導(dǎo) 地下城與勇士的增幅活動(dòng)第一彈已經(jīng)結(jié)束了,不過(guò)玩家們不用擔(dān)心,后續(xù)還有兩波機(jī)會(huì),這次的增幅活動(dòng)可以說(shuō)是非常不錯(cuò)的,增幅8不用擔(dān)心掉0了,增幅11也不用擔(dān)心裝備會(huì)碎掉了。不過(guò)相對(duì)平民玩家來(lái)說(shuō)直接投入大量金...

地下城與勇士的增幅活動(dòng)第一彈已經(jīng)結(jié)束了,不過(guò)玩家們不用擔(dān)心,后續(xù)還有兩波機(jī)會(huì),這次的增幅活動(dòng)可以說(shuō)是非常不錯(cuò)的,增幅8不用擔(dān)心掉0了,增幅11也不用擔(dān)心裝備會(huì)碎掉了。不過(guò)相對(duì)平民玩家來(lái)說(shuō)直接投入大量金錢弄出全身紅11并不現(xiàn)實(shí),還是要合理操作的。下面就和九游小編一起來(lái)看看地下城與勇士增幅活動(dòng)玩家們?cè)趺刺幚?dnf普通玩家增幅玩法推薦。

地下城與勇士增幅活動(dòng)玩家們?cè)趺刺幚?dnf普通玩家增幅玩法推薦

一、優(yōu)先增幅左右槽

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左右槽的增幅除了增加異次元的四維之外還有強(qiáng)化數(shù)值增加所帶來(lái)的四維提升,在同等增幅等級(jí)下左右槽要比裝備加成的多一些。所以玩家們可以趁著這次活動(dòng)先把左右槽提升到紅11。

二、紅10玩家可以增幅11

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dnf玩家們應(yīng)該都知道增幅10以內(nèi)屬性提升的并不多,8到10才提升了10點(diǎn)力量或者智力,而10到11就提升了34點(diǎn)力智。而借著這次活動(dòng)紅10玩家們完全可以沖一波,成功一件11也比失敗三件掉到8強(qiáng)。根據(jù)增幅情況來(lái)看增幅10上11的幾率差不多是三分之一左右。所以玩家完全可以去嘗試一下,而且掉下來(lái)的裝備也可以利用這次活動(dòng)在重新回到10.

三、利用活動(dòng)賺差價(jià)

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地下城與勇士游戲更新后官方在克倫特商店里可以說(shuō)定格了矛盾的價(jià)錢,不過(guò)畢竟這是限量的,碰到目前這樣的增幅活動(dòng)需求量大的時(shí)候加個(gè)肯定會(huì)提升的。玩家們可以去看一下拍賣行,扣除手續(xù)費(fèi)之后也明顯的比10.5w要高。所以如果不增幅的玩家應(yīng)該怎么做就不用九游電子競(jìng)技網(wǎng)小編多說(shuō)了吧,完全可以利用這個(gè)去賺一下差價(jià),活動(dòng)期間積攢起來(lái)也是比較多的。

DNF2020活動(dòng)
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熾天使 斷罪者
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梅米特的考驗(yàn) 七夕活動(dòng) 90史詩(shī)屬性 奶媽加點(diǎn)
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