實(shí)況足球2020游戲性怎么樣?游戲正式版發(fā)售在即,不少玩家比較關(guān)心游戲的可玩性,這里給大家?guī)砹恕皔oung_dead”總結(jié)的實(shí)況足球2020畫面及游戲性試玩心得分享,需要的玩家快來看下吧。
畫面及游戲性試玩心得分享
1、畫面做的更精致,球員動(dòng)作更流暢。
2、傳球精準(zhǔn)度下降,這應(yīng)該是KONAMI把自動(dòng)傳球輔助調(diào)的更低導(dǎo)致。其實(shí)在手柄設(shè)置里面有自動(dòng)輔助調(diào)整但是其實(shí)和19的差別很大。但是傳球失誤的增多對(duì)于一些陣型打法完全和19不一樣了,因?yàn)?9你可以擺4前鋒或者所有隊(duì)員集中中路但是因?yàn)閭髑蚓认陆祵?dǎo)致失誤增多造成像19那樣精度高導(dǎo)致中前場(chǎng)集中密集球員全場(chǎng)**進(jìn)攻變得很容易但是2020這一代這種陣型因?yàn)閭髑蚴д`多導(dǎo)致明顯已經(jīng)沒有太大優(yōu)勢(shì),反而一些陣型缺陷也被暴露出來。所以2020的傳球要比19難度更高也更真實(shí)。
3、射門也是一樣,自動(dòng)射門輔助調(diào)太低,導(dǎo)致稍微手柄幅度大一點(diǎn)就偏離的很離譜。也就是說如果你能做到第二條傳球都精準(zhǔn)到位,最后射門那一下把控不好,估計(jì)一場(chǎng)比賽給你8個(gè)機(jī)會(huì)或許能不能進(jìn)1個(gè)球還是個(gè)問題。和19的射門8個(gè)大概可以進(jìn)4個(gè)的比例相差很大。所以這代射門的把控比19難度要大很多。的確要做好提前修正。
4、盤帶這一代因?yàn)橛行╂I位的改動(dòng),盤帶更加合理,R2和R3把一些功能相互互換了一些,KOANMI制作者對(duì)于鍵位的改動(dòng)有他們自己更深層的道理,所以覺得相對(duì)以前更合理。特別是速度爆發(fā)和緊密控球這兩樣用得好的話又上升一個(gè)級(jí)別。緊密控球從R2換到R3后的確可以作為一個(gè)盤帶系列,而速度爆發(fā)屬于在最新2020這一作得到升華,一個(gè)速度爆發(fā)就可以甩掉后面追趕你的球員或者判斷前面對(duì)方球員堵截的位置相對(duì)作出合理的操作(加速的時(shí)候當(dāng)按住R1球員起跑后球被踢出去后當(dāng)球員又要接觸球的時(shí)候連續(xù)快速按兩下R1觸發(fā)速度爆發(fā),而不是快跑中一直兩下兩下得按R1觸發(fā)那樣操作并不精準(zhǔn)),這一代的盤帶過人再也不像以前實(shí)況總是用轉(zhuǎn)圈來過人,只要過人一些技巧練好可以玩出很多過人動(dòng)作,這一代一些過人設(shè)計(jì)也就是為了梅西這種技術(shù)流球員而制定的。打個(gè)比方再也不用用了梅西也何用C羅差不多的風(fēng)格來使了。 還有守門員增加了一些動(dòng)作,包括在奔跑中按下兩次R1,可以快速把球扔在腳下帶球沖刺,其實(shí)2020的盤帶上面改進(jìn)是非常大的希望喜歡盤帶的朋友多多研究。
5、球員防守,這代明顯也是自動(dòng)輔助預(yù)判設(shè)置太低,也就是明顯要靠玩家自己來判斷防守,而不會(huì)電腦提前快速幫你選位,這樣你在玩2020的時(shí)候明顯會(huì)發(fā)現(xiàn)你的球員防守面積大大減少,而且這一代人和球的分離是比較大的,也就是說你去防守有兩個(gè)預(yù)判。到底是防守人還是要防住球。二選一這也就是說人過球不過,球過人不過的道理。所以在防守上每一次防守你都要做好預(yù)判,想防守住人但是像梅西這種而且這作盤帶的提升你要防守人的話萬一防不了,沒事konmai還幫你準(zhǔn)備最后一條后路那就是連按兩下X拉人戰(zhàn)術(shù)犯規(guī)。這在2020里面是一個(gè)新功能,因?yàn)?9里面按兩下X只是在正面和側(cè)面出腳斷球,而沒有背后在快要無法防守住對(duì)方球員的同時(shí)作出最現(xiàn)實(shí)的一個(gè)防守就是寧可我吃牌或者被罰下也讓你人過不了。
所以2020的防守屬于每一個(gè)點(diǎn)都在戰(zhàn)斗每一次對(duì)方的進(jìn)攻帶球你都要認(rèn)真判斷好球路和對(duì)方球員下一步的動(dòng)作。因?yàn)?020對(duì)方盤帶突破,球過了人還沒過但不代表過一會(huì)人也把你過了,其實(shí)2020還有很多在防守上面的改進(jìn)。我來說一下在防守上面另一個(gè)新改進(jìn),那就是R2防守作用 (R2緊密控制),R2防守大家都懂,會(huì)做出保持身體平穩(wěn)附身面對(duì)對(duì)方球員,一般這種防守都是在后方邊路防止對(duì)方內(nèi)切用的,但是現(xiàn)在KONAMI因?yàn)榘裄2重新定義,和19防守觀念完全兩樣,19對(duì)這個(gè)R2動(dòng)作只是單純作為一個(gè)特定的防守,因?yàn)樵谧龀鲞@個(gè)動(dòng)作的同時(shí)對(duì)方球員如果加速萬一過了你,按住的R2反而會(huì)讓你失去防守位置。因?yàn)槟隳阋碦1才能加速但是對(duì)方已經(jīng)過了甩開身位,到了2020就解決了這個(gè)問題,KONAMI在按住R2防守的同時(shí)用X來代替R1加速。這樣你在防守的同時(shí)就可以貼身緊逼,如果放掉X,球員馬上作出R2俯身防守動(dòng)作來防守對(duì)方球員慢速過人,對(duì)方R1加速,你只需要按著R2馬上按X加速就可以了,這樣你在防守上是不容易失去位置。也就是說在防守**用R2防守按住X就是鎖定對(duì)方球員,對(duì)方球員加速你的X也就會(huì)變成加速,實(shí)在真的要失去位置而且要面對(duì)失球的風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)兩下X大家懂了吧戰(zhàn)術(shù)犯規(guī)。這個(gè)防守你可以不用R1,這么一改動(dòng)對(duì)于R2防守那就是可以從全場(chǎng)到后場(chǎng)全部都可以用R2這個(gè)鍵位了。
(R2+X再加上一個(gè)L1換人只要你懂防守完全可以在不按R1的情況下完成所有的防守任務(wù)請(qǐng)記住這是2020最新的一種防守)其實(shí)2020還有很多防守技巧很多人就是喜歡用錢代的眼光來看新作,千萬不要因?yàn)椴贿m應(yīng)就說新作垃圾,新作的防守也可以說足球的防守預(yù)判也就0.1-0.2之間就要做出防守預(yù)判(年紀(jì)大的手速慢的另當(dāng)別論)。多嘗試新的技能對(duì)自己肯定是好的,就好比現(xiàn)在還有很多人說實(shí)況8是經(jīng)典,但是我覺得在那個(gè)年代是經(jīng)典但和現(xiàn)在的實(shí)況比就是小兒科了,還在玩原地玩實(shí)況8的人絕對(duì)不是一個(gè)好的實(shí)況玩家如果生活條件差只能玩實(shí)況8這個(gè)我就不反對(duì)了,但是如果是實(shí)況忠實(shí)愛好者有條件還在玩十多年前的實(shí)況那就是不是復(fù)古了,標(biāo)簽定義為不思進(jìn)取的玩家(開玩笑)補(bǔ)充說明一下玩實(shí)況的高手也有大法簡(jiǎn)單明了,也有高手是什么都會(huì)。如果在相同等級(jí)情況下多知道一些技巧就多一種套路。所以也不要有些玩家說我就很簡(jiǎn)單照樣打遍天下。反正還是那句話有矛就會(huì)有盾。在想要更好的提升必須要接受更多的新東西。
總結(jié)這一代的確又是KONAMI把實(shí)況足球上升一個(gè)臺(tái)階之作。
傳球傳不準(zhǔn)就不要想打出好的比賽,傳球傳的準(zhǔn)射門不準(zhǔn),機(jī)會(huì)會(huì)錯(cuò)失很多很多。防守多樣化如果你是卡納瓦羅內(nèi)斯塔你在防守中會(huì)選擇防人還是防球呢?他們都是防守藝術(shù)家,KONAMI在做每一個(gè)進(jìn)攻和防守的同時(shí)永遠(yuǎn)是秉著有矛就有盾的做法,懂什么意思嗎?就是你有進(jìn)攻我就有防守克制你,你有好的防守我就有更好的進(jìn)攻突破你。(這個(gè)世界就是矛盾體,有矛就有盾,有好就有壞,有錯(cuò)就有對(duì),有陰就有樣陽等等)KONAMI一直在嘗試新的突破,不可否認(rèn)KONAMI從2008-2014為了突破瓶頸期付出了太多也失去了太多,但是現(xiàn)在實(shí)況的確已經(jīng)早已突破瓶頸,再次升華。希望大家玩實(shí)況越玩越厲害。雖說網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)無法避免的尷尬,一會(huì)你連勝像職業(yè)玩家一會(huì)就變成300分的選手,但是愛實(shí)況的心依舊不變。想說的太多太多了但是很多需要語言組織起來才能說的更詳細(xì),哎腦細(xì)胞太傷所以就說這些了。
以上就是關(guān)于實(shí)況足球2020畫面及游戲性試玩心得的相關(guān)分享,還在猶豫是否入手的玩家不妨做個(gè)參考。
更多內(nèi)容:實(shí)況足球2020專題實(shí)況足球2020論壇
全部評(píng)論