導(dǎo) 《戰(zhàn)意》四星兵種怎么搭配?在戰(zhàn)意中,兵種也分了星級,其中四星兵種更為強大,那么如何用手上的四星兵種來提高效率呢?這里小編給大家?guī)砹藨?zhàn)意中四星兵種的強度分析,一起來看看吧! 四星兵種強度分析 ...

《戰(zhàn)意》四星兵種怎么搭配?在戰(zhàn)意中,兵種也分了星級,其中四星兵種更為強大,那么如何用手上的四星兵種來提高效率呢?這里小編給大家?guī)砹藨?zhàn)意中四星兵種的強度分析,一起來看看吧!

戰(zhàn)意哪些四星兵種好用-戰(zhàn)意四星兵種怎么搭配-強度分析

四星兵種強度分析

進(jìn)入四星就是后期的開始,四星兵團(tuán)整體變硬,很硬,進(jìn)入四星時代基本宣告武將的輸出能力作廢,完全打不動兵了。

四星弓箭手:

天雄,很厲害的弓箭手,無論對面遠(yuǎn)程怎么搭配軍魂,基本都是一箭一個,而且破甲箭的存在使他成為唯一可以打的動后期步兵系的弓箭手,但是缺點也很明顯,他沒有達(dá)達(dá)尼爾的火箭那么具備功能性,也沒用左衛(wèi)的瞬間清場能力(也就是說對射反而射不過開了技能的左衛(wèi)),最重要的是他真心對不起他那么高的統(tǒng)御要求。所以在全員進(jìn)入后期時代之前,天雄很難發(fā)揮他應(yīng)有的特點。

四星火槍:

怎么說呢,誰解鎖他倆誰是傻子。先說中國火槍吧,無敵的三段擊看起來是那么美好,可是你這命中率是在逗我,遠(yuǎn)距離啥都打不到,就算貼臉了也打不著幾個,同比三星火槍,兩三個武將來切都有來無回,可他作為一個四星火槍,天天都能被人單切。歐洲四星火槍,強的漫無天際,射速很好,準(zhǔn)確率很高,說他是狙擊手都可以,你的將來多少死多少,可是,這彈藥量是什么鬼?全局都要拉著跑補給點。

四星騎兵

佩刀騎,不再是二星那樣的賣萌單位了。防御不錯,輸出很好,收割繞后能力都很不錯,沖鋒可以踏穿塔盾了,但也僅僅是踏穿前排而已,沒辦法一穿到底。所以感覺挺強,但也就那樣了。

四星東方重騎(西方的沒玩不知道,目測是二星槍騎的升級版,只是肉多了,別的都是同比提升),很強,很強,沖鋒起來所過之地寸草不留,將領(lǐng)碰到,哪怕只是擦邊,不死也殘。而且很肉,完全敢直插遠(yuǎn)程群,最重要的是沖到拒馬不會直接被秒,第一時間就撤可以存活很多,也就是容錯率很高。但是,缺點鮮明,沖鋒距離很近(很多地圖和地形穿不到底,很傷)起速很慢,原地沖鋒效果很差,怎么說呢,感覺性價比并不是非常高。騎兵愛好者可用,不過考慮清楚,目前的版本不能做兵種,他使用的是紫色蒙古馬,很難采集到。也就是說,這個兵團(tuán)只要出場,出現(xiàn)傷亡,那么這一局戰(zhàn)斗你一定就是穩(wěn)賠不賺,如果作為你后期的唯一長期使用兵團(tuán),那么你一定破產(chǎn)。

四星步兵:

個人感覺,四星是步兵時代,因為這幾個四星步兵都非常強力。

首先說鐵人,他跟戚家軍相反,收割能力不如戚家軍,但是因為他是重甲步兵,抗線能力非常突出,不怕遠(yuǎn)程(這并不意味著一群遠(yuǎn)程射你就可以無動于衷,一樣很疼)。兩個科技線的不同可以將鐵人的絞肉能力和抗線能力發(fā)揮到極致,是后期一個非常全面的兵種。他確實全面,但是個人來說,特點不夠突出,不喜歡。跑的太慢,慢到什么程度,沖鋒追不上逃跑的弓箭手,作為刀盾步兵沒法繞后和側(cè)切。

盡忠長槍兵,個人來說,喜歡,超級喜歡,本游戲最喜歡的兵種,甚至超過遼東鐵盾。有拒馬,沒有沖鋒,有平推,非常全面。首先說拒馬,如果走拒馬路線,是個拒馬無敵的兵種,你來多少沖鋒單位死多少,而且切記,長矛兵絞肉時用拒馬,效果比自由攻擊強的多,走拒馬路線非常厲害,有一定的遠(yuǎn)程防護(hù)和很不錯的近戰(zhàn)防護(hù),肉搏時合適的拒馬甚至能和鐵人硬拼。平推路線的盡忠就是推土機,無論前方有什么統(tǒng)統(tǒng)平推掉,這個技能怎么解釋呢,就是推土機,邊走邊造成持續(xù)傷害,傷害雖然不算非常高,但也非??捎^了,如果兩隊盡忠一起平推,那么對方陣地內(nèi)無論有多少士兵,無論有多少武將,無論是什么陣型,在推土機面前都是虛無。操作要求,不要單兵平推,因為不像騎兵的秒殺,單兵平推傷害略微不足,而且容易被斷或者被遠(yuǎn)程集火,要么兩隊一起,要么前排有塔盾掩護(hù),或者雙方絞肉時打陣地收割。此外,武將跟隨一起平推,推平結(jié)束后立刻回頭拒馬,那么平推過程中的漏網(wǎng)之魚一個也別跑,這個技能不光強,而且用起來感覺非常爽。

最后,隆重登場的就是遼東鐵盾,本版本的bug兵種,沒錯,這個兵就是bug,先不論高等級之后的回血呀,盾擊呀有多少變態(tài)。這個兵自身就是超強,塔盾陣地戰(zhàn)的作用就不說了,列陣狀態(tài)不怕弓箭,甚至還能硬抗火槍,自身身板也非常硬(高等級的遼東甚至可以硬吃一組二星槍騎的沖鋒),陣型也很全面,而且最強的是有非常高的輸出,非碾壓局都常常過百的擊殺,碾壓局打個200多的擊殺也很正常,裝人進(jìn)去(塔盾的小操作,單將來切,x突然往前走幾步然后v)基本可以瞬秒。高等級遼東簡直恐怖,無缺點的兵種,完全的版本之王。

后期一定要珍惜自己的兵,尤其是主力的四星兵,不要輕易送,沒血了寧可多找找劍盾或者干脆拉回去回血,三隊兵的情況在攻城戰(zhàn)容錯率已經(jīng)很低了。不過也不能太慫,作為四星主力就應(yīng)該有當(dāng)主力的覺悟,帶隊勝利絕對比躺贏的效果好,如果真的真的玩到四星了還不知道進(jìn)退取舍,那么就真的沒救了。

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