導(dǎo) 明日方舟中,格勞克斯是新增加的5星干員,俺么游戲中格勞克斯怎么樣,好用嗎,下面一起來看看格勞克斯測試分析吧。 一.干員特色 本質(zhì)是減速型輔助。 普攻優(yōu)先對空,普攻與技能對無人機傷害增加。 ...

明日方舟中,格勞克斯是新增加的5星干員,俺么游戲中格勞克斯怎么樣,好用嗎,下面一起來看看格勞克斯測試分析吧。

明日方舟格勞克斯使用攻略 格勞克斯測試分析

一.干員特色

本質(zhì)是減速型輔助。

普攻優(yōu)先對空,普攻與技能對無人機傷害增加。

二技能提供大范圍,長時間的群控和不錯的法術(shù)群傷。

二.普攻對空輸出能力

明日方舟格勞克斯使用攻略 格勞克斯測試分析

明日方舟格勞克斯使用攻略 格勞克斯測試分析

格勞克斯的普攻造成帶停頓效果的法術(shù)傷害,優(yōu)先打無人機,且受天賦“反制裝置”加成。

格勞克斯最終面板攻擊力=精二滿級505+信賴35+潛能23=563點,比真理(606)和潔哥(642)低了一個檔次,在輔助攻擊力中排名第三。

普攻DPS對比

(攻擊力與天賦加成取最高值563和55%,攻擊間隔=1.9)

對地面普攻dps=296(563/1.9),這個數(shù)字低于傷害特化型的潔哥和真理,也低于初雪(dps=309x2),和梅爾(dps=299)一個水平。

對無人機普攻dps=459(563/1.9x1.55)。這個數(shù)字和阿米婭(dps=445),夜魔(dps=449)不開技能時的輸出相近,也就是說,是5星單法的常態(tài)普攻輸出水平。

毫無疑問的,格勞克斯的普攻對空輸出比單狙低。(狙擊類dps見下圖)

明日方舟格勞克斯使用攻略 格勞克斯測試分析

“反制裝置”這個天賦只是把她較弱的攻擊力和攻速面板 所造成的較低對空輸出 從輔助水平平衡到了術(shù)士水平。

“普攻優(yōu)先對無人機”這個特性使她的對空普攻輸出更像是一個優(yōu)先對空的法師。

而她的對地普攻輸出只是梅爾水平。

但是實戰(zhàn)時,她普攻的停頓效果和二技能的控制效果都給她和隊友爭取了更多的輸出時間。目前的關(guān)卡難度下,高練度格勞克斯的對空傷害雖然不如狙擊,但并不遜色(練度碾壓)。

當(dāng)然,她的二技能才是真正體現(xiàn)她對空特化的地方。

附.肉度分析

明日方舟格勞克斯使用攻略 格勞克斯測試分析

咳。格勞克斯信賴提升300點生命,最終面板生命值=1567點,在輔助中排名第二,僅次于最肉的初雪(1605)。

較高的生命值搭配20點法抗,使得格勞克斯有著不錯的承傷能力,也是可以在夜鶯圣域范圍內(nèi)充當(dāng)法術(shù)避雷針的。

三.二技能:反制電磁脈沖

明日方舟格勞克斯使用攻略 格勞克斯測試分析

(一)技能簡評

這個技能是不受天賦“反制裝置”55%增傷的加成的。

這個技能無法空放,也不會對隱身單位生效。

升級技能沒有明顯質(zhì)變產(chǎn)生。每次升級提升20%攻擊力傷害(10級提升40%),看似升級收益不高,可如果考慮到對無人機傷害加倍,就是提升40%攻擊力傷害,還算不錯的。

控制效果則是在傳統(tǒng)的4.7.8.9.10級產(chǎn)生變化。

我認(rèn)為二技能的控制才是格勞克斯的靈魂。畢竟打傷害誰都會,可控這么長時間的并不多見。

(空的睡眠之歌是7秒長時間群控,但敵方被控制時是不受傷害的。)

這個控可以有效阻攔未被阻擋的地面近戰(zhàn)敵人,下完蛋急著去奔喪的暴鴿和不被阻擋的幽靈/工蟻,然后己方集火之??芍^是無法阻擋類敵人的克星。

“凍結(jié)”效果:不可移動,但敵方地面遠程單位 和 被阻擋的近戰(zhàn)單位 仍可進行攻擊。也不能用來打斷敵人的攻擊抬手。被凍結(jié)的敵人可以被推拉。

眩暈是硬控,而凍結(jié)只是禁足。目前大多boss(除威龍)都是地面遠程系的,凍結(jié)對他們意義不大。

(二)與梅爾類比

這個技能可以和梅爾技能“爆破回收”進行類比。

1.技能冷卻時間和“爆破回收”完全一致,但“電磁脈沖”帶有不少初始技力,可以比梅爾更早打出前期爆發(fā),對付敵方前期暴兵效果拔群。(格勞克斯的費用也和梅爾+1水獺差不多的)

2.“電磁脈沖”對地傷害相當(dāng)于同練度水獺單爆傷害80%,對無人機傷害相當(dāng)于雙爆傷害80%,最高瞬間輸出為2252點(563x4),對無人機瞬間輸出為4504點(563x4x2)。但是傷害范圍明顯比水獺自爆范圍大幾倍。這種傷害可以打死打殘大部分的雜兵了。

3.“電磁脈沖”可提供4.5~6秒的眩暈/凍結(jié)時間,“爆破回收”提供1~2秒的眩暈時間。

綜上,“電磁脈沖”這個技能可以當(dāng)做“一/兩個在格勞克斯腳下落地即爆,傷害與控制范圍等同于小綿羊火山范圍,提供4.5~6秒的眩暈/凍結(jié)時間的,練度略低的水獺。”

(三)與德克薩斯類比

這個技能可以和德克薩斯技能“劍雨”進行類比。

1.“電磁脈沖”落地10~18秒釋放,“劍雨”落地10~14秒釋放。電磁脈沖”冷卻時間比“劍雨”少6~10秒。(10~7級技能)。

2.“電磁脈沖”最高輸出2252點,“劍雨”則為2019點,“電磁脈沖”傷害相當(dāng)于“劍雨”的110%倍(對無人機再翻倍)。

所以,“電磁脈沖”這個技能相當(dāng)于“冷卻時間稍快的,提供4.5~6秒的眩暈/凍結(jié)時間的,范圍大整整一圈的,練度稍高的德克薩斯劍雨?!碑?dāng)然,不回費,且對無人機傷害翻倍。

這樣類比只為方便理解。實際上格勞克斯和梅爾、德克薩斯用法完全不同,只是技能特色略有相似。

四.人設(shè)與游戲?qū)崙?zhàn)的區(qū)別

格勞克斯的描述中有一個文字陷阱:她的所有增傷都是針對“無人機”的,而不是“對空”的。

如果以后出了生物型飛行單位,格勞克斯是無法發(fā)揮其特性優(yōu)勢的。

不過我覺得近期不會出生物型飛行單位,之后幾個圖應(yīng)該有格勞克斯體驗本才對,而不是克制本。

另外,在劇情與人設(shè)中,格勞克斯不僅是對無人機專精,她的武器對一切電子機械都有毀滅性的破壞力,包括梅爾的咪波和赫默的無人機。

不過在實戰(zhàn)中格勞克斯并不會造成友傷,也不會對敵方的非無人機電子機械造成傷害。

五.無人機類型與格勞克斯適性

(下列無人機按法抗升序排序)

妖怪系列:50物防,無法抗,800,1550血。

用狙擊會打的快一點,用格勞克斯也不賴,二技能電磁脈沖一炸一大片的無威脅小兵。

威龍:170物防,無法抗,30000血。

雖然無法抗,但血太厚了,格勞克斯的dps要磨很久。建議多人集火輸出。

御4:150物防,300物防光環(huán),20法抗,4000血。

適合用格勞克斯輸出。電磁脈沖直接無視物防造成群傷。但電磁脈沖的眩暈效果并不會關(guān)閉無人機的物防光環(huán)。

暴翎:150物防,30法抗,4000血。

暴翎G:220物防,30法抗,6000血。

適合用格勞克斯輸出。這玩意下完蛋跑的太快了,血還厚,適合用格勞克斯普攻停頓和技能眩暈留住。220物防和30法抗帶來的傷害減免差不多,格勞克斯普攻+技能的傷害相比狙擊也不會遜色很多。

寒霜:600物防,30法抗,6500血。

比較適合格勞克斯輸出。物防怪物,狙擊里能打這貨的不多。但是格勞克斯的攻擊范圍使她注定被寒霜減一倍攻速,寒霜血較厚,電磁脈沖也炸不掉太多血,眩暈效果也不會關(guān)閉其寒霜光環(huán)。

其實還是建議拉狗/月見夜/梅爾這種手長的去輸出的。不過格勞克斯打寒霜也不賴,至少不會像大多狙擊一樣拋光。

法術(shù)大師A1:100物防,65法抗,2700血。

法術(shù)大師A2:140物防,65法抗,6000血。

不適合格勞克斯輸出。敵方法抗太高了。但電磁脈沖的控制效果可為隊友提供輸出機會。

如果以后多出一些高物防,低法抗的無人機,格勞克斯應(yīng)該會有很不錯的表現(xiàn),但現(xiàn)在在第五章的法術(shù)無人機海,格勞克斯的輸出被敵方法抗壓制了,她的主要作用變成了用二技能打出一個群控。但這個作用也被干擾裝置代替了一部分。所以格勞克斯在第五章的發(fā)揮比較一般。

六.使用技巧與干員配合

格勞克斯13~15費不算太高,可以第一個上場,用于拆寒霜或御4這種高物防無人機(普攻優(yōu)先對空,不會打其他敵人),之后上先鋒,10~18秒后(10~7級技能開局冷卻時間)電磁脈沖準(zhǔn)備就緒,正好處理前期的一波暴兵。由于電磁脈沖范圍非常大,把她放在兩路之間的位置,可以用技能同時為兩路甚至更大范圍提供傷害和控制。

在前期,格勞克斯二技能消耗一波敵方群體血量后,用殺回先鋒來點殺回費也是很舒服的。

被充電寶充電,格勞克斯打出更高頻率的群傷和群控。

敵人進入精二小火龍攻擊范圍時,小火龍的減魔抗天賦增加電磁脈沖的輸出,電磁脈沖的凍結(jié)/眩暈又為小火龍?zhí)峁┹敵鰰r間。(可以把格勞克斯放在龍門市區(qū)上路,代替一個狙擊位,與小火龍這樣配合,控制暈錘哥和無人機:[精二格勞克斯龍門市區(qū)350~400(視頻)])

在龍門市區(qū),格勞克斯代替狙擊位,主要功能是用控制留住無人機和打出了眩暈的暈錘哥。如果練度不高的話,格勞克斯主要作用就是給隊友提供輸出機會,把敵人控住,然后讓隊友負(fù)責(zé)主輸出。

格勞克斯應(yīng)該與短狙相性不錯,普攻停頓和二技能能把大量敵人留在普羅旺斯和黑的射程內(nèi),二技能的大范圍群傷也能把敵人打到普羅旺斯的80%攻擊血線,而且優(yōu)先對空,減少了短狙漏飛機的可能性。(我沒練短狙,實戰(zhàn)情況如何還請有蛞蝓和短狙的朋友測一測。)

在己方干員眩暈時,格勞克斯放個控場凍結(jié)住敵人,可以有效防漏怪。比如雷蛇二技能結(jié)束時暈自己五秒,即將漏的怪正好可被格勞克斯控住五秒。阿米婭、遠山自暈,或其他干員技能cd會導(dǎo)致輸出真空期,這時也可以用格勞克斯的凍結(jié)來爭取時間。

七.極限傷害測試

自身攻擊563x華法林+能天使1.98+空385=1499.74

1499.74x防空符文1.7x賽雷亞1.55x技能8x初雪1.33=42047點

自身技能8倍倍率,拐了9.3倍,最終傷害是初始攻擊的77倍多

當(dāng)然,實戰(zhàn)很難打出這個數(shù)值的傷害。

但格勞克斯是幾乎享受所有法拐的,實戰(zhàn)時可以讓她蹭到空、塞雷婭、初雪等干員的buff范圍和小火龍減法抗的攻擊范圍,從而給二技能增傷。

但精一格勞克斯的面板攻擊和未專精的技能倍率不夠,主要功能還是打出群控而不是傷害。

八.培養(yǎng)建議

經(jīng)常漏飛機又沒有給力的高星狙的話,可以把她帶到隊伍里。

雖說設(shè)定上是對無人機特化型的,但大范圍長時間群控在沒無人機的圖也是很吃香的。目前這種又大又長的控制僅此一家,所以建議抽到必練,必精一。

受輔助面板局限,升級帶來的攻擊力提升很一般

格勞克斯這樣攻擊力不高的干員,其強度提升主要來自于技能等級提升,所以建議技能7級,有條件的話專精,每次專精都提升控制時間很不錯。但普通玩家精一夠用了。

技能特效和立繪都很帥,絕對領(lǐng)域也是非常棒。喜歡的話可以精二。

精一傷害只能說是尚可,精一時的主要功能還是偏向于控制而不是傷害。只有精二且練度碾壓后,格勞克斯打低法抗的敵人傷害才夠看。