《遺跡:灰燼重生》首飾平衡改動(dòng)介紹。《遺跡:灰燼重生》中的首飾是該游戲裝備系統(tǒng)中不可或缺的一環(huán),在8.30號(hào)的更新中對(duì)該板塊進(jìn)行了一個(gè)大更新,具體改動(dòng)了什么呢,下面小編就來給大家介紹一下具體的改動(dòng)情況吧!
《遺跡:灰燼重生》首飾平衡改動(dòng)一覽:
吞噬循環(huán):不再受催化劑特性影響;
譯者注:好吧,反正我三周目沒見過這玩意;
凈化珠寶:不再提升治療量,異常狀態(tài)累計(jì)速度降低50%(但并不會(huì)提升元素抗性);
譯者注:基本就是如果你早點(diǎn)撿到的話,開局進(jìn)下水道就不會(huì)那么快得肺結(jié)核了;
治療者神符:效果改為25%不消耗龍心和增加25%的治療效果;
譯者注:本來這能力放在長(zhǎng)老套好好的,放在首飾位置誰(shuí)還用?。?/p>
靈魂之錨:增加一條召喚物同時(shí)存在數(shù)量+1的效果;
譯者注:現(xiàn)在同類型召喚物被設(shè)定上限了,超過上限的話新召喚的會(huì)直接驅(qū)散舊的,只能通過這個(gè)來提升上限。
看了上文九游小編帶來的《遺跡:灰燼重生》首飾平衡改動(dòng)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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