導(dǎo) 我的勇者相信大家都不陌生了,游戲中忍者大家覺得厲害嗎?下面小編為大家?guī)砦业挠抡呷陶哌M階攻略,一起看看吧. 首先要玩好一個角色我們要先明白他的定位。我個人覺得忍者屬于舍棄了其他職業(yè)的輔助性來換取輸出...

我的勇者相信大家都不陌生了,游戲中忍者大家覺得厲害嗎?下面小編為大家?guī)砦业挠抡呷陶哌M階攻略,一起看看吧.

首先要玩好一個角色我們要先明白他的定位。我個人覺得忍者屬于舍棄了其他職業(yè)的輔助性來換取輸出和自保能力的角色。俗稱孤兒(劃掉)忍者沒有牧師的大量回血及群體增益也沒有戰(zhàn)士的清彈幕保護隊友的能力但是也在自保以及輸出方面卻是非常不錯。以上內(nèi)容可以總結(jié)成:持續(xù)輸出沒游俠高,但我有回血啊。防御能力沒戰(zhàn)士強,但我有回血啊?;匮獩]牧師多......你慢慢平A打boss我一套帶走了??偠灾?,忍者是一個保不了隊友,(但能保自己),沒有團體buff(但是可以給自己buff),爆發(fā)輸出很高很快樂的角色。

況且,忍者雖然算是和亞索一樣的孤兒角色(bushi)。也比不開墻沒風(fēng)車的戰(zhàn)士。法陣放在火焰領(lǐng)主臉上的牧師。不會走位開局就跪的游俠。魔劍永遠(yuǎn)只打一次cd還死長的法師要有用多了。

總之,忍者還是挺適合新人玩的。能打能跑關(guān)鍵是還很帥(尤其是紅武刮風(fēng)和風(fēng)男一樣快樂)

先來給大家分析一下忍者有哪些比較不錯的技能

核心技能大家可能都認(rèn)為是兩個橙技,但是我個人覺得忍者之所以能勝過游俠成為付費角色的核心技能就是這個紫技,萬相封禁。 這個技能可以算是忍者的核心保命技能,沒有了這個技能的忍者就會比較容易缺血而失去快樂。這個技能的效果是清除自身小范圍內(nèi)的彈幕并且大量恢復(fù)自己生命值。不過怎么說呢,這個范圍確實是比較小一般都清不了多少彈幕也很難拿來保護隊友所以我們主要是看它的回血能力而攜帶這個技能(很多時候清彈幕也有奇效)總而言之,這是一個非常良心的也是忍者為一的單次回血技能。抬手不算墨跡(墨跡有清彈幕效果在也不會吃子彈)而且基本能回大半條血的萬相封禁可以說是忍者必帶的神技了(畢竟活著才能輸出保命永遠(yuǎn)是王道啊)

其次是我非常推薦帶的優(yōu)質(zhì)忍者技能

大家都知道在這款游戲里一般一個職業(yè)的橙技都是一個逗比一個則是很強力的招牌技,比如說戰(zhàn)士大風(fēng)車,游俠放塔等等。而須佐可以說是忍者的招牌技,特效帥,cd長是這類技能的特征。而天照則淪落到了逗比及的位置上。 然而,還有一個說法,耗血技都是輸出高。 所以天照并沒有墮落,而是成為了忍者最強的......單體打樁技能......(說實話完全可以用水牢術(shù)代替但是段數(shù)多能觸發(fā)紅武被動飛鏢感電輸出也很客觀就是范圍不算大)所以說,比起戰(zhàn)士殺陣,游俠劍雨,法師三重奏手握倆個強力大招的忍者在技能方面也是稍稍賺了個便宜。

拔刀作為忍者標(biāo)志性技能還不錯,被率高藍(lán)耗高cd長但是殺怪減cd就很nice,話說拿別的手段殺怪也減拔刀cd所以可以說是競技場神技了。刷圖可以帶,打boss沒別的技能可以當(dāng)替補

水牢術(shù)倍率高h(yuǎn)it數(shù)多可以刷冷靜(觸發(fā)魔女武器的效果)而且也是很不錯的輸出技還有元素易傷一般能帶我都會帶

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