決戰(zhàn)八荒系統(tǒng)概述
玩家達(dá)到30級開啟決戰(zhàn)八荒精英副本玩法,此后每過10級將會開啟一個新的精英副本,每個精英副本中包含一定數(shù)量的敵人,擊殺怪物會有掉落獎勵,成功通關(guān)副本會有通關(guān)獎勵。
決戰(zhàn)八荒副本(圖)
(一) 功能規(guī)則
1. 副本開啟
2. 玩家達(dá)到30級開啟第一個精英副本
3. 此后玩家每過10級皆會開啟一個新的精英副本
4. 無論上一級副本有沒有通關(guān),當(dāng)前玩家等級達(dá)到當(dāng)前副本開啟要求,即會開啟和進(jìn)行副本戰(zhàn)斗
(二) 怪物設(shè)定
1. 每個副本皆會有一定數(shù)量怪物,越往后開啟的副本數(shù)量怪物一般來說越多
2. 怪物會分為普通怪、精英怪和BOSS怪,精英怪和BOSS怪難度和掉落都會強(qiáng)于普通
3. BOSS怪在模型上較大,站中間列,攻擊方式跟普通怪區(qū)別不大
4. 同一副本里所有怪物按前后依次排布出現(xiàn),僅打過了前一只怪方可與下一只怪進(jìn)行戰(zhàn)斗當(dāng)玩家成功依次戰(zhàn)勝一個副本里所有怪物,即認(rèn)定通關(guān)該副本
5. 副本中,怪物戰(zhàn)斗不消耗體力,可獲得少量銅錢和武將經(jīng)驗(yàn)
(三) 趣味怪(木偶):
1. 每個八荒副本會有一種趣味怪
2. 怪物在外形和能力上比較獨(dú)特,比較簡單容易擊殺
3. 玩家在副本中與任何一只怪物戰(zhàn)斗勝利后都可能觸發(fā)趣味怪
4. 同一副本里,越往后的怪擊殺后刷新出趣味怪的概率越高
5. 擊殺了趣味怪方可繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)副本怪物戰(zhàn)斗
6. 掃蕩副本趣味怪正常出現(xiàn)
(四) 副本次數(shù)
玩家開啟一次副本戰(zhàn)斗后,在副本中,玩家失敗或者通關(guān)一次方計(jì)為此次副本挑戰(zhàn)結(jié)束
1. 副本重置
1) 副本重置后,重新從該副本第一只怪開始戰(zhàn)斗
2) 每日每個等級下的精英副本有一次免費(fèi)重置次數(shù)
3) 玩家也可花費(fèi)元寶來獲取額外重置次數(shù),每日玩家可重置次數(shù)受VIP等級限制
4) 副本重置次數(shù)每日凌晨5點(diǎn)自動更新,但前一天的副本進(jìn)度不更新
2. 副本掃蕩
1) 玩家可對任意挑戰(zhàn)過的副本(戰(zhàn)勝過該副本超過1只怪)進(jìn)行副本掃蕩
2) 掃蕩到玩家在該副本打到最遠(yuǎn)的怪物處,獎勵收益一次結(jié)算給玩家
3) 對于已通關(guān)的副本,掃蕩即為一鍵完成副本獲取收益并手動抽取寶箱獎勵
4) 玩家在抽取寶箱前退出,再進(jìn)入該功能玩家先彈出寶箱抽取
3. 掃蕩副本CD:
1) 玩家每次在進(jìn)行副本掃蕩時(shí),都會生成掃蕩CD
2) CD時(shí)長根據(jù)掃蕩了副本的怪物數(shù)量決定,每只怪物增加2分CD
3) CD超過1小時(shí)則不能進(jìn)行副本掃蕩,但仍可正常進(jìn)行副本戰(zhàn)斗
4) 玩家VIP等級達(dá)到7級時(shí),掃蕩不再產(chǎn)生CD
5) CD可以花費(fèi)元寶進(jìn)行清除,1分鐘=1元寶
(五) 神秘人
1. 玩家在首次通關(guān)每個副本時(shí),會在主界面出現(xiàn)神秘人怪物
2. 神秘人難度較高,為一次性怪物,打完消失
3. 神秘人跟副本進(jìn)度沒關(guān)聯(lián),可以隨時(shí)選擇打與不打
4. 與神秘人戰(zhàn)斗,無論勝負(fù)皆消耗1點(diǎn)體力,正常獲取國力經(jīng)驗(yàn)收益
(六) 副本劇情
1. 玩家在首次點(diǎn)擊開啟一個副本時(shí),會有劇情對話
2. 玩家在首次通關(guān)某個副本時(shí),也會有劇情對話
3. 玩家在每次碰到神秘人時(shí)以及打敗神秘人時(shí),會有劇情對話
4. 非首次則不再出現(xiàn)對話
決戰(zhàn)八荒關(guān)卡(圖)
(七) 獎勵設(shè)定
1. 怪物掉落
1) 精英副本會產(chǎn)出裝備鑄造所需的金屬材料和圖紙材料
2) 玩家在挑戰(zhàn)副本中怪物時(shí),都有概率掉落鑄造材料
3) 針對怪物類型(普通、精英、BOSS)不同,鑄造材料掉落類型(圖紙還是金屬)以及單次戰(zhàn)斗掉落個數(shù),都會有所不同
2. 通關(guān)獎勵
1) 玩家每次通關(guān)一個精英副本時(shí),都會進(jìn)行一次9選3的翻牌獎勵
翻牌除了能獲得鑄造材料外,亦能獲得橙(紫)裝碎片
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