啟源女神白雪公主陣容搭配,白雪公主在游戲中是一個(gè)使用大錘子當(dāng)武器的角色,她在游戲里面是光屬性的,也就說,玩家在組隊(duì)上可以往這里考慮,那么下面就讓小編帶大家一起去看看吧。
白雪公主:
英雄圖鑒 | ||
英雄屬性 | 光屬性 | |
英雄獲取 | 召喚獲得 | |
克制關(guān)系 | 克制關(guān)系 | |
天賦技能 | 絕對(duì)領(lǐng)域 | 攻擊帶有魅惑的目標(biāo)有10%的幾率眩暈 |
普攻 | 懲戒 | 單體攻擊,對(duì)目標(biāo)造成100%智力的魔法攻擊(和愛麗絲有組合攻擊) |
得意技能 | 傾城的元力 | 蓄力3回合,對(duì)丹迪造成530%力量的物理傷害 |
奧義技能 | 進(jìn)擊女武神 | 群體攻擊,造成140%力量的物理攻擊,施加魅惑 |
支援技能 | 奮擊姬武神 | 戰(zhàn)斗開始獲得1能量,對(duì)敵人全體造成40%的物理傷害,附近一次能魅惑 |
總結(jié):
就小編看來,這個(gè)角色是是一個(gè)偏輔助的戰(zhàn)士角色,老實(shí)說,這個(gè)角色要是守護(hù)職業(yè)的話,那么進(jìn)主隊(duì)?wèi)?yīng)該是沒有問題的,但是這個(gè)角色是戰(zhàn)士就是有些尷尬的,畢竟戰(zhàn)士角色沒有守護(hù)角色肉,不過如果往那擠能把魅惑一直疊滿五層讓敵人發(fā)揮不出來應(yīng)有的實(shí)力也是可以的。
當(dāng)然了,這只是小編自己的看法,所以大家最多就用來當(dāng)個(gè)參考就行了,畢竟現(xiàn)在也只是游戲的內(nèi)測階段,等到游戲公測后角色數(shù)據(jù)會(huì)不會(huì)有所改變也是一個(gè)問題,所以玩家還是要以游戲的公測內(nèi)容為準(zhǔn)的。
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