卡牌是戰(zhàn)斗中的核心,游戲中實(shí)力的體現(xiàn)。
卡牌的屬于包括一下幾種
攻擊、生命:卡牌的主要屬性,卡牌每提升一級(jí),攻擊和生命都會(huì)增加。
技能:卡牌在戰(zhàn)斗中可觸發(fā)技能,技能有多種類型,如攻擊類的、防御類的、輔助類的、光環(huán)類的等等,會(huì)在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性作用。
等級(jí):卡牌升級(jí)除了增加屬性之外,還會(huì)開啟新的技能。
星級(jí):星級(jí)影響了卡牌的初始屬性、技能數(shù)量、屬性成長(zhǎng)值。一星、二星卡牌只有一個(gè)技能,三星、四星卡牌擁有2個(gè)技能,五星卡牌擁有3個(gè)技能。
成長(zhǎng):卡牌每升一級(jí)增加的攻擊和生命值。
移動(dòng)距離:卡牌在戰(zhàn)斗中單次行動(dòng)可以移動(dòng)的格數(shù)。
攻擊距離:卡牌在戰(zhàn)斗中的攻擊范圍,近戰(zhàn)卡牌攻擊距離為1,遠(yuǎn)程卡牌大于1,遠(yuǎn)程卡牌可以在近戰(zhàn)卡牌無法反擊到的位置發(fā)起攻擊。
領(lǐng)導(dǎo)值:卡牌上陣需要占用的領(lǐng)導(dǎo)之,上陣卡牌的領(lǐng)導(dǎo)之之和不能大于主角擁有的領(lǐng)導(dǎo)值,主角領(lǐng)導(dǎo)值上限可通過提升主角等級(jí)增加。
獲得新卡牌后可以在背包界面提升卡牌的實(shí)力。
卡牌升級(jí):升級(jí)需要消耗金幣和卡魂,卡魂可以從探險(xiǎn)、試煉塔、日常任務(wù)等多出獲得。
卡牌突破:突破需要消耗相同卡牌的碎片和金幣,突破會(huì)增加卡牌的攻擊成長(zhǎng)和生命成長(zhǎng)。
卡牌進(jìn)階:四星、五星卡牌等級(jí)滿30后,可以進(jìn)階,進(jìn)階會(huì)增加卡牌的等級(jí)上限,一共可進(jìn)階3次,初次進(jìn)階還能讓卡牌獲得一個(gè)額外技能,進(jìn)階材料可從試煉塔中獲得。
卡牌洗煉:洗煉可以替換卡牌的額外技能,并有概率洗出稀有的光環(huán)技能,洗煉需要要消耗大量的金幣。
全部評(píng)論