導(dǎo) 流放之路S9寄生菌潮賽季中為玩家們帶來(lái)了很多新賽季的內(nèi)容,小編要為大家?guī)?lái)的是關(guān)于3.8新賽季升華職業(yè)平衡的介紹,具體都有哪些呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)了解下吧,希望大家喜歡。 升華職業(yè)平衡 ...

流放之路S9寄生菌潮賽季中為玩家們帶來(lái)了很多新賽季的內(nèi)容,小編要為大家?guī)?lái)的是關(guān)于3.8新賽季升華職業(yè)平衡的介紹,具體都有哪些呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)了解下吧,希望大家喜歡。

《流放之路》S9寄生菌潮賽季升華職業(yè)平衡介紹

升華職業(yè)平衡

升華使徒

-召喚師:現(xiàn)在奉獻(xiàn)對(duì)你減少25%效果(之前為50%)。你的光環(huán)為你和友軍增加2%攻速和移速(之前為3%)。如果你近期消耗過(guò)尸體,你和你的召喚物獲得增加30%范圍效果。不再提供增加20%技能效果持續(xù)時(shí)間。

-破壞者:現(xiàn)在你的傷害穿透8%元素抗性(之前為6%).現(xiàn)在近期每引爆一個(gè)地雷或者觸發(fā)一個(gè)陷阱你就獲得1%的秒回,上限為10%(之前為20%)

-暗影大師:現(xiàn)在增加0.75%基礎(chǔ)爆率(之前為1%)?,F(xiàn)在擊殺時(shí)有10%幾率獲得elusive。不再提供近期你若有擊殺則增加10%移動(dòng)速度。

-守護(hù)者:現(xiàn)在如果你身邊有至少五個(gè)友軍,則你和附近友軍獲得猛攻。不再提供10%非詛咒光環(huán)效果。

暴徒

-戰(zhàn)爭(zhēng)使者:如果近期你使用過(guò)戰(zhàn)吼,則增加你和附近友軍20%攻速(之前為10%).現(xiàn)在若你在過(guò)去8秒內(nèi)使用過(guò)戰(zhàn)吼,則獲得15%幾率造成雙倍傷害。不再是若你在過(guò)去8秒內(nèi)使用過(guò)戰(zhàn)吼,則使你和附近友軍獲得增加傷害。

-完美的暴行:現(xiàn)在攻擊增加50%爆率(之前為80%)和25%爆傷(之前為30%)

-屠戮之欲:取消4點(diǎn)rage提供1%造成雙倍傷害的幾率

-毀滅儀式:只有怒氣本身提供的效果才會(huì)獲得三倍效果

酋長(zhǎng)

-雷默科,太陽(yáng)之光:不再提供15%更多燃燒傷害。現(xiàn)在提供25%火焰持續(xù)傷害加成。

-光芒圣戰(zhàn)軍:此天賦已被重做?,F(xiàn)在提供20%元素抗性,現(xiàn)在如果你身邊有至少五個(gè)友軍,則你和附近友軍獲得猛攻。如果你身邊有至少一個(gè)友軍,則你和附近友軍造成10%更多傷害。

-堅(jiān)毅圣戰(zhàn)軍:此天賦已被重做?,F(xiàn)在為附近友軍增加30%傷害,15%攻擊,移動(dòng)和施放速度,30%范圍效果,并使附近友軍獲得Intimidate和Unnerve效果,Unnerve效果為使敵人受到的法術(shù)傷害提高10%。

守護(hù)者

-神圣指引:不再提供150最大藍(lán)量?,F(xiàn)在增加30%最大藍(lán)量,并使所有增加和減少藍(lán)量的效果以30%的數(shù)值同樣影響傷害。

-意識(shí)圣殿:現(xiàn)在技能有50%更少藍(lán)耗(之前為減少50%藍(lán)耗)。不再提供滿能量護(hù)盾時(shí)技能減少50%藍(lán)耗?,F(xiàn)在獲得20%最大藍(lán)量的能量護(hù)盾(之前為30%)。并新增每50點(diǎn)未保留的最大魔力增加1%范圍效果,最大為100%。

俠客

-小點(diǎn):增加狂怒球時(shí)間的點(diǎn)從18%上調(diào)至20%,加速效果的點(diǎn)從3%上調(diào)至4%,猛攻持續(xù)時(shí)間的點(diǎn)改為猛攻效果加成。

-盜獵者之途:新增+1狂怒球上限

-冷酷使徒:不再提供+1狂怒球上限,新增每個(gè)狂怒球增加8%閃避值,每個(gè)狂怒球增加3%移動(dòng)速度(之前為2%),每個(gè)狂怒球增加8%攻擊傷害(之前為3%)。

-石英化身:現(xiàn)在有10%幾率躲避攻擊(之前為6%),并增加40%元素傷害。

-面紗女神:不再增加40%元素傷害。在你有迷蹤狀態(tài)時(shí)附近敵人減少15%元素抗性并有15%更少命中率。

-極速進(jìn)攻:現(xiàn)在有5%幾率閃避攻擊。

-追獵使徒:有猛攻時(shí)增加30%攻擊傷害(之前為20%),有猛攻時(shí)你有30%更多幾率閃避近戰(zhàn)攻擊(之前為25%)和30%更多幾率閃避投射物攻擊(之前為25%)

破壞者

-炸彈專家:不再能每次額外放置最多2個(gè)地雷?,F(xiàn)在每個(gè)地雷獲得增加4%范圍效果,你的地雷引爆速度增加20%。如果你近期引爆過(guò)地雷,增加20%地雷投擲速度(之前是埋雷速度)。

-爆破天才:現(xiàn)在增加100%地雷光環(huán)效果,并使地雷會(huì)hinder附近的敵人2秒,效果為減少移速40%。(這里特別說(shuō)明一下,這個(gè)光環(huán)效果是指現(xiàn)在地雷會(huì)提供的小型光環(huán)效果,不是你本體的光環(huán)效果增加100%)

-縱火:現(xiàn)在近期每引爆一個(gè)地雷或者觸發(fā)一個(gè)陷阱你就獲得1%的秒回,上限為10%(之前為20%)。投擲陷阱減少20%藍(lán)耗(之前為25%),投擲地雷減少20%法力保留。

-爆破專家:不再提供范圍傷害加成,減少受到地雷或陷阱幾種的傷害,元素穿透?,F(xiàn)在提供增加30%范圍效果(之前為20%),減少8%受到的擊中范圍傷害,對(duì)燃燒的敵人增加30%爆傷,感電的敵人增加80%爆率,冰緩的敵人穿透10%元素抗性。

欺詐

-幽靈舞步:現(xiàn)在在你有能量護(hù)盾時(shí)獲得3%閃避幾率(之前為5%),每層ghost shroud減少2%受到的傷害(之前為3%),每次被擊中時(shí),失去一層ghost shroud并回復(fù)4%閃避值的能量護(hù)盾(之前為5%)

刺客

-毒物走私:不再使你擊殺的帶有中毒的敵人提供每層毒0.5%最大生命值的回復(fù)?,F(xiàn)在敵人身上的每層毒給你提供0.4%基礎(chǔ)暴擊率,最高2%。你暴擊施加的毒造成50%更多傷害(之前為30%)

-淬毒打擊:不再使敵人身上的每層毒提供0.1%基礎(chǔ)暴擊率。現(xiàn)在使你擊殺的帶有中毒的敵人提供每層毒0.5%最大生命值的回復(fù)?,F(xiàn)在提供25%毒持續(xù)傷害加成和毒傷害增加50%。

-伏擊:不再對(duì)低血目標(biāo)的擊中增加30%傷害,現(xiàn)在提供20%更多對(duì)低血目標(biāo)的擊中和異常傷害。

-暗影:不再提供若附近只有一個(gè)敵人則增加100%傷害以及若附近只有一個(gè)敵人則不受到暴擊的額外傷害。現(xiàn)在若附近只有一個(gè)稀有或傳奇敵人,則獲得20%更多傷害,若附近有兩個(gè)或更多稀有或傳奇敵人,則受到的傷害減少10%。

-不穩(wěn)定化身:現(xiàn)在提供+1能量球上限

-致命專注:不再提供+1能量球上限,現(xiàn)在在最大能量球時(shí)增加10%移動(dòng)速度。

-增加了一個(gè)新核心天賦——迷霧行者:擊中有 50% 幾率獲得【靈巧】?!眷`巧】狀態(tài)下,攻擊和施法速度提高 20%。【靈巧】狀態(tài)下,承受的傷害降低 8%。【靈巧】的效果提高 25%。【靈巧】狀態(tài)下,不會(huì)受到暴擊造成的額外傷害。

處刑者

-鎮(zhèn)壓基礎(chǔ)武器暴擊率現(xiàn)在為 7.5%(從 8% 上調(diào))。

-冷血傳奇:現(xiàn)在當(dāng)你擊敗稀有或傳奇敵人時(shí),攻擊速度提高 10%,持續(xù) 20 秒(從 20% 下調(diào))。同時(shí),當(dāng)你擊敗任何敵人時(shí),移動(dòng)速度提高 10% ,持續(xù) 20 秒(從 20% 下調(diào))。

死靈法師

-黑暗統(tǒng)御者:通向該核心天賦的小天賦點(diǎn)現(xiàn)在使你技能的非詛咒類光環(huán)效果提高 5%。它現(xiàn)在不再使施法速度提高 4%。

-奉獻(xiàn)女魔:現(xiàn)在使祭品對(duì)你的效果降低 25%(從 50% 下調(diào)),使技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 30%(從 20% 上調(diào)),并使召喚生物持續(xù)時(shí)間提高 30%。不再是近期內(nèi)吞噬靈樞使傷害提升 40%,也不再是近期內(nèi)每吞噬一個(gè)靈樞就使攻擊和施法速度提升 2%。

-血肉畫師、祈并者、雕骨師、靈魂織者和亡靈之使全部被移除,替代為新的核心天賦。

-增加了一個(gè)新的核心天賦——精華吞噬:最大魔力提高 20%。周圍每個(gè)靈樞為你和周圍隊(duì)友的能量護(hù)盾每秒回復(fù) 0.2%,最多每秒回復(fù) 2.0%。周圍每個(gè)靈樞為你和周圍隊(duì)友每秒回復(fù) 5 點(diǎn)魔力,最多每秒回復(fù) 50 點(diǎn)魔力。吞噬靈樞-時(shí),2秒內(nèi)回復(fù) 8% 的能量護(hù)盾。吞噬靈樞時(shí),2 秒內(nèi)回復(fù) 8% 的魔力。

-增加了一個(gè)新的核心天賦——盲目挑釁:召喚生物的移動(dòng)速度提高 30%,移動(dòng)速度提高 10%,攻擊速度提高 10%,施法速度提高 10%,造成的傷害提高 30%。

-增加了一個(gè)新的核心天賦——褻瀆之力:所有召喚生物技能石等級(jí) +2。需要盲目挑釁。

-增加了一個(gè)新的核心天賦——骸骨屏障:獲得 20 級(jí)【骨制戰(zhàn)甲】技能。每個(gè)召喚生物可使你獲得額外 1% 物理傷害減免,最高 10%。每個(gè)召喚生物 +3% 所有元素抗性,最高 30%。每個(gè)召喚生物使生命和能量護(hù)盾回復(fù)速度提高 3%,最高 30%。召喚生物的最大總生命額外提高 20%。需要盲目挑釁。

-增加了一個(gè)新的核心天賦——疫病之源:近期內(nèi)你若吞噬靈柩,則你和召喚生物的范圍效果擴(kuò)大 30%。若周圍至少有一個(gè)靈樞,你與周圍隊(duì)友的總傷害提高 10%。若周圍至少有一個(gè)靈樞,敵人造成傷害降低 10%。

-增加了一個(gè)新的核心天賦——靈樞契約:近期內(nèi)你若有吞噬靈柩,則傷害提高 30%。近期內(nèi)每吞噬一個(gè)靈樞,則攻擊和施法速度提高 2%。若敵人在你近期內(nèi)喚起的靈樞周圍,則遭到冰緩和感電效果。喚起靈樞的最大生命提高 50%。需要疫病之源。

元素使

-先祖諸王:現(xiàn)在你召喚的魔像免疫元素傷害(無(wú)視魔像類型)。

-元素師:防止的異常狀態(tài)不再基于召喚的魔像類型?,F(xiàn)在召喚的每個(gè)魔像都有 35% 的幾率避免元素異常狀態(tài),同時(shí)召喚的每個(gè)魔像都使給與你的增益效果提高 25%(與先祖諸王的相同數(shù)值疊加)。

-毀滅光炮塔:現(xiàn)在同樣使給敵人造成的非傷害性異常狀態(tài)提高 30%。

秘術(shù)家

-凋零姿態(tài):現(xiàn)在 +20% 混沌持續(xù)傷害加成(之前為非異常狀態(tài)混沌傷害持續(xù)加成)。通向該核心天賦的小天賦點(diǎn)均獲得同等對(duì)待。

-殘劣壁壘:現(xiàn)在同樣使你每秒回復(fù) 40 點(diǎn)能量護(hù)盾。

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