漁村是和平精英雪地地圖的一個(gè)偏遠(yuǎn)點(diǎn)位,和海島的漁村差不多,兩邊都屬于鳥不拉屎的地方,當(dāng)然在游戲里面不排除安全區(qū)刷到這邊的可能,接下來就讓小編來為大家介紹一下漁村可以卡點(diǎn)陰人的位置吧。
一、資源點(diǎn)分析及落點(diǎn)
漁村在地圖是地圖中左下角最邊緣的資源點(diǎn)了,而且距離其他的資源點(diǎn)距離都非常的遠(yuǎn),周圍只有一些零星的野區(qū)分布,所以落在漁村基本不用擔(dān)心外面會(huì)來人,除非信號(hào)接收區(qū)刷在了這里。
我們的落點(diǎn)選擇在資源點(diǎn)北邊的任意一個(gè)角落都可以,之所以不選擇靠海的角落是因?yàn)榭亢5囊慌?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/hpjy/keyword-210122-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-210122'>建筑當(dāng)前還沒有找到上到房頂?shù)姆椒?,所以后續(xù)的清點(diǎn)進(jìn)行起來并沒有落在北邊順利,而且漁村不同于其他資源點(diǎn),海岸上是不刷新資源的。
二、點(diǎn)內(nèi)打法
漁村的清點(diǎn)方式還是依靠建筑的房頂進(jìn)行高打低,但是建筑物不夠連貫,間距比較大,所以沒有辦法通過一個(gè)點(diǎn)來完成清點(diǎn),就需要我們?cè)邳c(diǎn)內(nèi)這些房頂靈活的轉(zhuǎn)移,除了南邊靠海的一排建筑上不到房頂之外,其他的建筑大多數(shù)都是可以通過各種方式上到房頂?shù)摹?/p>
先說一下比較簡(jiǎn)單的,通過地面的圍墻和陽臺(tái)的圍墻上到房頂這種簡(jiǎn)單的就不再多說了。因?yàn)闈O村的地形特殊,資源點(diǎn)角落的一些建筑可以通過周圍的高地直接跳到屋頂。下面說兩個(gè)比較有難度的點(diǎn)。
第一個(gè)就是圖中這個(gè)位置的這個(gè)建筑,我們先通過地面的圍墻來到這個(gè)屋頂,然后爬到這個(gè)煙囪上,然后面向?qū)γ娴倪@棟高樓,然后奔跑起來在最后一步起跳就可以直接跳到對(duì)面的高樓樓頂。
第二個(gè)為位置就是圖中的這個(gè)復(fù)雜樓,來到三樓陽臺(tái)的位置,先跳到陽臺(tái)的圍墻上,然后面向旁邊的建筑,然后往后退一步,然后跑起來跳,一定要最后幾步跳,不然跳早了就頂?shù)疥柵_(tái)上面的圍墻了,跳過去以后這個(gè)位置應(yīng)該就是漁村里面最高的點(diǎn)位了。
總結(jié)
因?yàn)槲覀兪锹湓诹吮边叺慕锹?,所以一路順著通過這些房頂往南邊的海邊依次進(jìn)行清點(diǎn)就可以了,雖然漁村的位置比較偏遠(yuǎn),不過點(diǎn)內(nèi)自帶車庫,我們清點(diǎn)過程中看一下有沒有刷車,沒有刷車的話就不要再耗下去了,趁早搜完走人。
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