副本PVE為主的情況下,“英勇打擊”是必須要點滿的天賦之一,畢竟怒氣是戰(zhàn)士造成傷害的根本,而減少技能施放時所需的怒氣,能極大的增加副本輸出能力,也能更好的規(guī)劃技能循環(huán)。因為萌新戰(zhàn)士遇到最多的問題之一就是,打著打著沒有怒氣可用,只能普通攻擊平砍BOSS……

而“撕裂”這個技能是武器戰(zhàn)士輸出的一個小核心,不僅可以穩(wěn)定造成DOT傷害,點滿下面的“重傷”之后,每次暴擊都能穩(wěn)定為敵人增加一個流血的debuff,不單單是PVE輸出可觀,PVP對決中也能讓脆皮職業(yè)聞風(fēng)喪膽!

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另一方面,“壓制”和“致命打擊”是武器戰(zhàn)士的招牌技能,特別是壓制,點滿天賦之后幾乎帶來了“刀刀暴擊”的情況!而武器天賦最重要的就是武器的選擇,天賦樹里也為大家提供了4大類武器強化選擇,大樹建議優(yōu)先選擇“雙手劍”,其次考慮“雙手斧”即可。畢竟雙手劍和雙手斧在當那個版本里都有很多不錯的極品武器可以選擇,但是雙手劍絕對是最拉風(fēng)的武器,沒有之一!

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阿什坎迪-兄弟會之劍

副天賦我們選擇狂怒里面的幾個重要點,一個就是“殘忍”,穩(wěn)定增加5%的暴擊概率。其次就是“怒不可揭”和“戰(zhàn)斗怒吼”,一個可以穩(wěn)定增加自己的怒氣,另一個可以增加自己的物理攻擊力,都是必點的技能!

整體天賦樹如下,不過這僅僅是大樹個人的一點見解,大家還要根據(jù)自己的游戲情況靈活多變!

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狂怒天賦

雙持單手武器的戰(zhàn)士非??膳?,堪比盜賊的快速打擊速度,堪比圣騎士的刀刀打擊力度!

狂怒天賦在當時并沒有盛行起來,原因總結(jié)下來有以下幾點:

玩單手武器的雙持戰(zhàn)士不夠酷,又大又長的雙手武器才是真愛

狂怒天賦的流派沒有形成,玩法不夠科學(xué),DPS不理想

狂怒天賦PK不厲害,野外遇到PVP打架的時候吃虧

但是,魔獸世界經(jīng)歷了十幾年的風(fēng)雨后,玩家早已對狂怒天賦了解透徹,并且因為狂怒天賦的競爭小,副本中可以很快的拿到比較極品的裝備!

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技能加點上也要有側(cè)重點,有些天賦技能明眼一看就知道是為PVP打架準備的,所以大家在選擇天賦的時候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP還是PVE??赡苣銜枺何叶枷朐趺崔k?

大樹只能說:熊掌和魚不可兼得!天賦如果沒有一個側(cè)重點,那么最后就會“打架也不厲害,輸出DPS也不高”!

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學(xué)會泰坦之怒的戰(zhàn)士帥呆了!

防御天賦是戰(zhàn)士的核心,也是你在魔獸世界中樹立自己威信的重要天賦!一個團隊里的MT永遠都是最核心的部位,MT代表著一個團隊的生命,MT玩的好不好也代表著你們開荒副本能不能順利進行!

天賦方面能增加自身生存能力的都要點上,而增加自己的防御能力的也必須要點滿!在這個版本的魔獸世界里,隊友OT是經(jīng)常容易發(fā)生的事情,并且戰(zhàn)士拉群怪能力只能靠嫻熟的手法和精湛的團長指揮進行!

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武器天賦里增加5%招架的技能必滿,而沖鋒增加怒氣也是防御戰(zhàn)士特別需求的天賦之一,畢竟當時拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果連破甲的怒氣都不夠,那就真的尷尬了!其他的天賦我們主要以防御樹里的為主,狂怒因為沒有增加自身防御和救命的技能,故全部舍棄!

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拉怪小貼士:新手不要太害怕群怪,因為這個版本里幾乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的時候,那也是隊友不小心拉到的“火車”,基本上離滅團不遠了。你需要做只有2件事:

注意團隊主仇恨的怪物,時刻關(guān)注自己的仇恨值,快要OT的隊友要及時提醒他放緩輸出!

注意保護隊友,有些戰(zhàn)斗場景是需要我們一個人面對2個怪物的,這個時候一定要給副怪物建立穩(wěn)定的第二仇恨!

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說再多也不如大家到時候多多練習(xí)進步快,以上這些只是給大家一個深入了解戰(zhàn)士職業(yè)的框架,能不能玩出精髓還是要實戰(zhàn)才行。

牛頭人戰(zhàn)士練級攻略

練級最艱難的職業(yè)之一,武器、狂暴天賦皆可,如果是新手打同級怪物都有點吃力,非常吃裝備(特別是武器),ADD兩只跑慢了就要死。土豪如果一路買同級藍色/紫色 武器/裝備可以大大降低練級難度。

就業(yè)

作為唯一被大眾認可的T,小副本就業(yè)非常輕松。

團本如果沒有親友那么只能當副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因為戰(zhàn)士是大人口職業(yè)),非核心的T團本初期會很尷尬。因為60的團隊制度往往是同一件裝備MT有了給副T,副T有了給3T,按資歷排著給。

如果是狂暴戰(zhàn),前期低位尷尬,因為仇恨難以控制,生存能力極差,DPS又打不過賊,而且裝備需要跨甲和盜賊、獵人搶,需要混過MC階段,BWL開始輸出漸有起色,TAQ開始放異彩。

土豪可以直接購買獅心頭泰坦腿,然后找親友帶刷一身跨甲直接裝備成型。

武器戰(zhàn)則不適合團隊副本的輸出,更適合參加PVP(雖然PVP中戰(zhàn)士基本屬于食物鏈底層)。

60級職業(yè)特性

姿態(tài)

很多技能是需要固定姿態(tài)才能釋放的,比如攔截只能是狂暴姿態(tài)。