導(dǎo) 魔獸世界懷舊服懲戒騎裝備選什么?最近魔獸世界開(kāi)啟了懷舊服,玩家也是非常之多,導(dǎo)致資源不夠用,想要練好一個(gè)職業(yè)非常困難,尤其是PVP裝備選擇。那么在經(jīng)典舊世1.13版本中,很多人問(wèn)到懲戒騎PVP裝備選擇...

魔獸世界懷舊服懲戒騎裝備選什么?最近魔獸世界開(kāi)啟了懷舊服,玩家也是非常之多,導(dǎo)致資源不夠用,想要練好一個(gè)職業(yè)非常困難,尤其是PVP裝備選擇。那么在經(jīng)典舊世1.13版本中,很多人問(wèn)到懲戒騎PVP裝備選擇,對(duì)此下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界60懷舊服騎士PVP最強(qiáng)裝備搭配。

《魔獸世界》懷舊服騎士PVP裝備怎么帶?騎士PVP最強(qiáng)裝備搭配攻略

魔獸世界懷舊服懲戒騎裝備選什么:

裝備的搭配是很重要的,集中體現(xiàn)在懲戒騎士對(duì)各個(gè)屬性的需求程度的不同上.

HP/耐-->PVP第一位的屬性.沒(méi)有耐就沒(méi)有耗的資本,面對(duì)有秒人能力的職業(yè)也將格外吃力.耐力也不是越高越好,太高意味著你得放棄AP或者暴擊.這一點(diǎn)任何屬性都不例外.最低不要低過(guò)5000,我個(gè)人認(rèn)為的最低底線.

暴擊/敏捷-->懲戒騎士的招牌天賦之一,復(fù)仇.在你的暴擊達(dá)到一定高度后,將體現(xiàn)出強(qiáng)大的攻擊能力.如今沒(méi)有有效穩(wěn)定可控傷害的懲戒騎士來(lái)說(shuō),更多的暴意味著更高的勝率.個(gè)人認(rèn)為懲戒騎士的暴最好不要低過(guò)20%.(完全的經(jīng)驗(yàn)..一家之言)堆過(guò)多的敏捷意味著你得在AP和藍(lán)之間做個(gè)選擇(帶敏捷的無(wú)非力耐敏和敏耐裝,T2.5是另類..)

AP/力量 -->力量能直接提高懲戒騎士的DPS數(shù)值,越慢武器,其DPH也越高.力量過(guò)低會(huì)使你感到攻擊無(wú)力.而過(guò)于的追求力量,則不免損失耐力和智力屬性.個(gè)人認(rèn)為NOBUFF750AP,最低的底限了,事實(shí)上這已經(jīng)是不能再低的了..

MP/智力 -->自從天賦修改之后,藍(lán)越發(fā)不夠用了.智力過(guò)少意味著沒(méi)有耗的能力,特別是面對(duì)獵人這種會(huì)不段給你上吸藍(lán)的職業(yè).2.0到來(lái)后,十字軍打擊絕對(duì)又是一個(gè)耗藍(lán)大戶,所以對(duì)智力的平衡很重要.如果你的藍(lán)只有3500,也許你得考慮給武器附上22智力了..

法傷-->也是自某版更新后被新引入騎士裝備考慮范圍.首先,懲戒騎士的魔傷主要提升還是靠圣潔光環(huán)和復(fù)仇,裝備所能提升是很有限的,現(xiàn)階段只有元帥套,T2.5,某些散件能兼顧它.如果你真的追求魔傷不低過(guò)150,選擇T2.5套吧..

回藍(lán)-->懲戒騎士幾乎不停的在使用各種技能,所以精神基本沒(méi)有什么作用,而回藍(lán)的價(jià)值就體現(xiàn)出來(lái)了.當(dāng)然這個(gè)屬性不需要刻意去堆,屬于錦上添花類型.

命中率-->用雙手武器對(duì)同等級(jí)目標(biāo)有5%的命中懲罰,所以通過(guò)裝備和天賦補(bǔ)充上3%命中還是比較重要的。特別是當(dāng)對(duì)手是帶有一定防御技能的戰(zhàn)士的時(shí)候,命中就更顯得重要了。如果你想去輸出的話,命中也是必不可少的。

下面就是我整理的一些PVP裝備,包括了從ZUG到老克的大部分適合懲戒騎士的裝備.如有錯(cuò)誤或紕漏,請(qǐng)大家指出。(榮譽(yù)裝2.0所需徽章及榮譽(yù)點(diǎn)還不知道確切資料,暫未詳細(xì)說(shuō)明)

由于本人較懶...沒(méi)有給出詳細(xì)的物品等級(jí),但是同一部位的裝備等級(jí)和其護(hù)甲值有關(guān),故一般而言,護(hù)甲值越高,物品等級(jí)越高.

附:套裝屬性

元帥:

(2):+20耐力。

(3):使你制裁之錘的冷卻時(shí)間降低10秒。

(6):提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點(diǎn)。

復(fù)仇者:

(3):使你審判法術(shù)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)20%。

(5):提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多71點(diǎn)。

頭部篇:

1.復(fù)仇者的王冠

739護(hù)甲

+20力量

+12敏捷

+22耐力

+22智力

+12精神

需要等級(jí) 60

裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點(diǎn)。

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

入手難度:★★★☆

出處:安其拉神殿7號(hào)BOSS雙子皇帝。

評(píng)價(jià):雖然現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了T3時(shí)代,元帥裝也即將普及,但毫無(wú)疑問(wèn),這個(gè)頭盔還是你最好的

選擇。力,耐,智,敏,物暴,魔傷都讓人很滿意。除了那該死的12精神,它沒(méi)有缺點(diǎn)..(換

成敏捷多好..)

2.元帥的板層甲頭盔

679護(hù)甲

+21力量

+21耐力

+20智力

需要等級(jí) 60

裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點(diǎn)。

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備:每5秒回復(fù)5點(diǎn)法力值。

入手難度:★★☆(注意,是2.0)

出處:2.0后由戰(zhàn)場(chǎng)徽章+榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)換取。

評(píng)價(jià):隨著2.0的到來(lái),使得更多的人有機(jī)會(huì)獲得高端的PVP裝備。元帥單裝比t2.5確實(shí)有差距,

但是其強(qiáng)大的套裝屬性為之增色不少。平心而論,元帥的頭盔已經(jīng)很完美了,沒(méi)有任何屬性被

浪費(fèi)。只能說(shuō),它的物品等級(jí)確實(shí)不如T2.5...2.0,獲得它只是時(shí)間問(wèn)題。相比復(fù)仇者,它少

了12敏捷和少許護(hù)甲。

3.毀滅王冠

392護(hù)甲

+23耐力

+9智力

+9精神

+10火焰抗性

需要等級(jí) 60

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高2%。

裝備:+44攻擊強(qiáng)度。

入手難度:★☆

出處:熔火之心10號(hào)BOSS拉格納羅斯掉落。

評(píng)價(jià):在很久很久以前,這是工會(huì)實(shí)力和開(kāi)明制度的象征。獵人們的某偶像標(biāo)志性裝備。但實(shí)

際上獵人不太在意這件裝備。其拉風(fēng)的外型外加44AP和2物暴讓人滿意,不俗的耐力,還有讓

戰(zhàn)士不能優(yōu)先你一步到手的9智力的存在。與前兩者相比,差距較大。10火抗和9精神比較雞肋,

最大毛病,它是鎖甲。

4.無(wú)盡怒氣頭盔

679護(hù)甲

+26力量

+26敏捷

+29耐力

需要等級(jí) 60

入手難度:★★

出處:黑翼之巢2號(hào)BOSS墮落的瓦拉斯塔茲掉落。

評(píng)價(jià):強(qiáng)悍的小紅龍面對(duì)現(xiàn)在武裝到牙齒的眾玩家來(lái)說(shuō),已經(jīng)不算什么了。不過(guò)在你有了毀

滅王冠,它并不值得花太多的DKP或者G去獲取。力耐敏都很高的標(biāo)準(zhǔn)“戰(zhàn)士裝”,AP暴擊人

士的最愛(ài),缺點(diǎn)就是沒(méi)智力。隨著各個(gè)版本的更新,藍(lán)也消耗得更快了.. 即將到來(lái)的十字軍

打擊也將需要消耗一定的mana,所以..純物理流騎士已經(jīng)逐漸消失在歷史的舞臺(tái)上..

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