導(dǎo) 《熱血冒險(xiǎn)島》終于揭開(kāi)了它神秘的面紗,3月18日震撼開(kāi)啟首測(cè)測(cè)試??!這讓無(wú)數(shù)玩家為之而騷動(dòng)。作為專業(yè)20年的非資深業(yè)內(nèi)評(píng)測(cè)人員,本人有幸提前一睹芳容,同時(shí)對(duì)游戲內(nèi)亮點(diǎn)闡述一二。 現(xiàn)在基本很少有游戲不...

《熱血冒險(xiǎn)島》終于揭開(kāi)了它神秘的面紗,3月18日震撼開(kāi)啟首測(cè)測(cè)試??!這讓無(wú)數(shù)玩家為之而騷動(dòng)。作為專業(yè)20年的非資深業(yè)內(nèi)評(píng)測(cè)人員,本人有幸提前一睹芳容,同時(shí)對(duì)游戲內(nèi)亮點(diǎn)闡述一二。

現(xiàn)在基本很少有游戲不走大波妹老套的路線,用俗氣的方式博廣大玩家的眼球,審美著實(shí)有些疲倦。而 《熱血冒險(xiǎn)島》不拘一格,劍走偏鋒。把追求的重心放在了格斗的打擊爽快感,讓玩家真正感受到游戲的精髓所在!

 

【找不回的過(guò)去,不僅僅只是我們變了】

記得小時(shí)候花2毛錢去游戲室買個(gè)銅板玩街機(jī)時(shí),那麻利的操作伴隨著一次又一次的通關(guān)。雖然那時(shí)候的游戲畫(huà)面游戲體驗(yàn)遠(yuǎn)達(dá)不到先如今各種高科技打造出來(lái)的游戲,但是那操作的快感想必各位永遠(yuǎn)都難以忘懷,相反,現(xiàn)在我們卻反而找不到了以前那種感覺(jué)。是什么原因呢?其實(shí)一部分原因是我們玩家要求變高了,其實(shí)個(gè)人覺(jué)得更多是因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲太過(guò)浮躁,以致丟掉了玩家的初心。

【回歸玩家,回歸初心】

而《熱血冒險(xiǎn)島》卻重拾了過(guò)往的回憶,從玩家的角度觸發(fā),可謂是打造的一款貼心的游戲,無(wú)論是從大部分玩家的操作習(xí)慣,還是按鍵UI的大小設(shè)計(jì)和位置分布,都尋求了眾多骨灰級(jí)玩家的意見(jiàn),同時(shí)結(jié)合游戲的音效和精湛的美術(shù)特效,讓玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中找到“格斗”的真正含義,暢快淋漓,爽字都忘了怎么寫(xiě)!

【什么叫真正的戰(zhàn)斗】

《熱血冒險(xiǎn)島》的操作非常簡(jiǎn)單,小白新手都能夠輕松掌握。左手控制虛擬搖桿,掌控人物走位;右手釋放技能,可多段式技能玩法,非常有創(chuàng)意。所謂多段式技能玩法就是在釋放一個(gè)技能的時(shí)候,可以接著點(diǎn)擊該技能鍵,釋放接下來(lái)的技能招式。截至目前為止,自己女戰(zhàn)士每個(gè)技能可點(diǎn)擊3次,連續(xù)發(fā)出3個(gè)技能,無(wú)形中招式多了3倍的感覺(jué)。

不僅僅是戰(zhàn)斗本身的趣味玩法,在打擊過(guò)程中,技能的特效可謂是下足了功夫,華麗而不顯冗雜,簡(jiǎn)單爽快,利用專業(yè)的視覺(jué)原理進(jìn)行科學(xué)的設(shè)計(jì),全屏震動(dòng)的視覺(jué)沖擊,整個(gè)戰(zhàn)斗畫(huà)面無(wú)不震撼!身臨其境,給人以無(wú)法拒絕的代入感!

最后,聲效可謂也是匠心獨(dú)運(yùn)!配合酷炫的打擊方式,結(jié)合精彩的打擊特效,特別是技能的爆發(fā)瞬間,真以為是自己在戰(zhàn)斗!無(wú)法抗拒,無(wú)法不大愛(ài)!

【玩法創(chuàng)新,格斗跑酷2不誤】

《熱血冒險(xiǎn)島》在玩法上可謂是下了真功夫,也許現(xiàn)在基本所有游戲不是在回合制里自動(dòng)打來(lái)打去,就是在副本里砍去砍來(lái),完了也就沒(méi)其他事可做。而《熱血冒險(xiǎn)島》卻不同,格斗展示真本領(lǐng),完了比賽跑酷也著實(shí)帶來(lái)不少情調(diào)?;ネɑト?,其樂(lè)無(wú)窮。當(dāng)然不僅僅只是跑酷拉,游戲里其他的一些玩法,比如全屏滿怒氣爆發(fā)等,更是讓人欲罷不能??!

游戲大致情況如此,在現(xiàn)如今的情況下,確實(shí)是款難得的好游戲,近期將迎來(lái)UC獨(dú)家首次刪檔封測(cè),強(qiáng)烈推薦大家去耍耍!