導(dǎo) 幽靈李正宇是一個(gè)狙擊手,那么它的重點(diǎn)就放在了埋伏狙擊上。幽靈的攻擊爆頭是188打別的地方是125,所以打一般人基本都是2發(fā),所以操作好的朋友可以試試手槍打幾下然后切狙直接帶走?,F(xiàn)在游戲中,我們的主模式...

幽靈李正宇是一個(gè)狙擊手,那么它的重點(diǎn)就放在了埋伏狙擊上。幽靈的攻擊爆頭是188打別的地方是125,所以打一般人基本都是2發(fā),所以操作好的朋友可以試試手槍打幾下然后切狙直接帶走?,F(xiàn)在游戲中,我們的主模式有4種,分別是團(tuán)隊(duì)競技,爆破,占點(diǎn)和殲滅。

幽靈李正宇技能模式解析以及推薦

技能解析:第一個(gè)就是下蹲開鏡,這個(gè)是幽靈的核心技能,也是作為狙擊手的核心。但是請(qǐng)注意!幽靈無論是開鏡、還是收鏡在動(dòng)作上面都會(huì)有一個(gè)短暫的延遲。還有幽靈在開鏡期間不能移動(dòng),所以極其不建議跟對(duì)方對(duì)槍。這兩點(diǎn)導(dǎo)致他在狙擊手中處于弱勢(shì)地位。不過這里有一個(gè)小細(xì)節(jié),就是幽靈子彈會(huì)在下一次開技能的時(shí)候得到補(bǔ)充,可以起身再蹲下達(dá)到用連狙壓制一路的效果。

王牌戰(zhàn)士幽靈李正宇技能怎么樣?幽靈李正宇技能模式解析以及推薦

隱身這個(gè)小技能:這個(gè)技能對(duì)大家來說可以是又愛又恨了,經(jīng)常就有幽靈認(rèn)為自己開了隱身對(duì)面就基本不會(huì)看見就蹲點(diǎn)看視野了。這個(gè)想法是非常不可取的,幽靈的隱身和小丑風(fēng)魔的隱身是同一種類型,都可以屏蔽小地圖,但是仔細(xì)看還是可以看見的。不過可以利用屏蔽小地圖的優(yōu)勢(shì),進(jìn)攻方時(shí),在爆破中被敵人發(fā)現(xiàn)拿包的人后往往都會(huì)來包。不過幽靈可以利用屏蔽小地圖的技能特點(diǎn)去另一個(gè)爆破點(diǎn)讓時(shí)空傳送過來直接下包,然后配合連狙的效果蹲包。當(dāng)你作為防守方時(shí),可以單人去看一個(gè)點(diǎn)。因?yàn)樾〉貓D無法檢測到你,所以對(duì)方往往會(huì)認(rèn)為這個(gè)點(diǎn)沒人。這時(shí)候等對(duì)方拿包的過來通知隊(duì)友就好了,必要的時(shí)候可以隱身拆包。

王牌戰(zhàn)士幽靈李正宇技能怎么樣?幽靈李正宇技能模式解析以及推薦

大招解析:幽靈的大招是一個(gè)非常恐怖的技能,他可以直接開的對(duì)面的全部視野。作為輔助性技能是一個(gè)基本無敵的技能了,完全可以彌補(bǔ)幽靈在打架方面的空缺。大招不要亂放,要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用。比如你們有對(duì)方視野的時(shí)候可以不用,但是當(dāng)你盯住一個(gè)地方很久沒人的時(shí)候不要猶豫,立即開大,防止對(duì)方繞后,或者爆破開大了解對(duì)方集中的是哪一路然后去讓隊(duì)友做出判斷。

模式解析以及推薦:現(xiàn)在游戲中,我們的主模式有4種,分別是團(tuán)隊(duì)競技,爆破,占點(diǎn)和殲滅。團(tuán)隊(duì)競技就是一個(gè)比人頭數(shù)的模式,中間可以復(fù)活,非常適合幽靈這種選手。占點(diǎn)是一個(gè)拼占點(diǎn)率的模式,這里面游擊、突擊、重裝和壓制非常適合,唯獨(dú)狙擊很難,不建議打這個(gè)模式。爆破,這個(gè)吃意識(shí)和戰(zhàn)術(shù)的模式里面就是幽靈大展身手的時(shí)候了,不論從守點(diǎn)、卡點(diǎn)還是開視野方面,這個(gè)模式完全是幽靈的不二選擇。殲滅,這個(gè)模式相當(dāng)于其他模式更吃操作和意識(shí)一點(diǎn),不能復(fù)活的模式特點(diǎn)讓我推薦讓幽靈打完一個(gè)人就趕緊跑的打法,利用好隱身技能在對(duì)方想不到的地方去給對(duì)面致命一擊是幽靈的精髓所在。

操作解析:幽靈的攻擊爆頭是188打別的地方是125,所以打一般人基本都是2發(fā),所以操作好的朋友可以試試手槍打幾下然后切狙直接帶走。在面對(duì)突擊和游擊選手來切你的時(shí)候不要慌張,因?yàn)槟阋呀?jīng)跑不掉了,這個(gè)時(shí)候可以用手槍已經(jīng)連狙的特點(diǎn)來嘗試一下反殺。相對(duì)于其他狙來說,幽靈反殺敵方的概率能更大一點(diǎn)。在打重裝方面,幽靈明顯比其他狙擊手要好的多,因?yàn)樗沁B狙,所以根本不用擔(dān)心重裝會(huì)不會(huì)逃跑的問題。