導(dǎo) 魔獸世界懷舊服術(shù)士同樣是游戲中一個非常受歡迎的角色,那么想要了解這個角色在加點(diǎn)上的選擇,趕快一起看看吧! 腐蝕術(shù)是練級時一個重要的輸出來源,很有必要強(qiáng)化。 痛苦系天賦的強(qiáng)化生命分流和強(qiáng)化吸取靈...

魔獸世界懷舊服術(shù)士同樣是游戲中一個非常受歡迎的角色,那么想要了解這個角色在加點(diǎn)上的選擇,趕快一起看看吧!

腐蝕術(shù)是練級時一個重要的輸出來源,很有必要強(qiáng)化。

痛苦系天賦的強(qiáng)化生命分流和強(qiáng)化吸取靈魂很重要,大大增加續(xù)航能力。

惡魔

讓寶寶抗怪,抗多只怪時掉血也很快,強(qiáng)化生命通道也能提高續(xù)航能力。

自身和寶寶的血量都很重要,都要強(qiáng)化一下。

惡魔學(xué)識大師可以提升自己和寶貝10%傷害,或降低10%收到的傷害,提升巨大。

靈魂鏈接點(diǎn)出來后,可以不用寶貝抗怪,自己抗怪練級也很猛。

大佬經(jīng)驗(yàn)分享

60年代法系在副本內(nèi)滿命中是16,NAXX17。術(shù)士作為我玩的不多的一個職業(yè),給大家能提供的東西也不是很多,我就在N服玩了一個小術(shù)士,還沒進(jìn)過BWL。。。命中和暴擊,術(shù)士由于天賦、祖格附魔都沒命中所以堆不滿命中這個屬性不要太發(fā)愁,暴擊對于PVE來說由于100%暴擊傷害加成和暴擊后暗影箭Debuff而比一般法系來的有優(yōu)勢(題外話,不過腐蝕術(shù)dot是不暴擊的)只能引用一下翡翠何老師的結(jié)論了,當(dāng)有14%爆擊和0%命中的時候,命中與爆擊性價比相同(不考慮腐蝕術(shù)dot不暴擊的情況下)。17%與1%命中的時候,命中與爆擊性價比相同。個人建議,既然術(shù)士是命中很難堆太高,那就不必太糾結(jié)了,這里直接給出E服術(shù)士TAQ前完美配裝大家參考就完了。

他的手腕是占地任務(wù),自動換為奧術(shù)精準(zhǔn)即可。

密頭、火圈、黑翼襯肩、吞噬披風(fēng)、血藤三件套、奧術(shù)精準(zhǔn)、黑焰手套、燃魔腰帶、專注指環(huán)、黑暗統(tǒng)御指環(huán)、奈淚、短暫、SSF、混亂或者AH21暗傷魔杖。

天賦的話就兩種了,帶小鬼和不帶小鬼的。要瞬發(fā)暗影箭或者要犧牲。

另外關(guān)于術(shù)士仇恨問題,請根據(jù)團(tuán)隊(duì)來看吧,BWL版本,完全畢業(yè)的術(shù)士BWL老5、老6完全放開打的情況下坦克可以拉住,不過需要操作很上乘并且還有風(fēng)劍,術(shù)士BWL單體或者全程打第一。團(tuán)隊(duì)基本上誰認(rèn)真誰打第一吧。

TAQ版本下,A服術(shù)士半畢業(yè)裝備截圖,找不到特別完美的:

腰帶換成眼炳,披風(fēng)換成被吞噬者的披風(fēng),武器換蟲腿加雙子節(jié)杖,提高40多法傷,低1命中高1暴擊。

TAQ和NAXX我版本我都沒玩過術(shù)士,告知一下各位術(shù)士情況吧。只有等NAXX之后,術(shù)士的DPS才會可能作為超一線梯隊(duì),因?yàn)?T3屬性是減少暴擊仇恨,術(shù)士暗影箭這個技能的仇恨本身就比法師冰箭高,暴擊對于仇恨的增幅機(jī)制我不記得了,但也高的離譜,所以6T3的屬性很好解決的仇恨這一問題。而團(tuán)里術(shù)士多切裝備好,組10個左右術(shù)士是非常爽的,硬件暴擊的Debuff幾乎在BOSS身上不斷,如果有一個暗牧?xí)屝g(shù)士職業(yè)整體的DPS對非常華麗,不像火法兩極分化較為嚴(yán)重,術(shù)士是如果DPS高那么全線都高。不過這種情況在工會團(tuán)里出現(xiàn)的情況不是很多,尤其是國人團(tuán),因?yàn)楦鲌F(tuán)在之前的版本不會培養(yǎng)這么多的術(shù)士,而且還要他們6T3.。。。但老外似乎更愛術(shù)士,尤其是老外法師過于生猛,組太多反而不好(夠維持點(diǎn)燃就行),所以術(shù)士的數(shù)量較多。各位術(shù)士大爺們耐心玩吧,一直處于第一梯隊(duì)的DPS職業(yè)并且還有望超一線。另外如果想打超高的DPS,不建議術(shù)士總分流,一次戰(zhàn)斗就狂分流一次,其他時候也吃點(diǎn)藍(lán)一類的,畢竟這是個技能占GCD,浪費(fèi)時間就是降低了秒傷。

術(shù)士的輸出手法關(guān)鍵在與各個技能的優(yōu)先級上,作為半吊子術(shù)士,和一個記憶不是很準(zhǔn)的數(shù)據(jù)流,好像在550暗傷之前即便犧牲毀也是要保持腐蝕術(shù)的,這個各位術(shù)士可以算一下DPS加成。

附上我最為推崇的小經(jīng)驗(yàn):

經(jīng)驗(yàn)1: 一件好裝備對DPS的提升往往只能起到1%-2%左右的作用.

而這些微小的提升.遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有友情來得可貴. 不要因?yàn)檠奂t幾件裝備而失去朋友.

經(jīng)驗(yàn)2: 一件裝備的價值. 并不是你拿到裝備而已. 而是你用這件裝備后能為團(tuán)隊(duì)服務(wù)多久. 也就是他的壽命

永遠(yuǎn)也不要為了一件裝備和別人或者其他職業(yè)鬧不開心. 正確的心態(tài)是你走向高端盜賊的必經(jīng)之路

在拿一件裝備之前. 首先請環(huán)顧四周的隊(duì)友. 這件裝備對你的提升以及對他們的提升有多大. 你能用多久.而他們能用多久.

如果對你來說只能用1-2周. 那寧愿放棄自己的貪心. 哪怕讓公會拆成水晶. 它也有它應(yīng)有的價值.