在大多數(shù)塔防手游愛好者的記憶深處,傳統(tǒng)的塔防手游,只是單純的建塔防御,模式單調(diào)枯燥,是一種休閑游戲。全球首款即時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技塔防手游《戰(zhàn)塔英雄》在傳統(tǒng)塔防手游基礎(chǔ)上加以創(chuàng)新,增添了實(shí)時(shí)競(jìng)技系統(tǒng)、英雄養(yǎng)成系統(tǒng)、強(qiáng)大的游戲交互系統(tǒng)等,讓游戲更有策略性,更有趣味性,需要玩家開動(dòng)腦筋,從而倍受塔防手游愛好者的喜愛,繼而在手游市場(chǎng)上異軍突起。今天我們便以游戲的叢林深處副本為例,玩《戰(zhàn)塔英雄》要怎樣開動(dòng)腦筋,謀而后動(dòng)的。
作為一個(gè)創(chuàng)新色彩濃厚的關(guān)卡,叢林深處有著其他游戲副本少有的難度。以前塔防手游模式簡(jiǎn)單,我們可以在游戲開始便毫無(wú)顧忌地、隨心所欲地建造防御設(shè)施,消滅怪物,因?yàn)閺囊婚_始我們便能猜到面對(duì)的怪物是啥樣的。可是,《戰(zhàn)塔英雄》塔防手游戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),讓我們一開局就不能隨心所欲,而要仔細(xì)觀察后才能行動(dòng)。正所謂謀而后動(dòng)。
通過(guò)觀察,我們可以看到在這張地圖上方,對(duì)手建造了三個(gè)兵營(yíng),并且每個(gè)兵營(yíng)的前方都布置了一個(gè)炮塔。如果,我們還像玩之前的塔防手游那樣,選擇建造兵營(yíng)來(lái)暴兵進(jìn)攻的話,對(duì)手用少量的兵就可以把你的大軍堵在炮塔前面,一會(huì)兒就讓你的大軍灰飛煙滅。
所以,這里我們選擇前期防守,用防御建筑來(lái)消滅敵人的士兵。這樣我們可以看到我們的金錢會(huì)快速的增加,而因?yàn)槲覀冞@邊沒有士兵送給對(duì)面消滅,對(duì)方的金錢增長(zhǎng)速度肯定是很慢的。因?yàn)榻饚派?,?duì)方造不出更好的建筑與我方抗衡。
我方金幣充足,可以造出幾座塔樓。兩座火球塔,可以消耗掉對(duì)方大量的物理型兵種,兩座機(jī)槍塔可以快速的消滅掉對(duì)面的魔法型兵種,再建造一個(gè)導(dǎo)彈塔的話,就可以慢慢的耗死對(duì)手了。這便是我們富有創(chuàng)意的最優(yōu)的戰(zhàn)術(shù)布置。
從上面的副本通關(guān),我們就可以看出,蝸牛公司在小小的游戲副本上就為玩家下足了心思。拼命創(chuàng)新,只為了讓玩家朋友們玩得更爽快,更有意思。蝸牛公司為什么能夠作為中國(guó)虛擬運(yùn)營(yíng)商中唯一受邀參展的企業(yè)出席世界移動(dòng)通信大會(huì),從這么小小的一點(diǎn)我們就看出了端倪。
【關(guān)于《戰(zhàn)塔英雄》】
《戰(zhàn)塔英雄》作為精心打造的全球首款可多人在線即時(shí)對(duì)戰(zhàn)塔防手游,是目前首款真正實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技塔防手游。它融合了微操作和策略屬性,是一款集英雄養(yǎng)成、網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)、合作防守等多種玩法于一體的創(chuàng)新型塔防手游。
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