導(dǎo) ADC是游戲中五大位置之一,如果你剛玩LOL,想知道LOLADC怎么玩的話,不妨看下這篇玩家“UID:40884076”分享的LOLADC對(duì)線進(jìn)階技巧教學(xué),學(xué)習(xí)下怎么成為一名合格的ADC,一起來(lái)了解下...

ADC是游戲中五大位置之一,如果你剛玩LOL,想知道LOLADC怎么玩的話,不妨看下這篇玩家“UID:40884076”分享的LOLADC對(duì)線進(jìn)階技巧教學(xué),學(xué)習(xí)下怎么成為一名合格的ADC,一起來(lái)了解下吧。

英雄聯(lián)盟地獄火皮膚視頻演示

ADC對(duì)線進(jìn)階技巧教學(xué)

一、ADC的定位

英雄聯(lián)盟經(jīng)過(guò)九年的歷史沉淀,逐漸定型為以EU流為主體的對(duì)線形式,即上單,野區(qū),中單和AD與輔助。所有的四條線,只有AD需要走雙人路搭配一個(gè)輔助進(jìn)行對(duì)線;也許走下路的英雄因?yàn)榘姹靖?,出現(xiàn)過(guò)戰(zhàn)士、法師等其他定位的英雄,但是射手一直是下路的優(yōu)先玩法:AD位相對(duì)于單人線的經(jīng)驗(yàn),更加需要裝備的支持,相比大部分法師、刺客、戰(zhàn)士單兵作戰(zhàn)能力差,是一個(gè)需要發(fā)育的位置;為了保證其發(fā)育,才需要有輔助的保護(hù)。

1、對(duì)線期的工作:

除了保證自身的發(fā)育以外,應(yīng)保證下路擁有的龍區(qū)資源的視野,在14分鐘即鍍層消失后,峽谷先鋒的優(yōu)先級(jí)會(huì)大幅下降,而火龍或者土龍等地圖資源會(huì)變得非常重要。打野此時(shí)興許會(huì)來(lái)到下路進(jìn)行g(shù)ank,以此建立下路優(yōu)勢(shì)并獲得小龍的資源;這并不是說(shuō)14分鐘前,小龍的地位沒(méi)有峽谷先鋒高,需要看打野的思路中對(duì)小龍和先鋒中做出取舍。

2、團(tuán)戰(zhàn)期的定位:

而射手的團(tuán)戰(zhàn)需求就是持續(xù)的輸出能力:他可以通過(guò)射程的優(yōu)勢(shì)來(lái)風(fēng)箏敵方近戰(zhàn)英雄,以獲得更優(yōu)秀的長(zhǎng)線作戰(zhàn)能力。因此,我們也偶爾會(huì)看到如蛇女,維克托等法師英雄也偶爾會(huì)參與到下路的對(duì)抗中,因?yàn)樗麄兺瑯痈匝b備資源、團(tuán)戰(zhàn)中能打出持續(xù)輸出、以及對(duì)近戰(zhàn)英雄有一定風(fēng)箏能力。

二、走砍

走砍也稱(chēng)為走A,hit&run,即利用攻擊間隔進(jìn)行移動(dòng)來(lái)調(diào)整輸出位置或者規(guī)避技能。首先我要指出兩個(gè)非常致命和明顯的誤區(qū):

1、在英雄聯(lián)盟初期,我們普遍認(rèn)為走砍只是為了取消攻擊后搖來(lái)加快平A速度,實(shí)際上這是錯(cuò)的。普通攻擊的攻擊頻率是受到攻速限制的,取消后搖的動(dòng)作再快也無(wú)法突破攻速的限制。

2、同樣的,有的人在走砍時(shí)移動(dòng)幅度非常小,會(huì)導(dǎo)致即使走砍了,英雄在打出下一次普攻前也會(huì)在原地愣住不動(dòng)。在前期攻速較慢的情況下,譬如你的攻速是1.00,那么你兩次攻擊間隔應(yīng)為一秒。如果打出普攻后你移動(dòng)了0.5秒,那么你右鍵/A鍵+左鍵敵方單位后,英雄會(huì)原封不動(dòng)等待0.5秒,等普攻計(jì)時(shí)結(jié)束后再進(jìn)行攻擊。因此,正確的做法應(yīng)該是:掌握當(dāng)前攻速下的攻擊頻率,在打出普攻后,迅速取消攻擊后搖并移動(dòng)一秒的時(shí)間,然后打出下一次普攻,這樣就能最大化利用攻擊間隔作移動(dòng)。

練習(xí)方法:

在訓(xùn)練模式中分三檔攻速對(duì)木樁進(jìn)行攻擊,熟悉各階段的攻擊速度,然后做到上文所說(shuō)的最大化攻擊間隔的時(shí)間進(jìn)行移動(dòng)。

我將攻速分為三檔:只有多蘭劍的前期,有一件攻速裝的中期(8級(jí)且裝備一件破敗,或者黃叉組成的成裝),裝備成型的后期(18級(jí)神裝)。具體當(dāng)然也會(huì)因英雄而異,如霞、希維爾自帶攻速,伊澤瑞爾在不出破敗的情況下甚至不會(huì)選擇任何攻速裝等。