導(dǎo) “你別小看我!我不會(huì)臨陣脫逃!我要考第十題!即使我這一生只能當(dāng)下忍……我也會(huì)努力成為最強(qiáng)的火影!來(lái)吧!”每當(dāng)回想起這句話(huà),小編都忍不住熱血沸騰!在這個(gè)本為虛擬的忍者世界里,我們一次又一次被主角們帶入波...

“你別小看我!我不會(huì)臨陣脫逃!我要考第十題!即使我這一生只能當(dāng)下忍……我也會(huì)努力成為最強(qiáng)的火影!來(lái)吧!”每當(dāng)回想起這句話(huà),小編都忍不住熱血沸騰!在這個(gè)本為虛擬的忍者世界里,我們一次又一次被主角們帶入波瀾起伏的劇情之中,如若不是感動(dòng)至深,又怎能如此刻骨銘心?那么今天,讓我們帶著這一份感動(dòng),在《小小火影》中,完成自己的最強(qiáng)火影夢(mèng)!

《小小火影》是一款火影題材的2D回合制RPG手機(jī)游戲。融合Q版設(shè)計(jì)、火影題材以及先進(jìn)技術(shù)制作完成。《小小火影》團(tuán)隊(duì)在游戲玩法上做了精心的設(shè)計(jì),讓升級(jí)這一本是常規(guī)內(nèi)容的玩法不再枯燥無(wú)味,如果想成為最強(qiáng)火影,以下內(nèi)容定能助玩家在升級(jí)過(guò)程中如魚(yú)得水,登頂圓夢(mèng)!

【忍者突破 進(jìn)階忍者華麗蛻變】

對(duì)忍者進(jìn)行突破進(jìn)階,可瞬間提升其大量的戰(zhàn)斗力,是游戲中最為核心的成長(zhǎng)玩法。玩家可在忍者列表中點(diǎn)擊“突破”按鈕,對(duì)忍者隊(duì)員進(jìn)行突破:

突破等級(jí):

每個(gè)忍者初始的突破等級(jí)均為0,共可提升9次,即表現(xiàn)為“+9”

突破消耗:

在+1~+4的突破期間,只需消耗一定數(shù)量的突破丹即可;而+5~+9期間,除了突破丹,還需要1名相同品質(zhì)相同名稱(chēng)的忍者作為突破材料。

突破提升:

在忍者突破后,不僅會(huì)得到各項(xiàng)屬性的全面提升,另外還可解鎖強(qiáng)大的天賦技能。

【忍者培養(yǎng) 基礎(chǔ)屬性大幅提升】

玩家同樣可在忍者列表中,點(diǎn)擊“培養(yǎng)”按鈕,好好將忍者培養(yǎng)一番:

作為一項(xiàng)長(zhǎng)期的成長(zhǎng)型玩法,玩家可隨時(shí)在游戲中通過(guò)使用培養(yǎng)丹,為忍者提升大量的屬性加成。

讓我們一起帶著兒時(shí)的夢(mèng)想,進(jìn)入《小小火影》的世界,征戰(zhàn)忍界,成為最強(qiáng)火影!

【關(guān)于《小小火影》】

《小小火影》是一款動(dòng)漫題材的2D卡牌手游。游戲基于Cocos2D-X引擎開(kāi)發(fā),使用現(xiàn)今頂尖的骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù),融合韓國(guó)頂尖美術(shù)團(tuán)隊(duì)制作,為憧憬火影的玩家?guī)?lái)華麗震撼的視覺(jué)享受。龐大的忍者卡牌設(shè)計(jì)、經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)劇情、百變的作戰(zhàn)策略,“忍義”盡在你掌中,一觸即發(fā)!你不但可以組建符合自身愛(ài)好的忍者小隊(duì),更可以將兜、斑、佩恩這樣的重量級(jí)反派收為己用!火影的信仰與榮耀,木葉的興盛與衰敗,不朽的火之意志,讓我們一起重回那永不凋零的熱血年代!