導(dǎo) 魔獸世界懷舊服已經(jīng)上線有一點(diǎn)時間了,非常受玩家的喜歡,獵人是一個非常熱門的職業(yè),獵人作為非常常見的遠(yuǎn)程輸出,他的加點(diǎn)非常受玩家的注意,,那么獵人的天賦樹該怎么選呢?這里就讓小編告訴大家吧! 不要錯過哦...

魔獸世界懷舊服已經(jīng)上線有一點(diǎn)時間了,非常受玩家的喜歡,獵人是一個非常熱門的職業(yè),獵人作為非常常見的遠(yuǎn)程輸出,他的加點(diǎn)非常受玩家的注意,,那么獵人的天賦樹該怎么選呢?這里就讓小編告訴大家吧! 不要錯過哦

魔獸世界懷舊服獵人天賦怎么加點(diǎn)_獵人天賦加點(diǎn)推薦

魔獸世界懷舊服獵人天賦圖推薦

先是練級天賦,首先點(diǎn)亮5點(diǎn)"耐久訓(xùn)練",確保"寶寶"足夠的生存能力與輸出。在第二層上面點(diǎn)亮3點(diǎn)"厚皮"、2點(diǎn)"強(qiáng)化復(fù)活寵物"也是為了減少復(fù)活時間,這雖然沒有什么實(shí)質(zhì)性提高傷害的手段,但卻是保命的核心。在核心天賦的加點(diǎn)上面,先點(diǎn)滿"狂怒釋放",因?yàn)檫@可以永遠(yuǎn)提高寵物傷害30%;之后在點(diǎn)滿"兇暴",點(diǎn)滿這一個之后暴擊率提高,相當(dāng)于"四下打出一下暴擊"!之后,在三十級的時候,可以點(diǎn)亮"脅迫",這也是獵人的第一個控制技能。然后為了激活第六層的天賦,月靈心給出的選擇是四點(diǎn)貢獻(xiàn)給"2點(diǎn)野獸戒律+1點(diǎn)靈魂連接+1點(diǎn)野獸迅捷",最后點(diǎn)滿"狂亂"與"狂野怒火",直接打造出擁有極致傷害的獸王!

 

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天賦樹

在懷舊服將會采用的1.12版本中,獵人PVE的常見天賦有4種(雖然有一種我覺得用處不大),其中兩種天賦是補(bǔ)命中的策略,一種是命中夠了以后的主流之選,還有一種是有獸王情節(jié)的獸王獵專用。

在開始正式介紹這四種天賦之前,先說明一下,天賦樹中的“強(qiáng)化獵人印記”天賦點(diǎn)都是可以分配到“鷹眼”(加射程)天賦上去的,各位對射程有需求的選手可以自行替換。

第一種是所謂“生存獵”,生存系中的天賦“穩(wěn)固”(腳踢圖標(biāo)的那個)可以提供3%的命中,所以在這個天賦下,你可以把裝備命中削減到6%。同時這也是我剛才提到比較“沒用”的那個天賦,或者應(yīng)該說,這套天賦初期很沒用。因?yàn)樵诔跗趶?qiáng)擊光環(huán)能夠帶來很高的團(tuán)隊(duì)收益,并且“遠(yuǎn)程武器專精”的5%傷害要比生存系“閃電反射”帶來的15%敏捷收益更高,但是后期納克薩瑪斯階段的時候,裝備提供的敏捷屬性會比藍(lán)裝階段要高很多個檔次,所以那個時候這套天賦或許效果不錯(閃電反射可以放大敏捷收益)。

 

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而后就是PVP、PVE的天賦,因?yàn)閲]有雙天賦的選項(xiàng),而又不能天天"洗天賦",所以月靈心大大給我們帶來一個"萬能天賦"。首先"效率"點(diǎn)滿,為了給獵人一個"堅固的玩法",為其提供足夠的藍(lán)量。其次點(diǎn)滿"奪命射擊"、"致死射擊",這是獵人的攻擊體系的核心,后來點(diǎn)亮"驅(qū)散射擊"與"彈幕",這一個是瞬發(fā)技能,另一個則是多重攻擊,只為了讓獵人的攻擊更AOE一點(diǎn)。后兩個技能則是強(qiáng)化傷害的技能,也是必點(diǎn)項(xiàng),用月靈心大佬所講"省力又強(qiáng)力"!

后面的一頁則是兼顧PVP點(diǎn)法,第一層中最優(yōu)良的兩個天賦自然要點(diǎn)亮,它與上一頁的"致死射擊"遙相呼應(yīng),直接將綜合提高暴擊傷害。第二層"野蠻打擊"也點(diǎn)滿,這也是獵人這一位英雄能否"秀"起來的關(guān)鍵。后面的"陷阱增效"與"生存專家",也是提高了獵人的生存力。

 

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這是補(bǔ)命中的第二套策略,在這套天賦下,同樣只需要6%的裝備命中即可。但是相比裝備湊夠9%命中的20/31/0天賦,這套天賦輸出能力明顯不足,所以只能作為過渡而不是長久之計。

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