每一個網絡游戲迷或許都會有這樣的體會:每十級就需要更換一次裝備,有時甚至更加頻繁,之前花了不少精力打造的道具最后的結局都是走向淘汰,非常浪費時間和資源。每每此時我們不盡要問,難道我們就不能像大俠一樣擁...

每一個網絡游戲迷或許都會有這樣的體會:每十級就需要更換一次裝備,有時甚至更加頻繁,之前花了不少精力打造的道具最后的結局都是走向淘汰,非常浪費時間和資源。每每此時我們不盡要問,難道我們就不能像大俠一樣擁有自己的招牌裝備?

現(xiàn)在,《武極天下》手游告訴你:當然可以!作為手游破繭之作,《武極天下》首次在網游圈提出“裝備無等級限制模式”。裝備本身沒有等級設定并能自由公平地提升屬性,從此告別十級換裝,一套裝備用到老。

【繁瑣換裝 費時費錢費力】

網游之中,裝備對玩家的意義不言而喻,好裝備等于強實力已經是游戲圈默認的事實。正因為如此,裝備系統(tǒng)也就成為了各路廠商圈錢求財的黑洞,從最早的圖譜獲取、材料收集、升級鍛造都會消耗玩家大量的金錢和精力,可是隨著游戲角色等級的提高,原先的低級別裝備已漸漸無法滿足高等級玩家的體驗需要。所以大家只能重新找圖、重新收集材料、重新打造契合自己等級的新裝備…升級越快,裝備換的也就越勤,換裝備的速率遠超換蘋果手機的速率,腎還沒長好就要再換裝備,怎一個慘字了得。

【裝備無等級 神裝隨意穿】

《武極天下》手游首次在網游界提出裝備無等級玩法設定,一方面打破了只有高等級玩家才能裝備高階裝備的鐵律,開啟了全民神裝時代;另外,更是讓玩家無需頻繁更換適合自己的等級的新裝備,告別十級換裝的坑爹模式,一套裝備用到死!

【親訪主策 裝備屬性可升級】

看到這里不少玩家或許會問,裝備無等級區(qū)別會不會造成裝備之間沒有屬性強弱只是形態(tài)不同,而整個裝備系統(tǒng)完全成了類似“紙娃娃”一樣的裝飾系統(tǒng)?帶著這樣的疑問,小編也千辛萬苦聯(lián)系到了《武極天下》手游的主策劃,策劃大大表示說:作為一款正統(tǒng)的強交互手游,裝備系統(tǒng)在《武極天下》手游中占有非常核心的地位,也是玩家實力的重要組成部分,且《武極天下》手游的裝備系統(tǒng)設定和市面上幾乎99.8%的游戲都大有不同,并且由于永久取消商城,游戲內所有的道具均來源于自然產出??僧斝【巻柤熬唧w的玩法設定時,主策大大卻只是笑而不語,只說讓我們持續(xù)關注后續(xù)報道。

看來裝備無等級設定究竟如何,只能等游戲上線之后才能細細分解,所以親們,趕快去官網上預約起激活碼吧!

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內容:

破繭之一:無商城——不賣裝備、經驗、寶石,不賣任何改變數值的道具

破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來源于小說

破繭之三:全球大服——蘋果、安卓手機互通,百萬人同在一服

破繭之四:裝備無等級限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級換裝

破繭之五:無副本無體力限制——摒棄單機似的副本,告別花錢買體力

破繭之六:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)

破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——不再只當觀眾看“動畫”,全即時可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗

破繭之八:內置拍賣平臺——裝備道具能買賣,做真正的手機網游

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——告別電子合成音,90人交響樂團創(chuàng)作的原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——斜45度視角2DMMORPG全球首創(chuàng)多層地圖

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