魔獸世界懷舊服薩滿用的裝備,玩家需謹(jǐn)慎選擇,那么薩滿用什么裝備好呢?想知道就趕快看看下面由小編分享的薩滿裝備推薦。
1.頭盔篇
風(fēng)暴召喚者的王冠
拾取后綁定
頭部 鎖甲
416點(diǎn)護(hù)甲
+12 力量
+8 敏捷
+22 耐力
+22 智力
+12 精神
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多32點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:AQL神廟任務(wù),T2.5部件。需要雙子皇帝掉落物品[維克洛爾的王冠]以及若干神殿材料。
評(píng)論:已知的裝備中元素SM最好的頭盔,優(yōu)秀的屬性,法爆與法傷并重。甚至可以媲美任何一件布衣傷害裝。在短期內(nèi)將是任何元素SM所追求的接近于完美的頭盔。
缺點(diǎn):為什么是接近完美?難道你認(rèn)為元素SM對(duì)力量敏捷有要求嗎?何況那點(diǎn)精神看得人實(shí)在很鬧心。
入手難度:不是每一個(gè)公會(huì)都有興趣打雙子,而且還要和獵人小D一起競(jìng)爭。入手難度稍微大了點(diǎn)。
無盡風(fēng)暴頭盔
拾取后綁定
頭部 鎖甲
392點(diǎn)護(hù)甲
+20 耐力
+24 智力
+12 精神
+10 冰霜抗性
+10 暗影抗性
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多9點(diǎn)。
裝備:提高法術(shù)所造成的治療效果,最多18點(diǎn)。
出處:黑龍MM奧妮克希亞。(上次看到個(gè)英文名字:Onikexiya)
評(píng)論:入手的方便,拉風(fēng)的外型,T2套裝的屬性,讓這個(gè)頭盔在現(xiàn)在的絕大多少元素SM頭上閃閃發(fā)光,成為LM永恒的燈塔。
缺點(diǎn):當(dāng)1.9改版的時(shí)候,第一次發(fā)現(xiàn)在一樣裝備上又有治療效果又有傷害效果,完全不知道BLZ是怎么想的。
入手難度:不要說你現(xiàn)在拿不下onikexiya。
惡魔顱殼
拾取后綁定
頭部 鎖甲
358點(diǎn)護(hù)甲
+24 耐力
+25 智力
+14 精神
+10 火焰抗性
+10 暗影抗性
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多16點(diǎn)。
出處:47秒搞定的卡扎克。
評(píng)論:在懵懂的MC年代,這個(gè)頭盔完美的屬性抗性以及全傷的效果曾讓我激動(dòng)不以,對(duì)它的感情至今無法泯滅。在壟斷小卡的歲月里,這個(gè)頭盔曾經(jīng)是元素SM身份的象征。感謝小卡,感謝惡魔顱殼。
缺點(diǎn):感情太深,選擇性失明。我就是不說這頭盔沒法暴。
入手難度:可遇不可求。
五雷罩帽
拾取后綁定
頭部 鎖甲
314點(diǎn)護(hù)甲
+22 耐力
+21 智力
+12 精神
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:T0換T0.5的任務(wù)。
評(píng)論:一個(gè)BLZ所謂的休閑玩家的貧民裝備,可以讓T2套裝汗顏。不考慮套裝屬性和外型,你選擇哪一個(gè)???
缺點(diǎn):BLZ的論調(diào)使大多數(shù)玩家認(rèn)為是過度性裝備。不竟感嘆,早點(diǎn)出來多好……
入手難度:沒做過這任務(wù),還真不知道難不難。
天怒頭盔
拾取后綁定
頭部 鎖甲
324點(diǎn)護(hù)甲
+13 力量
+14 耐力
+12 精神
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高2%。
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:SM60級(jí)后的“史詩”任務(wù)。
評(píng)論:各位看官,你們沒看錯(cuò),這就是所謂SM的“史詩”任務(wù)!!!當(dāng)然,你要是沒見過MS的祈福和獵人的2件套,我當(dāng)然沒話說。估計(jì)當(dāng)時(shí)是很多SM的首選,不管是元素還是增強(qiáng),總感覺屬性多齊啊,法爆也有,物理爆也有,BLZ真的很照顧SM。唉,當(dāng)時(shí)大家都年輕不懂事,但是現(xiàn)在還這么認(rèn)為嗎?
缺點(diǎn):幾乎一無四處。
入手難度:最好不要花那個(gè)時(shí)間。
頭盔篇完畢。
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2.肩膀篇
元素憤怒肩鎧
拾取后綁定
肩部 鎖甲
401點(diǎn)護(hù)甲
+19 耐力
+21 智力
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多26點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
裝備:使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:NAXX小怪。(今天你刷了嗎?反正我是不刷了,不要問原因)
評(píng)論:當(dāng)你第一眼看到他的時(shí)候,情緒應(yīng)該很復(fù)雜。首先是懷疑(這是真的嗎?)其次是高興(真是太好了)然后是震撼(哇,好完美的屬性啊……)最后,你會(huì)感覺到無奈(原來NAXX真正屬于SM的裝備只有3件啊)。但是,不管你怎么想,都無法掩蓋此肩膀的萬丈光芒,高耐高智暴擊命中還有高傷害,你還想怎么樣?夠了吧,SM是最知足的。
缺點(diǎn):如果真的要說缺點(diǎn)的話,恩,耐力沒有T2肩膀高。
入手難度:我朋友一個(gè)晚上3件全齊。(當(dāng)然,我也快了。)
沙漠狂暴襯肩
拾取后綁定
肩部 鎖甲
362點(diǎn)護(hù)甲
+6 力量
+17 耐力
+20 智力
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點(diǎn)。
出處:AQL神殿吉祥的一家。
評(píng)論:這個(gè)用歌詞就能詮釋得很清楚。爸爸!(啥?)為什么每周有人來我們家?(為裝備呀)為什么每次都先把你殺拉?(我,我會(huì)放毒啊)為什么他們不先殺媽媽?(她會(huì)恐懼呀)放毒、恐懼、沖鋒就是吉祥的一家……媽媽!(怎么拉?)你有一個(gè)鎖甲肩膀是嗎?(是啊)那些SM一個(gè)個(gè)都盯著?(怪不好意思的)那要怎么才會(huì)出肩膀呀?(最后來XX我呀)肩膀、SM、黑手就是吉祥的一家……寶貝!(啊)其實(shí)這個(gè)肩膀確實(shí)好呀(是嗎?)耐力智力傷害都挺高的(真的呀)但是你覺得殺我很容易嗎?(挺難的)我們3個(gè)就是吉祥BT的一家……
缺點(diǎn):入手太難。
入手難度:如何說服你的團(tuán)隊(duì)最后殺公主?
無盡風(fēng)暴肩飾
拾取后綁定
肩部 鎖甲
362點(diǎn)護(hù)甲
+23 耐力
+17 智力
+8 精神
+10 火焰抗性
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:BWL7號(hào)BOSS大狗克洛瑪古斯。
評(píng)論:啊……啊……為什么要感嘆兩聲?從BWL開荒到我拿到這個(gè)肩膀,足足3個(gè)月時(shí)間,黑手呀……對(duì)這個(gè)肩膀,我們的印象,有3點(diǎn):拉風(fēng),拉風(fēng),還是拉風(fēng)。兩只猙獰的狼頭在你肩膀上不停歇的閃電呀閃電……所有T2套中,SM最引以為傲的就是這個(gè)肩膀,記得當(dāng)時(shí)有人說過,雖然我們什么都沒有,但是T2肩膀到是所有職業(yè)T2套中最拉風(fēng)的。當(dāng)然,超高的耐力和讓人短時(shí)間內(nèi)無法放棄的那一點(diǎn)法爆,也使這個(gè)肩膀的實(shí)用性增加不少。
缺點(diǎn):沒傷害呀?jīng)]傷害。
入手難度:大家基本上進(jìn)入BWL的FARM時(shí)代了吧?不難,真的。
風(fēng)暴召喚者的肩甲
拾取后綁定
肩部 鎖甲
371點(diǎn)護(hù)甲
+10 力量
+10 敏捷
+15 耐力
+13 智力
+6 精神
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點(diǎn)。
裝備:每5秒回復(fù)3點(diǎn)法力值。
出處:AQLT2.5套裝任務(wù),需要?jiǎng)⒑m公主和大軟泥怪掉落的任務(wù)物品[其拉統(tǒng)御腕輪]
評(píng)論:跟T2.5的頭盔比起來,這個(gè)肩膀?qū)嵲谑呛軓U……耐力沒有T2肩膀高,還少一法爆,要傷害的話我情愿要地核,跟元素憤怒相比更是天差地遠(yuǎn),讓你不得不感嘆,為什么同樣是高端裝備屬性的差距怎么就那么大捏?一個(gè)四不象的東西。所以,實(shí)在不建議入手。
缺點(diǎn):上面說過了。
入手難度:難道BLZ也認(rèn)為這個(gè)肩膀不適合SM所以故意改掉了根基圖騰在HAHUHUHUHUHU公主這個(gè)BOSS上
的作用???太貼心了。
符文巖石護(hù)肩
拾取后綁定
肩部 鎖甲
344點(diǎn)護(hù)甲
+12 力量
+19 耐力
+20 智力
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點(diǎn)。
出處:廢墟里面號(hào)稱自己沒傷疤的猛男。
評(píng)論:如果你在廢墟里面不需要DKP的話,能拿就拿吧。(反正你不拿也沒人要)。這個(gè)肩膀在我看來其實(shí)應(yīng)該屬于出風(fēng)暴打擊的增強(qiáng)SM。如果一個(gè)元素SM選擇它的話,那么我對(duì)你的審美觀念提出充分的懷疑。
缺點(diǎn):如果這個(gè)肩膀是以傷害為主的話,那么,太少了。
入手難度:基本上出了就是你的。
地核護(hù)肩
拾取后綁定
肩部 鎖甲
399點(diǎn)護(hù)甲
+11 耐力
+12 智力
+7 精神
需要等級(jí) 60
裝備: 提高自然法術(shù)和效果所造成的傷害,最多40點(diǎn)。
出處:MC,2468。想開就開,要開得穩(wěn)當(dāng)。
評(píng)論:不知道為什么我會(huì)下意識(shí)的把這個(gè)肩膀放到最后。當(dāng)初在MC,有很錯(cuò)誤的觀念,對(duì)DKP的保守,認(rèn)為有了大地肩膀就不需要其他肩膀,而且我相信很多人對(duì)40點(diǎn)自然傷害是沒有任何概念的。當(dāng)我們?cè)跓o數(shù)的SM視頻中看到穿這地核肩膀的大大們輸出高傷害的時(shí)候,我們才知道錯(cuò)了。(印象最深刻的就是當(dāng)初3開的時(shí)代,元素SM,IV的視頻,惡魔顱殼+地核肩膀,馬桶蓋加馬桶刷。經(jīng)典。)在括號(hào)外面我還要說一句:經(jīng)典。
缺點(diǎn):當(dāng)然,你見過什么有高傷害的裝備屬性會(huì)很好的?(啊,你見過NAXX的?那當(dāng)我沒說)
入手難度:只要去MC就有機(jī)會(huì),沒人搶。
肩膀篇,完成鳥。
3.衣服篇
贊達(dá)拉預(yù)言者外套
拾取后綁定
胸部 鎖甲
416點(diǎn)護(hù)甲
+19 耐力
+15 智力
職業(yè):薩滿祭司
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點(diǎn)。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:ZG5件套任務(wù)。需要[原始哈卡萊徽章]
評(píng)論:很多時(shí)候都問選擇裝備的時(shí)候什么叫首選?那么我可以告訴你,對(duì)元素SM來說,這件衣服就是首選中的首選。簡直是超凡脫俗的強(qiáng)悍屬性?。?!在大家在MC昏昏欲睡的時(shí)候,在BWL撲得郁悶非常的時(shí)候,這件低胸裝風(fēng)華絕代,橫空出世,來到你眼前,讓你感動(dòng)得熱淚盈眶,讓廣大元素SM感受到生活的希望和美好……
缺點(diǎn):跟下面所列舉的衣服來比,屬性低了點(diǎn)。
入手難度:如果你在1.11之前拿到,我佩服你;如果你在1.11之后拿到,我更加佩服你。
風(fēng)暴召喚者的護(hù)甲
拾取后綁定
胸部 鎖甲
553點(diǎn)護(hù)甲
+11 力量
+10 敏捷
+24 耐力
+24 智力
+11 精神
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多32點(diǎn)。
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:AQLT2.5套裝任務(wù),需要AQL的最終BOSS克蘇恩掉落的任務(wù)物品[上古之神的甲殼]
評(píng)論:不管任何角度上來講,這件衣服都是現(xiàn)在元素SM最好的。完美的屬性賦予了它完美的價(jià)值。但是入手的難度使得它在有了ZG套裝的SM的眼里顯得微不足道。更加讓人不理解的是,力量敏捷多點(diǎn)也就罷了,可是為什么要那一點(diǎn)物理爆呢?從裝備品質(zhì)上來講,把力量敏捷的價(jià)值用在耐智上,那點(diǎn)物理爆換成10點(diǎn)傷害好不好呀???BLZ不答應(yīng)?那當(dāng)我放屁。除非我DKP沒地方用了,不然的話,完全沒拿它的必要。
缺點(diǎn):力量敏捷物理爆!?。『伪芈铩?。
入手難度:FARM克蘇恩的團(tuán)隊(duì)不多,跟戰(zhàn)士獵人小D搶這東西……。有點(diǎn)浮云。
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無盡風(fēng)暴胸甲
拾取后綁定
胸部 鎖甲
482點(diǎn)護(hù)甲
+17 耐力
+31 智力
+16 精神
+10 火焰抗性
+10 自然抗性
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點(diǎn)。
出處:每周被無數(shù)人蹂躪的NEF。
評(píng)論:在1.9版過后,可笑的44點(diǎn)治療效果被改成了23點(diǎn)傷害,但是完全無法掩蓋這件衣服的FC。就想問問,不為了套裝效果的話,有多少人在有了ZG衣服的情況下,會(huì)去拿它的?NEF出了無數(shù)件衣服我都沒拿,搞到現(xiàn)在我們會(huì)人人以為我有了……(別讓人看到了QJ我。)
缺點(diǎn):不是說這衣服不好,是比ZG衣服差太多。
入手難度:對(duì)于一個(gè)FARM BWL的團(tuán)隊(duì)來說,只是時(shí)間問題。
衣服篇,完鳥。(NND,只有3件???解釋不動(dòng))
4.手腕篇
大地之怒護(hù)腕
裝備后綁定
手腕 鎖甲
185點(diǎn)護(hù)甲
+10 耐力
+17 智力
+11 精神
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多6點(diǎn)。
出處:MC的一眾小怪。
評(píng)論:我的第一個(gè)套裝,當(dāng)時(shí)被6點(diǎn)傷害所震撼?,F(xiàn)在RIAD還帶在手上,溫暖而體貼。時(shí)不時(shí)的摸一摸,捏一捏,在記憶中回憶往事的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,漸行漸遠(yuǎn)……
缺點(diǎn):唉,這要我怎么說才好……
入手難度:如果你沒有,問一下你們公會(huì)的倉庫管理人員,說不定放了一大堆。
贊達(dá)拉預(yù)言者護(hù)腕
拾取后綁定
手腕 鎖甲
+12 耐力
+11 智力
職業(yè):薩滿祭司
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多13點(diǎn)。
裝備: 每5秒回復(fù)4點(diǎn)法力值。
出處:ZG5件套任務(wù),需要任務(wù)物品[原始哈卡萊護(hù)臂]
評(píng)論:在克蘇恩掉落的25點(diǎn)傷害是元素憤怒手腕取消掉落之后,(我靠)這個(gè)ZG的手腕成了元素SM最好的手腕。
(沒有之一)平庸的屬性,少量的傷害,惡心的回藍(lán)。3個(gè)字,將就用。
缺點(diǎn):關(guān)鍵詞,平庸,少量,惡心。
入手難度:比衣服低。
手腕篇,完鳥。(只有2個(gè)?BLZ,請(qǐng)看我的手勢(shì),中指。)
上面把裝備基本上列舉完畢,下面應(yīng)該是披風(fēng)、項(xiàng)鏈、戒指、飾品和武器了。
因?yàn)樵豐M所需要的和一般法系需要的相差不是很大,而這些東西又太多,所以下面我所列舉的都是最適合SM用的,而我會(huì)把每一種裝備稍微的分一下類,從各個(gè)角度都有可能,實(shí)用性選擇性,推薦用的,頂級(jí)的但是入手很難的,一般可以用的……等等等等……大家也了解一下這些裝備對(duì)SM作用的大小,從而來選擇最適合自己的裝備。
首先是披風(fēng)。
5.披風(fēng)篇
我先推薦兩個(gè)我認(rèn)為最實(shí)用的。
神性披風(fēng)
拾取后綁定
背部
57點(diǎn)護(hù)甲
+17 耐力
+12 智力
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點(diǎn)。
出處:吉祥3寶,重溫一下我前面的歌詞。這里就懶得寫了。
評(píng)論:相當(dāng)棒的一個(gè)披風(fēng)。17點(diǎn)的耐力讓所有的法系欲罷不能(特別是SS)。你會(huì)感覺這又是一場(chǎng)音樂會(huì),而且是著名的3高音樂會(huì),高耐高智高傷害。盡你一切的可能,拿到它。
缺點(diǎn):傷害稍微有那么一點(diǎn)……少……
入手難度:現(xiàn)在可是BT3寶啊……
龍王披風(fēng)
拾取后綁定
背部
63點(diǎn)護(hù)甲
+10 耐力
+14 智力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點(diǎn)。
"你從未見過這樣的絲線,它仿佛是由金屬制成的。"
出處:游戲開始了!
評(píng)論:我所認(rèn)識(shí)的第3件有傷害效果的披風(fēng)。屬性和效果很平均,達(dá)到了大多數(shù)SM滿意的一個(gè)程度,相對(duì)神性披風(fēng)來說入手容易一些,特別是在吉祥3寶有點(diǎn)變態(tài)3寶的時(shí)候。而且,我要悄悄的告訴你,這個(gè)披風(fēng)是帶有隱藏屬性的?。?!看到下面的字了嗎?"你從未見過這樣的絲線,它仿佛是由金屬制成的。"金屬做的?這說明什么?這說明這披風(fēng)的防御超乎想象的高?。?!真的,你可以推薦你們會(huì)的MT穿這個(gè)披風(fēng)抗怪!??!(玩笑而已,千萬別推薦啊,要被打的……)
缺點(diǎn):金屬做的。
入手難度:對(duì)于FARM BWL的團(tuán)隊(duì)來說只是時(shí)間的問題。(當(dāng)然也是黑手的問題)
再來幾件很多人看起來是浮云,但是確實(shí)相當(dāng)霸道的披風(fēng)。
大墓地披風(fēng)
拾取后綁定
背部
68點(diǎn)護(hù)甲
+12耐力
+11智力
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多26點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:傳說中的冰龍傻飛龍。
評(píng)論:現(xiàn)在看來還是浮云。跟小克披風(fēng)比,少4點(diǎn)傷害多一點(diǎn)爆擊,各位看官,這點(diǎn)爆擊對(duì)元素SM來說是如何的觸目驚心?。。∮绕涫?,你看,什么披風(fēng)上還有法爆???你說紫羅蘭?這都想得起?好,夠賤。其實(shí)這樣的屬性是相當(dāng)符合這個(gè)骨頭龍的身份。而且我不得不說,這小子太不厚道了,把很爛的一件披風(fēng)送給onikexiya,好的一件自己留著,靠。
缺點(diǎn):到資料片我就能發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)。
入手難度:慢慢來,都有份。
被吞噬者的披風(fēng)
拾取后綁定
背部
66點(diǎn)護(hù)甲
+11 耐力
+10 智力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多30點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:上古之神小克克你在注視著我嗎?
評(píng)論:不愧是上古之神,出的披風(fēng)都帶有一股剛剛出土的霉味兒,哦,我說的是草莓味兒。如果你的團(tuán)隊(duì)能很好的跟上古之神進(jìn)行姿體語言上的交流(SM們是不是很耳熟?)那么我建議你大膽的跟你們團(tuán)隊(duì)的法系進(jìn)行一下DKP上的交流。披上它就可以穿到冰龍面前了,之前都不用脫下來。但是千萬記著勤洗澡。最后給這個(gè)披風(fēng)兩個(gè)字就是我很欣慰。(4個(gè)字?)
缺點(diǎn):上古的東西,有霉味。
入手難度:你需要每天跟上古之神禱告。
日蝕之幕
拾取后綁定
63點(diǎn)護(hù)甲
+10 耐力
+10 智力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)目標(biāo)的魔法抗性降低10點(diǎn)。
出處:NAXX。調(diào)教學(xué)生的BT教官。
評(píng)論:現(xiàn)在所知的NAXX唯一的兩件有傷害效果的披風(fēng)之一。比龍王披風(fēng)的整體屬性稍好,如果單從BOSS難度來說,我認(rèn)為教官比NEF好打。因?yàn)槟阌?個(gè)超級(jí)MT。
缺點(diǎn):不一定每個(gè)團(tuán)隊(duì)都進(jìn)軍NAXX。
入手難度:如果你的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始NAXX之旅,那么很容易。
最后是幾件相比之下比較一般的,如果你沒有上面的,可以先將就用。
吞噬披風(fēng)
拾取后綁定
背部
52點(diǎn)護(hù)甲
+10 智力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:哈卡。(每次打它都會(huì)很卡)
評(píng)論:我認(rèn)識(shí)的第2件有傷害效果的披風(fēng)。也從這里我們知道了哈卡同志和小克先生的差距,為什么一個(gè)吞噬而一個(gè)被吞噬。這披風(fēng)跟小克的披風(fēng)比少了點(diǎn)耐力少了點(diǎn)傷害,這就說明了小克先生比哈卡同志多了很多血也多了很多攻擊力。(靠,這不廢話。)但是我得承認(rèn)這披風(fēng)在我身上呆了很久,直到我對(duì)它審美疲勞。
缺點(diǎn):沒耐力是硬傷。
入手難度:起碼比哈卡之心容易啊……
薩菲隆斗篷
背部
55點(diǎn)護(hù)甲
+10 耐力
+17 智力
+6 奧術(shù)抗性
+6 冰霜抗性
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點(diǎn)。
出處:黑龍小姐Onikexiya。
評(píng)論:這也許是我們所認(rèn)識(shí)到的第一個(gè)全傷害的披風(fēng)。當(dāng)年FD黑龍還因?yàn)樽约荷砩系淖8EL(fēng)沾沾自喜而無視這個(gè)披風(fēng),少不更事啊……而且關(guān)于這件披風(fēng)還有個(gè)美麗的愛情傳說,話說當(dāng)年黑龍小姐onikexiya跟英俊多情的傻飛龍雙宿雙飛好不快活,有天晚上天氣冷,傻飛龍貼心的把自己的斗篷批在onikexiya身上,正想進(jìn)一步的OOXX,結(jié)果死亡之翼看到自己女兒跟人私會(huì),一腳踹飛了傻飛龍,最后這件斗篷就一直留在了onikexiya身上,直到我們?nèi)グ阉蜗聛怼?/p>
缺點(diǎn):比起以后我們認(rèn)識(shí)的披風(fēng),傷害少了點(diǎn)。
入手難度:反正30個(gè)SM搞定過她。
聚集風(fēng)暴披風(fēng)
拾取后綁定
背部
52點(diǎn)護(hù)甲
+11 力量
+10 耐力
+13 智力
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點(diǎn)。
出處:塞納里奧SM聲望任務(wù)。
評(píng)論:唯一值得拿的就是出風(fēng)暴打擊的增強(qiáng)SM,畢竟有20AP。不然的話,有了傻飛龍斗篷的你不用去廢墟跟人ROLL材料。
缺點(diǎn):沒特點(diǎn)。
入手難度:如果要沖聲望拿錘子的話,那就順便做了吧。
披風(fēng)篇完鳥,期待項(xiàng)鏈篇吧。
披風(fēng)和項(xiàng)鏈之間的分割線
接下來是項(xiàng)鏈篇,對(duì)于法系的項(xiàng)鏈,我們選擇的余地其實(shí)并不是很大,下面我會(huì)從入手難度和裝備品質(zhì)上分3個(gè)類別向大家介紹。
6.項(xiàng)鏈篇
首先推薦以下兩件入手相對(duì)比較容易的,屬性也相當(dāng)優(yōu)秀的。
流沙護(hù)符
拾取后綁定
頸部
+9 耐力
+12 智力
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點(diǎn)。
出處:廢墟里沒有傷疤的猛男。
評(píng)論:也許這又是哈卡心之后最大的一個(gè)怨念。有多少SM在無數(shù)次丟翻NO傷疤猛男打/ROLL后痛哭失聲?有多少SM在塞納里奧聲望已經(jīng)崇拜后依然一無所獲,哀嚎片野?又有多少SM在所謂的RPWT面前低下自己高貴而且?guī)Ы堑念^顱?然而這根項(xiàng)鏈不俗的屬性成為了SM們永恒的動(dòng)力,跟火焰之王項(xiàng)圈比少了9點(diǎn)傷害,但是9耐12智的屬性對(duì)SM來說卻是相當(dāng)適合。耐、智、傷害的平均應(yīng)該是追求屬性平衡的元素SM的最佳選擇。而且,在SM的DKP緊缺的今天,如此好的一根項(xiàng)鏈不用DKP,人生一大快事也。
缺點(diǎn):傷害沒火焰之王項(xiàng)圈高。
入手難度:相信你的RP。
火焰之王的項(xiàng)圈
拾取后綁定
頸部
+7 耐力
+7 智力
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點(diǎn)。
出處:MC的老大,哪個(gè)我來拿螺絲?
評(píng)論:MC時(shí)代,很多人對(duì)這根項(xiàng)鏈的選擇是一但擁有別無所求,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn),從MC到BWL,到AQL,再到NAXX,你很難發(fā)現(xiàn)有項(xiàng)鏈可以讓你心動(dòng)得出高分換下它。迄今為止,在所知道的項(xiàng)鏈里,沒有任何一根的傷害比它更高。也許他的屬性并不優(yōu)秀,但是追求高傷害的FS,SS并不在乎。當(dāng)年可能很多SM默認(rèn)了它應(yīng)該是FS,SS優(yōu)先,可能因?yàn)閷傩該p失不少而不愿意多花DKP,或者想等等再說,現(xiàn)在如今眼目下,很久以來我們已不去MC了,偶爾想起來它來心中也不禁一顫。
缺點(diǎn):屬性損失過多。
入手難度:通MC的記錄好象是1小時(shí)47分。
然后我們來看幾根屬性強(qiáng)悍無比的項(xiàng)鏈但是相對(duì)來說入手難度大一些,或者直接說有的根本就是浮云。
維克尼拉斯的咒符
拾取后綁定
頸部
+9 耐力
+5 智力
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多27點(diǎn)。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%
出處:雙子皇帝斷臂山!還有赤脊山,黑石山,雙塔山……。
評(píng)論:當(dāng)我?guī)狭魃澈笞钕肴胧值捻?xiàng)鏈。出的幾率仿佛很高?我們會(huì)JY團(tuán)幾乎FS都有了。這根項(xiàng)鏈的屬性也許是最最適合SM的,套用前面的一句話,耐力與智力齊飛,爆擊共傷害一色。如此完整的屬性能體現(xiàn)在一根項(xiàng)鏈上,實(shí)在是少見。爆擊加傷害,對(duì)SM來說這根項(xiàng)鏈接近于完美。
缺點(diǎn):智力少了點(diǎn)。
入手難度:依然是雙子。能過就是天堂,沒過就是地獄。
無辜囚徒寶石
拾取后綁定
唯一
頸部
需要等級(jí)
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:見都沒見過的克爾蘇加德。
評(píng)論:至少在現(xiàn)在看來,是絕對(duì)的浮云。FS也許會(huì)對(duì)這根項(xiàng)鏈產(chǎn)生無比的興趣(雖然很多時(shí)候是在PVE),但是我不得不說,缺少屬性支持的它很難適合SM的口味。也許在不久的將來,我們象冷冷的冰雨一樣在克爾蘇加德臉上狠狠的拍,叫他把這根項(xiàng)鏈交出來,但是,很可惜,不是現(xiàn)在。
缺點(diǎn):沒屬性是這類裝備的硬傷。
入手難度:浮云。
仇恨石墜
拾取后綁定
+9 耐力
+8 智力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)目標(biāo)的魔法抗性降低13點(diǎn)。
出處:MAXX身材很好的母蜘蛛黑女巫法琳娜。
評(píng)論:比起上面幾根,這項(xiàng)鏈實(shí)在很不搶眼,可能還會(huì)懷疑到底是不是NAXX里面的BOSS出品。是的,也許他屬性一般,傷害也不高,但是13點(diǎn)的高降抗是這根項(xiàng)鏈最大的亮點(diǎn)。很多時(shí)候我們?cè)谥v裝備要根據(jù)自身屬性進(jìn)行合理搭配,你可能不認(rèn)為13點(diǎn)的降抗對(duì)PVP有什么明顯作用,但是,如果有人在裝備,戒指,武器,副手,飾品上全面追求降抗,再搭配這根項(xiàng)鏈,你知道會(huì)是什么效果嗎?很可惜,我也不知道。但是如果說SM對(duì)一個(gè)職業(yè)的PVP幾乎必須要求降抗的話,我悄悄的告訴你這個(gè)職業(yè)是術(shù)士。
缺點(diǎn):對(duì)SM來說意義不大。
入手難度:打了就知道,這個(gè)BOSS兩個(gè)特點(diǎn),吃藥,DPS。
下面的幾根項(xiàng)鏈比起上面的來遜色不少,但是你的公會(huì)RIAD進(jìn)度一般,可以考慮下面的項(xiàng)鏈,畢竟入手難度小很多。
啟示項(xiàng)鏈
拾取后綁定
+9 耐力
+10 智力
+10 精神
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多18點(diǎn)。
出處:MC的入門BOSS魯西弗隆。
評(píng)論:BLZ看來是很眷顧法系,在MC的第一個(gè)BOSS就出一個(gè)在當(dāng)時(shí)看起來很不錯(cuò)的傷害效果項(xiàng)鏈?,F(xiàn)在我們對(duì)這項(xiàng)鏈已經(jīng)沒任何印象的同時(shí),我也見過有SM一直帶著他,天荒地老,不棄不離。他告訴我這是他的第一件紫裝,舍不得換。
缺點(diǎn):精神沒用,傷害太低。
入手難度:很容易吧。
墮靈者項(xiàng)鏈
拾取后綁定
頸部
+10 耐力
+16 智力
+8 精神
需要等級(jí) 60
裝備:使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:ZG哈卡,真的很卡。
評(píng)論:有人會(huì)問這根項(xiàng)鏈為什么會(huì)成為PVP的項(xiàng)鏈?不就只有一點(diǎn)命中嗎?我問你,你給別人或者自己加血會(huì)抵抗嗎?不會(huì)。所以我們默認(rèn)它是PVP裝備。1.7版ZG開放,當(dāng)時(shí)有了法術(shù)命中這個(gè)概念,在很多人追求幾點(diǎn)法術(shù)命中的同時(shí),SM也沒落在人后,而我當(dāng)時(shí)認(rèn)為,這是元素SM在PVP最好的項(xiàng)鏈,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候被自然法術(shù)的抵抗弄得郁悶無比。在1.9廢墟開門之前,我一直帶著它。比其他項(xiàng)鏈高出一大截的18點(diǎn)智力,也是這根項(xiàng)鏈的一大亮點(diǎn)。
缺點(diǎn):沒傷害呀……沒傷害……
入手難度:哈卡傻傻吸血的時(shí)代仿佛很容易,而現(xiàn)在愿意打哈卡的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)仿佛不多。
黎明護(hù)符
拾取后綁定
+13 耐力
+13 智力
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多15點(diǎn)。
出處:你需要銀色黎明聲望,還需要大量的黎明徽記和十字軍徽記。
評(píng)論:這根項(xiàng)鏈最大的特點(diǎn)就是無盡的聲望、無盡的FARM。而就這根項(xiàng)鏈的屬性品質(zhì)來說,它是沒資格讓我們花大把的時(shí)間去獲得它的。我們承認(rèn)14耐14智的屬性很誘人,但是15點(diǎn)的傷害實(shí)在讓很多人打不上眼。更何況,當(dāng)流沙護(hù)符之類的項(xiàng)鏈不在是奢望的時(shí)候,我們何必花大量的時(shí)間和精力去換取一根品質(zhì)差不多的項(xiàng)鏈呢?
缺點(diǎn):無盡的聲望無盡的FARM。
入手難度:何必花那個(gè)時(shí)間嘛……
暗月珠寶
拾取后綁定
頸部
+11 耐力
+8 精神
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點(diǎn)。
出處:暗月馬戲團(tuán)的任務(wù)。
評(píng)論:其實(shí)這項(xiàng)鏈看起來不錯(cuò)。如果你不追求智力的話。雖然落入了跟上面的黎明護(hù)符一樣的俗套,但是難度要低很多。
缺點(diǎn):沒智力。
入手難度:比上面那根花的時(shí)間要少點(diǎn)。
項(xiàng)鏈篇就這么完了,下面是戒指和飾品。
10.戒指篇
相對(duì)于其他裝備來說,元素SM在戒指上的選擇充滿了多樣性。你可以根據(jù)自己的裝備需要,補(bǔ)充屬性也可,增加傷害也可,提高幾點(diǎn)爆擊也可。鉆石的,翡翠的,瑪瑙的,送老婆的送情人的送3奶的。做工精美,價(jià)格公道,童叟無欺。
首先,我推薦幾個(gè)價(jià)廉物美,經(jīng)久耐用的。
青銅龍軍團(tuán)的徽記之戒
拾取后綁定
手指
+8耐
+9智
需要等級(jí) 60
需要 諾茲多姆的子嗣-崇拜
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點(diǎn)。
裝備:每5秒回復(fù)5點(diǎn)法力值。
出處:你去時(shí)光之穴外面,找胖龍對(duì)話就知道了。(不知道我這句話會(huì)不會(huì)害死很多人)
評(píng)論:很多人一定要問為什么會(huì)第一個(gè)就推薦這顆戒指。首先,它不需要DKP就可以入手,而且難度不大。其次,他的價(jià)值在于PVP和PVP兩不誤。8耐9智的屬性對(duì)SM來說算不錯(cuò),28的傷害可以相當(dāng)誘人,而5秒回法5讓它在RIAD中同樣受歡迎。所以說SM會(huì)很滿足,試想想什么戒指是又可以RAID又可以PVP,而且不需要DKP的???估計(jì)現(xiàn)在很多人后悔的是服務(wù)器AQL開門那天自己在睡覺。
缺點(diǎn):如果只論P(yáng)VP,回藍(lán)效果是渣。
入手難度:只要你的團(tuán)隊(duì)挺進(jìn)AQL。
專注指環(huán)
拾取后綁定
唯一
手指
+9 耐力
+12 智力
需要等級(jí) 60
裝備:使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點(diǎn)。
出處:BWL埃博諾克(好像很牛的名字,其實(shí)很菜)
評(píng)論:對(duì)于一顆教導(dǎo)我們做事態(tài)度的戒指,我們應(yīng)該心存尊敬。我們也可以認(rèn)識(shí)到這課戒指對(duì)于SM在PVP上的作用超乎想像,特別在1個(gè)閃電鏈3個(gè)抵抗讓你很郁悶的時(shí)候。有傷害有命中的戒指并不多見,何況9耐12智的屬性很適合SM。我認(rèn)為這顆戒指應(yīng)該存在于每一個(gè)SM的戒指框里。在全民FARM BWL的時(shí)代,你只要有一個(gè)專注的態(tài)度,就應(yīng)該可以得到一個(gè)專注的指環(huán)。
缺點(diǎn):如果你不挑剔,它還真沒啥缺點(diǎn)。
入手難度:BWL前6個(gè)BOSS都東西都不難。
心靈之淚
拾取后綁定
唯一
手指
+6 耐力
+6 智力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:分身龍?zhí)├瓲枴?/p>
評(píng)論:戒指的名字會(huì)讓我們想起一本書,當(dāng)然,雞湯并不適合帶在手指上。如果你身上的裝備屬性足夠好,比如有了3件元素憤怒,耐智都不怎么缺的情況下,我會(huì)建議你拿上一顆心靈之淚。(我就是)剛剛我說過又加傷害又加命中的戒指不多,那么又加傷害又加法爆的戒指則更少。雖然損失屬性,但是也在可以接受的范圍之內(nèi)。
不管怎么說,只要你DKP夠多,作為一個(gè)又需要傷害又需要法暴的元素SM,這顆讓你心靈流淚的戒指應(yīng)該在你的裝備計(jì)劃之中。
缺點(diǎn):損失一點(diǎn)屬性。
入手難度:比起蘑菇龍和暗影龍,分身龍要好殺一點(diǎn)。如果你的團(tuán)隊(duì)可以包下綠龍,那么恭喜你。
屠龍者的徽記
拾取后綁定
手指
+12 耐力
+12 智力
+6 精神
+10 火焰抗性
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:aonikexiya的頭換取。LM,BL兩邊的任務(wù)名字都還很有氣勢(shì):萬眾敬仰、英雄慶典。
評(píng)論:在早期拿到這顆頭的時(shí)候,很多SM估計(jì)很傷腦筋。到底換增強(qiáng)的項(xiàng)鏈?還是換元素的戒指?當(dāng)然,決定走元素路線的SM會(huì)毫不猶豫的選擇戒指。在早期MC時(shí)代,加傷害的戒指相當(dāng)缺乏,這顆戒指完美的屬性,抗性,以及那一點(diǎn)法爆,使得它在眾多老SM手上存在了很久,沾滿你的汗水血肉,讓你在換掉它的時(shí)候心里或多或少會(huì)有一絲不舍。
缺點(diǎn):沒傷害。(有了還了得)
入手難度:一個(gè)禮拜好幾個(gè)。
混亂之戒
拾取后綁定
手指
+11 耐力
+13 智力
+8 精神
需要等級(jí) 60
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:小卡,47秒解決。
評(píng)論:同樣是MC時(shí)代的產(chǎn)物,和上面的黑龍戒指相比,屬性相差無幾,而對(duì)于一個(gè)法暴流(這個(gè)我在戒指篇完了后專門說一下)的元素SM來說,混亂加屠龍者的徽記是不二的選擇。這顆戒指沒有唯一兩個(gè)字,所以在你用黑龍頭換了增強(qiáng)的項(xiàng)鏈后覺得后悔,可以再拿一個(gè)。
缺點(diǎn):還是沒傷害。(有了還是了不得)
入手難度:如果是現(xiàn)在,你運(yùn)氣夠好遇上小卡,估計(jì)出了沒人跟你搶。
推薦完上面的戒指以后,有幾個(gè)霸道屬性的戒指給大家分享,可惜入手難度不小,有的完全是浮云。
詛咒者的徽記
拾取后綁定
唯一
手指
+17 耐力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:NAXX4騎士的箱子的某一處角落。
評(píng)論:你們是不是又想說彪悍、強(qiáng)悍、剽悍了?麻煩,不要搶我的臺(tái)詞。不得不說,這是我現(xiàn)在開荒NAXX的動(dòng)力之一。也許要拿到它要等很久,甚至是資料片開了以后,但是在我的裝備計(jì)劃中,這是NAXX很少的值得我SHOWHADN以及必須入手的幾件裝備之一。它具備了元素SM需要的一切因素,當(dāng)然,你要非說它沒有智力的話,那除了說你太挑剔,我也無話可說。
缺點(diǎn):它還就是沒智力。
入手難度:相當(dāng)浮云。
墮落神明之戒
拾取后綁定
唯一
手指
+5 耐力
+6 智力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多37點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:小克眼睛接的任務(wù),卡利姆多的救世主。瞧瞧,救世主!
評(píng)論:大家把這個(gè)戒指跟專注指環(huán)比較一下,或許不同的人有不同的選擇。差別在多了16點(diǎn)傷害,而少了4耐6智。剛剛說屠龍者加混亂是法爆流元素SM的選擇,那么,這顆戒指和下面的命運(yùn)之戒則是法傷流元素SM最高目標(biāo),兩顆戒指加起來有73點(diǎn)傷害2點(diǎn)命中。當(dāng)然,損失屬性在所難免。讓人很郁悶的是,在NAXX高端裝備誘惑下,現(xiàn)在很多的團(tuán)隊(duì)放棄了AQL的開荒甚至FARM,投入到NAXX中,而且就算你很想要這顆戒指,你也得想想,畢竟所有職業(yè)都盯著啊……
缺點(diǎn):還是屬性的損失。
入手難度:反正不小。
命運(yùn)之戒
拾取后綁定
唯一
手指
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多36點(diǎn)。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:NAXX瘟疫使者諾斯。
評(píng)論:如果你是傷害流的元素SM,拿它來堆一點(diǎn)傷害并不是什么錯(cuò),但是我想告訴你的是,這和上面我所列舉過的一根不加屬性的項(xiàng)鏈一樣,都不是PVP的裝備而是PVE的裝備。它的作用是在一個(gè)需要大量DPS而對(duì)血和藍(lán)不要求的BOSS,比如NAXX的戰(zhàn)神。
缺點(diǎn):沒屬性是硬傷。
入手難度:其實(shí)開出來說不定分解。
如果我上面所列舉的戒指對(duì)你都有難度,那么有幾個(gè)算不錯(cuò)的戒指給你選擇。
混亂之琉璃戒指
拾取后綁定
唯一
手指
+6 耐力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:AQL神殿的小怪呀……
評(píng)論:稍微往前翻一點(diǎn)看看心靈之淚,在同等條件下你會(huì)選擇哪一個(gè)呢?如果你的不缺智力而又非常需要法爆的話,那么心靈之淚再加一個(gè)混亂琉璃還是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
缺點(diǎn):沒智力呀?jīng)]智力。
入手難度:這個(gè)要看RP,我們打近半年的AQL,只出了1個(gè)。
元素聚焦指環(huán)
拾取后綁定
唯一
手指
+8 耐力
+11 智力
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點(diǎn)。
出處:斯卡德諾克斯王子(咋一聽這名字,你知道是誰嗎?)
評(píng)論:其實(shí)是很不錯(cuò)的戒指,屬性傷害都還過得去。這個(gè)叫斯卡德諾克斯王子的人,說不定很多人并沒什么印象。1.9以后XLSS有3種風(fēng)石,次級(jí)風(fēng)石,風(fēng)石,強(qiáng)力風(fēng)石。具體怎么開的我就懶得說了,畢竟這是裝備帖不是任務(wù)帖,而這個(gè)叫斯卡德諾克斯王子的人就是開強(qiáng)力風(fēng)石開出來的一個(gè)火元素,當(dāng)然不一定非得是他,但是也只有他才出這個(gè)顆戒指,如果你想要,找?guī)讉€(gè)朋友去XLSS吧。1.11以后,20個(gè)人就可以輕松拿下。
缺點(diǎn):跟前面的戒指比一下就知道了。
入手難度:可遇不可求。
懲戒指環(huán)
拾取后綁定
唯一
手指
+8 耐力
+9 智力
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點(diǎn)。
出處:ZG里面每個(gè)帶祭司兩個(gè)字的BOSS都出。當(dāng)然,薩滿祭司除外。
評(píng)論:1.11以后ZG的新增物品。這個(gè)戒指跟上面那個(gè)戒指比在屬性上稍微遜色一點(diǎn),但是入手難度實(shí)在是低,幾個(gè)BOSS同時(shí)都出,幾率還實(shí)在不低,不知道可以成全多少人指環(huán)王的稱號(hào)。只是猛一看名字我會(huì)以為是騎士的東西。
缺點(diǎn):同樣的屬性,你跟青銅龍戒指比一下就知道差距。
入手難度:沖ZG聲望的時(shí)候順便拿了。
聚集風(fēng)暴之戒
拾取后綁定
唯一
手指
+8 力量
+9 敏捷
+10 耐力
+11 智力
職業(yè):薩滿祭司
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多12點(diǎn)。
出處:塞納里奧崇敬后SM的任務(wù)。
評(píng)論:如果你仔細(xì)讀完全面我對(duì)其他裝備的評(píng)論,你就會(huì)知道這個(gè)戒指對(duì)元素SM來說實(shí)在是搞笑。出風(fēng)暴打擊的增強(qiáng)SM可以考慮一下。
缺點(diǎn):很搞笑。
入手難度:想要那把錘的話,可以拿這個(gè)玩。
風(fēng)暴思緒之戒
拾取后綁定
唯一
手指
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多26點(diǎn)。
裝備: 使你的法術(shù)目標(biāo)的魔法抗性降低20點(diǎn)。
出處:預(yù)言者斯克拉姆。(有個(gè)SM的錘,難看無比)
評(píng)論:其實(shí)這顆戒指的意義也在于PVE,降低20點(diǎn)抗性是最大的亮點(diǎn)。在PVE中,多一點(diǎn)的法系有降抗裝備的話會(huì)提高不少的效率。當(dāng)然這里的法系不包括SM,也不包括元素SM。
缺點(diǎn):還是沒屬性。(有了還是很不得了,這話說了3次,估計(jì)下面還有)
入手難度:分解無數(shù)。
黑石之戒
拾取后綁定
唯一
手指
需要等級(jí) 60
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多19點(diǎn)。
裝備:每5秒回復(fù)9點(diǎn)法力值。
出處:BWL3鳥都出。
評(píng)論:連同黑龍肩鎧、庇護(hù)者,被譽(yù)為BWL3廢。據(jù)說,拿AL者再無兄弟,而拿這3樣的,再無女友。我們的MM都說:誰會(huì)喜歡神經(jīng)病……。。
缺點(diǎn):沒啥優(yōu)點(diǎn)怎么會(huì)有缺點(diǎn)。
入手難度:為了你的終生幸福,千萬別拿。
法術(shù)能量之戒
拾取后綁定
手指
需要等級(jí) 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多33點(diǎn)。
出處:MC4大美人魚。
評(píng)論:其實(shí)是MC時(shí)代的PVE戒指。但是想想那個(gè)時(shí)候并沒其他更好的傷害戒指,所以呢,現(xiàn)在我還見過堆傷害的FS或者SM帶著2個(gè)。
缺點(diǎn):你說呢?
入手難度:以前還有必要拿,現(xiàn)在沒必要了吧?你說呢?
最后我要說3個(gè)戒指。
薩弗拉斯指環(huán)
拾取后綁定
唯一
手指
+13 耐力
+23 智力
+10 精神
需要等級(jí) 60
評(píng)論:MC的老大RAG出。沒傷害沒爆擊沒命中沒降抗。為什么我要單獨(dú)說這顆戒指,并不是因?yàn)樗谖疑砩洗袅私?年,也不是因?yàn)楝F(xiàn)在RAID的時(shí)候我還帶著它,而是因?yàn)檫@實(shí)在是一顆非常不錯(cuò)的專門用來補(bǔ)充屬性的戒指,如果你其他裝備上的傷害夠多但屬性一般的話,你可以選擇它。
阿基迪羅斯的清算之戒
拾取后綁定
唯一
手指
+14 敏捷
+28 耐力
需要等級(jí) 60
評(píng)論:BWL的老大NEF出。前一段時(shí)間不知道大家注意沒有,NGA在討論到底FS,SS能不能拿這顆戒指。這里我也想告訴大家,我也非常希望有一天元素SM能拿這顆戒指。這并不是說什么優(yōu)先之類的不允許元素SM拿,增強(qiáng)SM拿了一樣沒錯(cuò)。我的意思是希望在裝備上BLZ能給元素SM更多的支持,讓我們魔傷法爆夠多,以至可以拿這顆戒指堆血量。
塞納留斯之怒
拾取后綁定
唯一
手指
裝備: 你的傷害法術(shù)有一定幾率在擊中目標(biāo)后令你的法術(shù)和魔法效果所造成的傷害提高132點(diǎn),持續(xù)10秒。
評(píng)論:XLSS很繁瑣的任務(wù)。游戲中翻譯錯(cuò)誤說是降低目標(biāo)魔法抗性132點(diǎn),其實(shí)正確效果是上面列舉的。在這里提出來說一下。當(dāng)然,意義不大。
戒指篇在拖拖拉拉中完鳥。拖了很久,實(shí)在是沒多少時(shí)間。白天幫朋友代課,晚上還得RIAD,高強(qiáng)度的開荒NAXX。后面的飾品和武器,請(qǐng)大家給點(diǎn)時(shí)間,我會(huì)盡快完成的。
在4樓放出我的裝備圖,大家可以看一下我現(xiàn)在的搭配。免得說我光說不練。
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