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《NBA2K20》已經(jīng)正式發(fā)售,不知道大家有沒(méi)有第一時(shí)間進(jìn)去體驗(yàn)?zāi)??本作在徽章選擇上和前作相比稍有變化,為了避免小伙伴們走彎路,下面就帶來(lái)《NBA2K20》后衛(wèi)各種類徽章選擇心得,給大家做個(gè)參考。

《NBA2K20》后衛(wèi)各種類徽章選擇心得 后衛(wèi)終結(jié)類徽章怎么選

在苦苦等待加上熬人的解壓,終于體驗(yàn)了一整晚的建模實(shí)驗(yàn)(對(duì),只有PC沒(méi)主機(jī)所以建模實(shí)驗(yàn)全在昨晚)由于只打了實(shí)驗(yàn)賽,沒(méi)扣籃包沒(méi)培養(yǎng)傾向,所以主要針對(duì)實(shí)驗(yàn)出來(lái)的結(jié)果進(jìn)行討論,實(shí)際MC生涯不敢斷言。本人從2K10的生涯就一直只玩扣籃型PG,哪怕現(xiàn)在進(jìn)入三分時(shí)代也孜孜不倦的虐待著籃筐。

首先說(shuō)一下這一代我感受到的變化:內(nèi)線防守絕對(duì)加強(qiáng)了,新加了很多對(duì)抗和蓋帽的動(dòng)畫,隔扣幾率因?yàn)闆](méi)有扣籃包的原因,19能隔扣的情況這里統(tǒng)統(tǒng)都變成對(duì)抗上籃,不予討論。投籃建模我雖然沒(méi)有實(shí)驗(yàn)但在YouTube上看到很多博主建過(guò)五花八門的投籃建模(貌似老外很熱衷投三分)比較下來(lái)感覺(jué)這一代仍是投手的天下。

這一代我首建主黃藍(lán)餅圖PG,19的時(shí)候建的純扣PG,不為別的就為了紫色隔扣達(dá)人,況且我投籃出手幾乎為零。在Demo出來(lái)的時(shí)候我就在按照視頻一直在計(jì)算我的徽章,所以上線之后直接進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),沒(méi)想到徽章升級(jí)數(shù)量比我想的要多:終結(jié)25投籃1運(yùn)球24防守12,我直接點(diǎn)到12紫(6終結(jié)+6運(yùn)球)3金防守1銅投籃1銅終結(jié)。

在我的概念里要么不用這個(gè)徽章,要用就用頂級(jí)。身高195cm,體重最輕臂展最短,以下為最終能力圖,控球和扣籃皆90+。

《NBA2K20》后衛(wèi)各種類徽章選擇心得 后衛(wèi)終結(jié)類徽章怎么選

接下來(lái)就輪到徽章的篩選,這里主講終結(jié)副講防守,運(yùn)球徽章捎帶一下因?yàn)橐呀?jīng)確定下來(lái)沒(méi)有猶豫的部分。

終結(jié)類:

如果你也是玩沖框者,必點(diǎn)徽章:沖框大師,對(duì)抗終結(jié)者,特技演員,強(qiáng)力終結(jié)者,節(jié)奏終結(jié)者。其余不解釋但要說(shuō)一下節(jié)奏終結(jié)者:在2k19里面,我的上籃能力值很高,基本上上籃時(shí)即使沒(méi)摁好投籃條,系統(tǒng)也會(huì)給你微調(diào)成綠,但這一代明顯不行,92的上籃,基本沒(méi)見(jiàn)過(guò)綠,好吧是根本沒(méi)見(jiàn)過(guò)綠。

玩投籃的同學(xué)你們的姿勢(shì)是固定的,所以很好把握手感,但上籃不一樣,會(huì)被防守人擠的歪七扭八,幾乎動(dòng)作不重樣,而且這一代沒(méi)有自動(dòng)校正綠條,所以這個(gè)必帶,其實(shí)一開(kāi)始我也對(duì)這個(gè)徽章嗤之以鼻因?yàn)?9的經(jīng)驗(yàn),根本不需要這個(gè),但這一代這個(gè)必點(diǎn),幾乎每次上籃都會(huì)觸發(fā)。

其余猶豫的部分:切入得分手,卓越手感,巨人克星,閃躲終結(jié)者。這些我都一個(gè)個(gè)建號(hào)試了一遍。在NBA2K的官方推特中Mike Wang曾經(jīng)發(fā)過(guò):slasher必帶三徽章:沖框大師,閃躲終結(jié)者,護(hù)球大師。另兩個(gè)我沒(méi)有異議但閃躲終結(jié)我?guī)缀鯖](méi)怎么觸發(fā)過(guò),而且上籃幾乎都是對(duì)抗下進(jìn)行,我點(diǎn)的是紫色閃躲,所以我有點(diǎn)懷疑這個(gè)徽章的性價(jià)比,最后我個(gè)人選擇放棄。切入得分手,我點(diǎn)了紫色進(jìn)比賽實(shí)驗(yàn),也從沒(méi)見(jiàn)過(guò)他觸發(fā)過(guò),感覺(jué)也可以放棄。

卓越手感,說(shuō)實(shí)話我這能力值擺在這,投籃條摁好了也不需要你這加成吧?觸發(fā)幾率比節(jié)奏終結(jié)者略低,但也經(jīng)常出現(xiàn),看官自行抉擇我選擇放棄。巨人克星,這個(gè)是我在看Demo的時(shí)候就猶豫再三的徽章,最后還是選了。第一,身為后衛(wèi)基本面對(duì)的防守者都比我們高,很實(shí)用。第二這個(gè)徽章有個(gè)避免蓋帽幾率的作用,現(xiàn)在內(nèi)線防守被加強(qiáng)這么多,這個(gè)徽章用處還算比較大。

在親身實(shí)驗(yàn)了之后我去2K官方名單瀏覽了一遍現(xiàn)役和歷史的扣將們,驗(yàn)證了我說(shuō)的必帶5徽章是正確的,第六個(gè)徽章大家自行選擇。像卡特麥迪這種籃下硬碰硬的基本沒(méi)有閃躲終結(jié),科比韋德這種上籃扣籃參半的都有閃躲。

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組織類:

我選了急停大師,護(hù)球大師,控球大師,第一步大師,腳踝終結(jié)者,運(yùn)球老手。其中講一下:十美分,有的人喜歡點(diǎn),我個(gè)人試了下不點(diǎn),助攻一樣很多,因?yàn)榇蟛糠謧髑蚨际墙o的空位和引開(kāi)了防守者,進(jìn)球成功率已經(jīng)很高了,沒(méi)必要占我的徽章位。

組織核心:青銅全屬性+1,白銀+2,以此類推,名人堂級(jí)別能看到隊(duì)友投籃成功率。(注:此徽章僅對(duì)隊(duì)友生效,對(duì)攜帶者無(wú)效。公園模式多人攜帶的話不疊加,按徽章等級(jí)最高者生效)對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)多大用,場(chǎng)上根本來(lái)不及也不習(xí)慣去看那些數(shù)字,有的傳球不用看數(shù)字也知道隊(duì)友會(huì)不會(huì)進(jìn),但對(duì)于喜歡玩納什基德這種傳統(tǒng)控衛(wèi)的人還是比較有用的。

轉(zhuǎn)換大師,一開(kāi)始我很想點(diǎn),但實(shí)際玩了之后感覺(jué),有提前去跑位下快攻的意識(shí)就不用這個(gè)了,最能起作用的就是隊(duì)友的搶斷蓋帽讓你速度增幅會(huì)有作用。

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防守類:

稍微注重防守的同學(xué)必點(diǎn)徽章:死亡纏繞,防守威懾,持球搶斷專家。推薦點(diǎn):擋拆躲閃者,永動(dòng)機(jī)后衛(wèi)。關(guān)于另外兩個(gè)徽章,迅捷反應(yīng),對(duì)我來(lái)說(shuō)也是沒(méi)精力去看箭頭指向,防守依然是憑經(jīng)驗(yàn),所以這個(gè)徽章我放棄。而且我感覺(jué)可能我防守點(diǎn)的比較多,有時(shí)候自己偶爾會(huì)看到箭頭,原因不太清楚。

防守核心:跟組織核心一樣的加能力值和生效對(duì)象,不做贅述,也是感覺(jué)數(shù)值提醒沒(méi)大用,該補(bǔ)防不著一樣追不上,該迎你臉投一樣腳下綠光。另外我感覺(jué),防守類的徽章金色和紫色差別不大,原本也想過(guò)玩終結(jié)+防守,試過(guò)以后放棄,感覺(jué)金色給我夠用了。

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投籃類:

就一個(gè)銅,我也是選了好半天:出手靈活,底線三分,快速出手,接球投籃,無(wú)球跑位,熱區(qū)獵手。沒(méi)一個(gè)是我打法用得上的,最后選了高難度投籃王。不是我為了瞎投去浪啊,而是有時(shí)候明明沖框卻被人逼成投籃,所以這個(gè)算是個(gè)保險(xiǎn)徽章吧。

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最氣人的是:當(dāng)我用我覺(jué)得滿意的建模PG去打?qū)嶒?yàn)賽,幾乎不出扣,我歸結(jié)于沒(méi)有扣籃包和沒(méi)培養(yǎng)傾向的原因,幾次出了扣籃也是自己?jiǎn)为?dú)沖快攻對(duì)面追不上。但我后來(lái)又建了一個(gè)SG,一樣的模版,一樣的加點(diǎn),一樣的徽章,甚至一樣的身高體重臂展和體型,我去在場(chǎng)上扣的飛起?我不知道這種情況在前幾代有沒(méi)有畢竟我一直專一玩PG,但這一代的設(shè)定感覺(jué)是勸退我玩扣將PG了???逼著我玩SG了?

換成SG以后,變成24+1+25+9,少了3個(gè)徽章升級(jí),罰球也沒(méi)PG那個(gè)模版高。身高依然195,體重84開(kāi)95的加速能力,臂展依舊最短,能力值跟PG感覺(jué)相差無(wú)幾,就是個(gè)頭在SG里算是矮的。但正合我意啊!我韋就是193身高啊夠用了哈哈哈。實(shí)際玩了之后感覺(jué)玩SG好處有幾個(gè):相比PG的速度和控球,SG都比較低,速度低,壓不住你沖擊內(nèi)線,控球低,掏球就比掏PG簡(jiǎn)單?。∷赃@一代我可能要開(kāi)始我的韋德生涯了(正好我韋投籃也不是主要得分手段~)

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